JP모건, 삼성전자·삼성SDI·하이닉스·이노텍 亞 추천 기술주로 선정 (2022-02-03 02:42), , , , , ,

방준혁 “블록체인은 신중하게, 메타버스는 공격적으로” (2022-02-03 01:03), , , , , ,

[김홍기칼럼][김홍기] 메타버스, 그 낯설고도 매력적인 신세계 [1]찬반론 (2022-02-03 00:06), , , ,

게임으로 만나는 안은미의 현대 무용 ‘언틸다이 땡쓰땐스’ (2022-02-02 23:54),
‘방 안의 코끼리’ 교육-김광호 여수 여양중 교사 (2022-02-02 23:32), ,

메타버스 활용 청년창업 활성화 앞장 (2022-02-02 22:32), , ,
가상현실경제 중심 ‘메타버스 수도 경북’으로 (2022-02-02 22:04), ,
성주생명문화축제, 경북도 우수축제 선정 (2022-02-02 22:02),

게임업계 큰손도 구독서비스 ‘눈독’, MS·소니…이유있는 게임사 ‘빅딜’ (2022-02-02 21:26), , ,
낙동강문화대축전 ‘브랜드 명예의 전당’ 선정 (2022-02-02 21:24), , , , ,
市, VR·AR 활용 5·18 가상박물관 구축 (2022-02-02 21:00), , ,

메타버스 ‘실감형 콘텐츠 기술’ 특허출원, 전세계 10년간 연평균 19% ↑ (2022-02-02 20:44), , , , , , , ,
이재명·김동연 “가상자산 시장 선도해야”…文정부와 차별화 (2022-02-02 20:35), , , ,
가상현실경제의 중심지 ‘메타버스 수도 경상북도’ 도약 (2022-02-02 20:26), ,
성주 생명문화축제, 道 우수축제 선정 (2022-02-02 20:22),

칠곡 ‘낙동강 세계평화문화 대축전’ 대한민국 브랜드 명예의 전당 올랐다 (2022-02-02 19:48), , , , ,
경북도, 메타버스 수도 도약 팔걷었다… 글로벌 시장 선점 논의 (2022-02-02 19:48), ,
다문화 사이버 체험관 오픈 충북국제교육원 콘텐츠 풍성 (2022-02-02 19:44),
다문화사이버체험관 운영 (2022-02-02 19:40),
[경제전망대] 함께 살아갈 미래를 위한 기업 경영의 힘 ‘ESG’ (2022-02-02 19:26), , , ,

[2월3일자] 비즈니스포스트 아침의 주요기사 (2022-02-02 18:44),
"쑥쑥 크는 메타버스 시장 잡아라" 국내 AR·VR 특허 年5%씩 성장 (2022-02-02 18:39), , , , , ,
"이젠, 메타버스 시대"… 실감형 콘텐츠 특허출원 증가 (2022-02-02 18:36), ,
"경북을 메타버스 중심지로" (2022-02-02 18:26), ,
‘부전시’ 메타버스의 新세계를 예능에서… 방송 ‘新 지평’ 열었다 (2022-02-02 18:16), , , , , ,
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 점포 오픈 (2022-02-02 18:14),
경계 여는 언락(Unlock) 마케팅 … 변화하는 소비자 트렌드 맞춰 (2022-02-02 18:03), , ,

경북도, 메타버스 수도 경상북도 실현 위한 ‘1차 점검회의’ 개최 (2022-02-02 17:52), ,
"MZ 충성고객 만든다"…메타버스에 폭 빠진 유통업계 (2022-02-02 17:47), , , , ,
2022 성주생명문화축제 경북도 우수축제 선정 (2022-02-02 17:44),
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 가상현실 편의점 오픈 (2022-02-02 17:40),
광주 VR·AR 기업 지니소프트, 250억 원 투자유치로 메타버스·블록체인 개발… (2022-02-02 17:26), , , , , , , , , , , , ,
[CES 2022 연속보도] 흑백TV 자리에 AR 기술이…50년 만에 CES 주인공 된 국내… (2022-02-02 17:26), , , , , , ,
삼성·LG 메타버스 세계 ‘풍덩’…초딩·10대 잡아야 미래 있다 (2022-02-02 17:22), , , ,
세븐일레븐, 메타버스 게임에 가상현실 매장 열어 (2022-02-02 17:22),
사우디, ICT 신기술에 64억불 투자해 ‘포스트 오일’로 키운다 (2022-02-02 17:18), , , , , , , , , , , , ,

메타버스 특허 출원 경쟁 서막… 한국은 3위, 1위는? (2022-02-02 16:51), , , , ,
온라인으로 만나는 문화다양성교육 (2022-02-02 16:48),
"가구와 가전을 한자리에서"…한샘, 삼성전자와 협업매장 (2022-02-02 16:45),
배재대, 대학 소개 VR맵 제작…가상현실로 캠퍼스 탐방 (2022-02-02 16:38),
車업계도 가상현실 ‘풍덩’… 타타대우, ‘미즈쎈’으로 이미지 변신 (2022-02-02 16:18), , , , ,
경북도, ‘메타버스 수도 경북도 실현’ 1차 점검회의 열어 (2022-02-02 16:16), ,
메타버스∙인테리어 만났다…삼성 ‘마이하우스’ 누적방문 400만 돌파 (2022-02-02 16:08), , ,
온라인으로 만나는 문화다양성교육 (2022-02-02 16:04),

현실보다 더 현실 같은 ‘메타버스’ 시대 열린다 (2022-02-02 15:46), , , ,
현실 같은 메타버스 시대 열린다…실감형 콘텐츠 특허출원 늘어 (2022-02-02 15:46), , ,
광주시, 5‧18민주화운동 가상박물관 구축 (2022-02-02 15:32), , ,
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 점포 연다 (2022-02-02 15:24),
메타버스에서 만나는 편의점 세븐일레븐…‘플레이투게더’에 점포 오픈 (2022-02-02 15:18),
경상북도, ‘메타버스 수도 경북’ 본격돌입…"메타버스 인재 양성" (2022-02-02 15:06), ,
세븐일레븐, 메타버스 게임 내 입점…O2O 방식 운영 (2022-02-02 15:06),
“메타버스 게임에서 허니버터팝콘 즐긴다"…가상매장 여는 세븐일레븐 (2022-02-02 15:01), , ,

성주생명문화축제, 경북도 우수축제 선정 (2022-02-02 14:42),
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 점포 오픈 (2022-02-02 14:35),
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 편의점 연다 (2022-02-02 14:30),
메타버스를 넘어 가상세계 곧 보편화…현실보다 더 많은 문제 발생할 수도 (2022-02-02 14:16), , , , , , , , , ,
2022 성주생명문화축제 경북도 우수축제 선정 (2022-02-02 14:11),
전 세계는 메타버스 특허 출원 전쟁 중 (2022-02-02 14:09), , , , , ,

메타버스 1등 위해선 게임이 ‘딱’…빅테크의 새 전쟁터로 (2022-02-02 13:53), , , , , , , , ,
게임 시장도 ‘스트리밍 구독’이 대세?···MS는 ‘넷플릭스’가 될 수 있을까 (2022-02-02 13:45), , , , ,
‘메타버스’ 급부상…한국 특허출원 세계 ‘3강’ (2022-02-02 13:32), , , ,
세븐일레븐, 메타버스 게임에 편의점 연다 (2022-02-02 13:16),
주요국 실감형 콘텐츠 특허출원 연평균 19% 증가 (2022-02-02 13:00), , ,

관광객 500만 시대로 도약…울진 방문의 해로 희망 시대 열어 (2022-02-02 12:44),
‘부전시’, 버추얼 아바타 경연으로 방송 ‘新 지평’ 개척 (2022-02-02 12:32), , , , , ,
‘부전시’, 3D 모델링부터 XR까지! 버추얼 아바타 경연 ‘무한 가능성’ 입증 (2022-02-02 12:27), , , , , ,
메타버스 특허 출원 세계 1위는 미국…한국은? (2022-02-02 12:06), , , , , , , ,
현실 같은 메타버스 시대 ‘활짝’…실감형 콘텐츠 기술 특허출원 연평균 19% … (2022-02-02 12:02), , , ,
[페이턴트] "2022년, 특허출원 대세는 ‘메타버스’"…최근 10년간 IP5 실감형 … (2022-02-02 12:02), , , , , , , , ,
우리학교는요…대구팔달초등학교 (2022-02-02 12:02), , , ,
"현실보다 더 현실 같은 메타버스 시대 열린다" (2022-02-02 12:01), , , , , ,
현실 같은 메타버스 시대 열린다…실감형 콘텐츠 특허출원 늘어 (2022-02-02 12:01), , ,
10년간 주요국 실감형 콘텐츠 기술 특허출원 연평균 19% 증가 (2022-02-02 12:00), , , , , , , ,
메타버스 구현의 핵심 ‘실감형 콘텐츠 기술’ 개발 경쟁 ‘후끈’ (2022-02-02 12:00), , , , , , , ,
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 점포 오픈 (2022-02-02 12:00),

세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 편의점 오픈 (2022-02-02 11:58),
세븐일레븐, 메타버스 게임 안에 가상 편의점 열어 (2022-02-02 11:40),
"현실보다 더 현실 같은 메타버스 시대 열린다." (2022-02-02 11:36), , , , , , , ,
경북도, ‘메타버스 수도 경상북도’ 실현 본격돌입 (2022-02-02 11:27), ,
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 점포 오픈 (2022-02-02 11:00),

MS VS 소니…게임 패권경쟁 더 뜨거워진다 (2022-02-02 10:56), , , , ,
세븐일레븐, 첫 메타버스 점포 ‘카이아섬점’ 오픈 (2022-02-02 10:56),
중앙대 광명병원, 건축물 사용승인 완료…3월 개원 가시권 (2022-02-02 10:54), ,
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 편의점 오픈 (2022-02-02 10:53),
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 점포 연다 (2022-02-02 10:52),
세븐일레븐, 메타버스 게임에 가상 점포 오픈 (2022-02-02 10:49),
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 점포 오픈 (2022-02-02 10:46),
대홍기획, 세븐일레븐과 메타버스 매장 최초 오픈 (2022-02-02 10:42),
낙동강세계평화문화대축전, 2022 대한민국 브랜드 명예의 전당 선정 (2022-02-02 10:30), , , , ,
메타버스 게임에서 세븐일레븐 즐긴다 (2022-02-02 10:22),
"캠퍼스 구석구석 탐방하세요"…배재대 VR맵 제작 공개 (2022-02-02 10:21),
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 점포 오픈 (2022-02-02 10:20),
세븐일레븐, 메타버스게임 ‘플레이투게더’에 매장 오픈 (2022-02-02 10:20),
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 점포 오픈 (2022-02-02 10:10),
세븐일레븐, 메타버스 게임에 가상현실 매장 열어 (2022-02-02 10:09),
대홍기획, 세븐일레븐 메타버스 매장 열었다 (2022-02-02 10:08),
세븐일레븐, 메타버스 게임 ‘플레이투게더’에 매장 오픈 (2022-02-02 10:06),
패션 안에서 NFT는 과연 신기류일까, 신기루일까?  (2022-02-02 10:04), , , , , ,
‘만경강 문화관’ 준공…역사·문화·관광 거점으로 (2022-02-02 10:01),

3D 모델링부터 XR까지…‘부캐전성시대’가 증명한 무한 가능성 (2022-02-02 09:58), , , , , ,