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콘진원, `2022 게임 콘텐츠 제작 지원 사업`…225억원 투입 (2022-02-17 09:55)AI, AR, MR, VR, 가상현실, 블록체인, 증강현실, 콘텐츠진흥원, 플랫폼, 혼합현실
[EBN 칼럼] 스타트 ‘up’을 제대로 하려면… (2022-02-17 06:00)AI, K스타트업, TIPS, VR, 가상현실, 데모데이, 메타버스, 벤처, 블록체인, 스타트업, 액셀러레이터, 인공지능, 중소벤처기업부, 창업, 창업도약패키지, 창업지원, 창업지원센터, 카카오, 컬리, 쿠팡, 투자, 플랫폼
섬유·패션도 DX 시대…메타버스서 ‘금맥’ 캔다 (2022-02-16 21:24)AI, K스타트업, 가상현실, 네이버, 로봇, 메타버스, 빅데이터, 스마트시티, 스타트업, 인공지능, 창업, 카카오, 투자, 플랫폼
경이롭고 유익한 소셜 제국사 (2022-02-16 19:45)SNS, 가상현실, 메타버스, 블록체인, 스타트업, 아마존, 애플, 인공지능, 창업, 페이스북, 플랫폼
[김우창의 4차 산업혁명 Insight ] 메타버스, 유희의 세상을 넘어 제조, 의료… (2022-02-16 18:46)AI, AR, SNS, VR, 가상현실, 네이버, 마이크로소프트, 메타버스, 인공지능, 증강현실, 혼합현실
중기부, ‘스마트 혁신지구 조성’ 참여 지자체 모집…2년간 40억 지원 (2022-02-16 17:30)AI, AR, VR, 가상현실, 로봇, 벤처, 빅데이터, 인공지능, 중기부, 중소벤처기업부
특허청 등 12개 정부 부처, ‘2022년 비대면 분야 스타트업 육성사업’ 창업기업… (2022-02-16 15:16)AI, AR, K-Startup, K스타트업, VR, 가상현실, 메타버스, 벤처, 빅데이터, 스마트시티, 스타트업, 인공지능, 중기부, 중소벤처기업부, 증강현실, 창업, 창업지원, 창업지원센터, 투자유치, 후속투자