SKT, 채용전형 바뀐다…연 3회 이상·아바타 채용설명회 마련 (2021-04-07 08:56),
SKT, 실무형 인재 채용 강화…서류→필기→면접 탈피, 평가 방식 다양화 (2021-04-07 08:54)
SKT, 실무형 인재 채용 강화…주니어 탤런트 모집 (2021-04-07 08:54)
블록체인에 빠진 상장사…세종텔레콤·다날·위메이드, 블록체인 사업 열중 (2021-04-07 08:52), , , ,
SKT, 대졸 신입 연3회 채용…가상공간서 아바타 설명회 (2021-04-07 08:51)
SKT, 신입 채용 프로세스 개선···"취준생과 열린 소통" (2021-04-07 08:50)
SKT 채용 바뀐다…연 3회 이상 확대·아바타 설명회도 개최 (2021-04-07 08:49)
SKT "신입공채 연3회 이상"…채용설명회는 아바타로 (2021-04-07 08:43),
SKT, 실무형 인재 채용 강화…‘주니어 탤런트’ 모집 (2021-04-07 08:41),
SKT, 채용 연 3회 이상 확대…메타버스에서 구직자 만난다 (2021-04-07 08:35),
SKT, 실무형 인재 채용 강화 (2021-04-07 08:31)
SKT, 실무형 인재 채용 강화 (2021-04-07 08:31)
SKT, 실무형 인재 채용 강화 (2021-04-07 08:31)
펄어비스 주식 적극매수로 상향, "새 게임 붉은사막 흥행 기대 높아" (2021-04-07 08:24),
2021 인디크래프트 페스티벌 출품작 모집 시작 (2021-04-07 08:09)

[아주경제 코이너스 브리핑] 가상화폐 거래소 이용자, 연초 대비 3배로 늘어나… (2021-04-07 07:50), , ,
[서학개미 뭐샀나] 美 이동통신사 AT&T, 인프라 투자 수혜…“5위 기록” (2021-04-07 07:45),

가상현실·메타버스, 코로나에 ‘반짝’?… "사무실 대신 영상표시장치 주는 날… (2021-04-07 05:50), , , , , , , , , ,
[초점]BTS·블핑·비버·그란데가 한 플랫폼에…’위버스 폭풍’ 분다 (2021-04-07 05:00), , , , ,

플레이댑, NFT 융합 메타버스 게임 개발 (2021-04-07 02:04), , ,

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블록체인으로 행정서비스 확장 가능할까 (2021-04-07 00:39), , , , ,

산업기술대, 메타버스 공학교육 시스템 구축…"가상공간에서 대면수업 가능" (2021-04-06 21:38), , , ,

가상화폐 거래소 코빗 홈페이지 개편…메타버스 기반 플랫폼 구현 (2021-04-06 19:40), , ,
김서준 대표 "블록체인 기술로 주주자본주의 한계 극복하는 프로토콜 경제…가… (2021-04-06 19:35), , , , ,
국내외 인디게임 60여 종 출품, 인디크래프트 참가작 모집 (2021-04-06 19:33)
[SR게임] ‘2021 인디크래프트 페스티벌’ 출품 인디게임 모집중 (2021-04-06 19:09)
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[이슈] 2021 인디크래프트 페스티벌, 출품작 모집 시작 (2021-04-06 18:48)
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[코린이 프로젝트]<13> 메타버스 속 NFT 탐방기 (2021-04-06 18:32)
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캠핑장서 ‘간담회’ 해봤니… 가상현실 이렇게 발전했다고? (2021-04-06 18:23), , , , , , , , ,
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[여의도 주식왕 수익열전21] 우승을 향한 빅 매치 시작 ‘수익열전21’ (2021-04-06 18:08), ,
메타버스 덕분에 뛰는 주식 … 유니티, 자이언트스텝 주목 (2021-04-06 18:05), , , , , , , ,
한국산업기술대, 메타버스 공학교육시스템 구축 (2021-04-06 18:03), ,
2021 인디크래프트 페스티벌, 출품작 모집 시작 (2021-04-06 18:00)

한국산업기술대학교, 메타버스 공학교육실습실 구축 (2021-04-06 17:59), , ,
한국산업기술대, ‘KPU-MOOC’ 스튜디오·퓨처VR랩 개소 (2021-04-06 17:58),
‘2021 인디크래프트 페스티벌’ 출품작 4월 14일까지 모집 진행 (2021-04-06 17:58)
‘2021 인디크래프트 페스티벌’ 출품작 모집한다 (2021-04-06 17:57)
2021 인디크래프트 페스티벌 14일까지 출품작 모집 (2021-04-06 17:55)
"최신 기술 트렌드 공개"… 에픽게임즈, ‘코리아 그래픽스 2021’ 참가 (2021-04-06 17:52), , , ,
‘가상 공간에서 홀로그램 회의를?’… 스페이셜로 보는 ‘메타버스’의 현주소 (2021-04-06 17:27), , , , , , , ,
"코인보다 더 벌었다"…2주새 360% 뛴 자이언트스텝 [박해린의 뉴스&마켓] (2021-04-06 17:26), , ,
부산대, ‘메타버스 & 디지털 콘텐츠 토크콘서트’ 개최 (2021-04-06 17:04), , , , , , ,
한국산업기술대, 메타버스 공학교육시스템 구축 (2021-04-06 17:04), , ,

한국산업기술대, ‘메타버스 공학교육시스템’ 구축 (2021-04-06 16:56), ,
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한국산업기술대, 메타버스 공학교육시스템 구축 (2021-04-06 15:59), , ,
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페이스북 "모니터 대신 VR 쓰고 일하는 순간 올 것" (2021-04-06 15:16), , , , , , ,
한국산업기술대, 메타버스 공학교육시스템 구축 (2021-04-06 15:12), , ,
더에이치알더, VR·AR 기반 학습 플랫폼 ‘XR BOOK’ 방문시연회 진행 (2021-04-06 15:11), , , , ,
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[게시판] ‘투자 자산으로서의 NFT와 메타버스’ 특강 (2021-04-06 14:56),
[특징주]자이언트스텝, 메타버스 열풍에 강세 (2021-04-06 14:42), , , , ,
자이언트스텝 주가 장중 급등, 메타버스 관련 실감형 콘텐츠기술 부각 (2021-04-06 14:36), ,
해시드, NFT 자산 플랫폼 컨택스츠아이오에 투자 (2021-04-06 14:35), , ,
플레이댑, ‘로블록스’ 전용 메타버스 게임 선보인다 (2021-04-06 14:34), ,
플레이댑, 메타버스 게임 상반기내 공개 (2021-04-06 14:31),
가상세계로 넘어가는 현실세계의 비싼 것들 (2021-04-06 14:30), , , , , , , ,
플레이댑, 로블록스용 메타버스 게임 상반기 공개 예정 (2021-04-06 14:28),
에픽게임즈, 코리아 그래픽스 2021 참가 (2021-04-06 14:28), , , ,
플레이댑, 로블록스용 메타버스 게임 상반기 공개 (2021-04-06 14:20)
서울종합과학대학원, NFT·메타버스 특강 개최 (2021-04-06 14:15),
플레이댑, 로블록스용 메타버스 게임 상반기 공개 예정 (2021-04-06 14:13), ,
[금융혁신 엿보기] 비트코인을 살지 말지 고민한다면… (2021-04-06 14:08), , , , , ,
부산대 ‘메타버스 & 디지털 콘텐츠 토크콘서트’ 개최 (2021-04-06 14:02), , , , , , , , ,

에픽게임즈코리아, ‘코리아 그래픽스 2021’서 강연 (2021-04-06 13:38), , ,
픽게임즈 코리아 그래픽스 2021 참가해 기술강연 진행 (2021-04-06 13:35), , , ,
페이스북 "이동 대신 텔레포트하는 세상" (2021-04-06 13:25), , , , , , ,
부산대 토크콘서트 ‘포스터가상과 현실의 결합 메타버스 시대가 온다’ (2021-04-06 13:17), , , , , , , ,
메타버스 열풍에 국내 IT업계도 도입 속속…“가상자산 거래로 확장” (2021-04-06 13:17), , , , , , , ,

에픽게임즈코리아, 코리아그래픽스 2021 기술 강연 (2021-04-06 12:46), , , ,
부산대 ‘메타버스&디지털 콘텐츠 토크콘서트’ 개최 (2021-04-06 12:43), , , , , , , ,
플레이댑, 로블록스용 메타버스 게임 상반기 공개 예정 (2021-04-06 12:33), , ,
플레이댑, ‘로블록스’용 메타버스 게임 선보인다 (2021-04-06 12:17), ,
에픽게임즈, ‘코리아 그래픽스 2021’ 참가 (2021-04-06 12:15), , , ,
플레이댑, 로블록스용 메타버스 게임 상반기 공개 예정 (2021-04-06 12:01),
에픽게임즈, 코리아 그래픽스 2021 참가…기술 강연 통해 언리얼 엔진 소개 (2021-04-06 12:00), , , ,

텐센트 산하 티미 스튜디오, 2020년 매출 100억 달러 ‘눈길’ (2021-04-06 11:57),
[뮤직IS] ‘美이타카홀딩스 인수’ 하이브가 제시한 새 패러다임 (2021-04-06 11:53), , , , ,
에픽게임즈, 코리아 그래픽스 2021서 기술 강연 진행 (2021-04-06 11:51)
“증권사 MTS, ‘동학개미’ 힘입어 금융 플랫폼으로 진화” (2021-04-06 11:49), , , , , ,