[컨콜] 넷마블, 3월 경 기축 코인 상장 예정 (2022-02-09 18:22),
아이텀게임즈, 돌연 37% 급등…넷마블과 무슨 관계? (2022-02-09 18:22)
전작 공백 신작으로 메웠다, 웹젠 전년 수준 실적 유지 (2022-02-09 18:22)
넷마블, 자체 가상자산 3월 발행…"발행 코인시장 매각 계획 無" (2022-02-09 18:22)
반전 카드 찾아라…넷마블, 릴레이 신작 공개·블록체인 사업도 박차  (2022-02-09 18:20),
넷마블 작년 매출 2조5059억원…올해 다작·신사업 기대감↑ (2022-02-09 18:20),
넷마블, 지난해 4분기 영업익 575억원 전년比 30%↓… "올해 신작 및 메타버… (2022-02-09 18:20),
BNK부산은행, 음악콘텐츠 기반 ‘메타버스-블록체인’ 금융서비스 제휴 (2022-02-09 18:20),
웹젠, 지난해 매출 2847억원-영업이익 1029억원 기록 (2022-02-09 18:20)
블록체인 업고 매출 3.5배로 키운 위메이드, 영업이익도 흑자전환 (2022-02-09 18:20)
웹젠, 지난해 매출 2874억 기록…전년대비 3.17% 감소 (2022-02-09 18:19)
[아!이뉴스] 이통사도 게임사도 실적 ‘방긋’ (2022-02-09 18:16), , , , , , , , , ,
웹젠 연매출 2,847억 원 기록, 전년 대비 3.17% 감소 (2022-02-09 18:15)
장현국 위메이드 대표 "위믹스 플랫폼에 방점 찍고 양질의 게임 발굴할 것" (2022-02-09 18:14),
[IT돋보기] ‘P&E 선구자’ 위메이드…지난해 영업이익 3천200억 돌파 (2022-02-09 18:14),
블록체인·NFT·수소경제…부산 기업들, 신성장 산업전환 박차 (2022-02-09 18:14), , ,
부산은행, 은행권 최초 음악콘텐츠 기반 메타버스-블록체인 금융서비스 선보인… (2022-02-09 18:14),
웹젠, 지난해 매출 2847억 ‘소폭 감소’…신작·해외서 답 찾는다 (2022-02-09 18:14)
웹젠, 지난해 영업익 1029억원…전년비 4.9%↓ (2022-02-09 18:14)
위메이드, ‘미르4’ 해외 흥행에 작년 매출 역대 최대(종합) (2022-02-09 18:14)
컴투스, ‘서머너즈 워: 백년전쟁’도 C2X 생태계 합류 (2022-02-09 18:14)
[실적] 넷마블, 누적 2조5059억원… 신작 통해 경쟁력 강화 (2022-02-09 18:12),
넷마블, 연매출 2조5059억원 달성…해외 매출 비중 73%에 달해 (2022-02-09 18:12),
넷마블, 지난해 영업익 1545억…전년比 43.2%↓ (2022-02-09 18:12),
"위믹스로 급여받겠다" 장현국 위메이드, 사상최대 실적 (2022-02-09 18:12)
웹젠, 지난해 영업이익 1029억원…전년 대비 4.86%↓ (2022-02-09 18:09)
미디움, 부산은행·소니뮤직퍼블리싱과 업무협약 ‘메타버스뱅크’ 설립 나선다 (2022-02-09 18:09), ,
‘영업익 반토막’ 넷마블, 신작·블록체인으로 반등 모색 (2022-02-09 18:08),
장현국 "위믹스는 위메이드의 전부…위믹스로 월급 받을 것" (2022-02-09 18:08)
[특별기고] 병무행정 뉴노멀은 바로 지금부터 (2022-02-09 18:08),
웹젠 2021년 영업 수익 2847억원 기록, 전년대비 3.17% 감소 (2022-02-09 18:08)
[종합] 쪼그라든 넷마블 영업이익, 메타버스‧블록체인 신작게임 승부수 (2022-02-09 18:08),
블록체인 입은 ‘위메이드’, 사상 첫 연매출 5000억 돌파…전년比 344%↑ (2022-02-09 18:06),
넷마블 4분기 매출 7513억 원, 2021년 누적 매출 2조 5059억 원 기록 (2022-02-09 18:06),
웹젠, 2021년 영업 이익 1029억 원 (2022-02-09 18:06)
[IR] 위메이드 "타사 암호화폐 시장 진출, 위메이드에 오히려 이득" (2022-02-09 18:06)
대구시 ‘AI허브 교육’ 2년째 1위 (2022-02-09 18:05), , ,
미씨컬 게임즈, 서울 사무소와 스톡홀름 사무소 개설 (2022-02-09 18:04), ,
넷마블, 지난해 매출 2조5059억 원…"올해 다양한 장르 신작 낼 것" (2022-02-09 18:04),
위메이드, 창사 최대 연간 매출 달성 (2022-02-09 18:04),
성장 정체 부딪힌 넷마블, 작년 영업익 43.2% 감소 (2022-02-09 18:03),
넷마블, 3월 중 자체 암호화폐 발행한다 (2022-02-09 18:03)
‘P2E’ 게임으로 대박난 위메이드…창사 이래 최대 실적 (2022-02-09 18:02),
우수 개발자에 업계 최고 대우..코인원, 서비스 고도화 위해 인재 채영 본격화 (2022-02-09 18:02), , ,
넷마블 내달 자체 코인 발행…블록체인 게임 본격화 (2022-02-09 18:02),
웹젠, 지난해 매출·영업익 소폭 감소··· "뮤오리진3로 실적 반등 기대" (2022-02-09 18:00)

넷마블, 작년 영업익 43% 감소…올해 블록체인 게임 확대 (2022-02-09 17:59),
넷마블, 2021년 실적 2조 5059억원…해외 매출 비중 73% (2022-02-09 17:59),
위메이드, 21년 4분기 및 연간 실적발표, 창사 이래 최대 매출 기록 (2022-02-09 17:58)
넷마블 연간 매출 2.5조 돌파, 스핀엑스 효과 체감 (2022-02-09 17:58),
넷마블, 지난해 매출 2조5059억원…"메타버스와 블록체인으로 반등 나선다" (2022-02-09 17:58),
넷마블, 2021년 영업익 1545억원..전년比 43.2%↓ (2022-02-09 17:58),
이재명펀드, 1시간49분 만에 목표액 350억 돌파… "입금자 1만명 넘었다" (2022-02-09 17:57)
넷마블, 4분기 실적 개선…연간 매출 2조5000억 원 달성 (2022-02-09 17:57),
위메이드, 창사 이래 최대 실적…’위믹스·미르4′ 견인(종합) (2022-02-09 17:56), ,
매출 2조 5천억  달성 넷마블,  해외 비중 큰폭 상승 … 1조 8400억원으로… (2022-02-09 17:56),
[2021 4Q 실적 어땠나] 넷마블, 4분기 매출 7513억원… 전년 동기 대비 20.4… (2022-02-09 17:54),
웹젠, 4분기 영업익 261억원 전년 동기比 32.5%↓ (2022-02-09 17:54),
카카오게임즈, ‘보라 2.0’으로 메타버스 날개 달까 (2022-02-09 17:54), ,
[게임스토커] ‘개인·기관 매수세’ 선데이토즈↑, ‘가격부담 상승’ 카카오게임… (2022-02-09 17:54)
부산은행, 유명 아티스트 음악을 디지털자산으로 공급 (2022-02-09 17:52), , ,
BNK부산은행, 메타버스-블록체인 금융서비스 제휴 협약 (2022-02-09 17:52), ,
넷마블 "스핀엑스 인수·자체 IP 게임 출시로 올해 수익성 개선될 것" (2022-02-09 17:52)
넷마블, 지난해 영업이익 43%↓ 부진…신작‧신사업으로 활로 모색 (2022-02-09 17:50),
[코인시황] 비트코인 5200만원선 버티기 들어가나 (2022-02-09 17:50),
‘C2X 생태계 확장’ 컴투스 그룹이 준비 중인 게임은? (2022-02-09 17:50), ,
위메이드, 위믹스 생태계 성장 총력…발행 물량 최대 20% 소각 (2022-02-09 17:49), ,
카카오게임즈, 지난해 매출 1조원 돌파…사상 최대 실적 (2022-02-09 17:48), ,
신작 출시 지연에… 넷마블, 1년전보다 영업익 43% 감소 (2022-02-09 17:48),
퀸 노래가 NFT로?…BNK부산銀, 소니뮤직과 디지털자산 업무 제휴 (2022-02-09 17:48),
넷마블, 지난해 영업익 43% 감소…"블록체인으로 반전 꾀한다" (2022-02-09 17:48),
웹젠, 작년 영업익 1029억원…전년비 4.86%감소 (2022-02-09 17:48),
위메이드, 4분기 영업이익 254억…"게임보다 플랫폼 사업" (2022-02-09 17:48)
NFT 인위적 가격 조작 의심, 희소성만 믿고 투자하면 위험 (2022-02-09 17:48), ,
넷마블 "오는 3월, 자체 가상화폐 발행"…상장 거래소는? (2022-02-09 17:48)
넷마블 ‘신작가뭄’에 부진…블록체인·메타버스로 반등 간다 (2022-02-09 17:48), ,
장현국 위메이드 대표 “우리가 지는 걸 상상하기 힘들다” (2022-02-09 17:47),
김환기 점화·이중섭 황소…NFT로 소장해볼까 (2022-02-09 17:46), , ,
카카오게임즈, 오딘 타고 매출 ‘1조 클럽’ (2022-02-09 17:46), ,
웹젠, 지난해 매출 2847억원…’뮤오리진3’로 실적 견인 노려 (2022-02-09 17:46)
카겜·위메이드 역대급 실적…올해 게임업계 화두는 P2E (2022-02-09 17:44),
[저녁브리핑] 웹3, 체인링크, 정치권 NFT (2022-02-09 17:44), , , ,
4분기 영업익 116% 증가 넷마블, 2022년 블록체인 게임 다수 출시 (2022-02-09 17:44),
넷마블, 2021년 매출 2조5059억 달성 (2022-02-09 17:44),
‘위믹스’의 힘…위메이드 매출 344%↑, 영업익 3258억원 (2022-02-09 17:42)
웹젠 지난해 실적 소폭 하락, ‘뮤오리진3’ 반등 카드 (2022-02-09 17:42)
넷마블 지난해 영업익 1545억원…전년 대비 43.2% 감소 (2022-02-09 17:42),
위메이드 사상 첫 연간 5천억 매출 돌파, 2021년 매출 5610억 원 기록… 위메… (2022-02-09 17:42),
‘실적 부진’ 넷마블, 메타버스·블록체인 신작으로 ‘반전’ 노린다 (2022-02-09 17:41),
[컨콜]카카오게임즈 “P2E 게임 연내 10종…오딘 P2E 적용 여부 답하기 어려워… (2022-02-09 17:40), ,
웹젠, 작년 영업익 1029억 ‘4.9%↓’···"뮤오리진3·NFT로 반등 모색" (2022-02-09 17:38)
[컨콜] 역대급 실적 낸 위메이드, 매출 3분의 2는 ‘위믹스 유동화’ (2022-02-09 17:38)
위메이드, P2E 업고 ‘퀀텀 점프’… 작년 매출 5610억, 전년比 344%↑ (2022-02-09 17:38)
넷마블, 4분기 매출 7513억 원…연간 2조 5059 억 원 (2022-02-09 17:38),
BNK부산은행, 메타버스-블록체인 금융서비스 제휴 (2022-02-09 17:38),
넷마블, 지난해 영업이익 1545억원…근무환경 변화·신작출시 지연에 43.2% … (2022-02-09 17:36),
실적 부진 넷마블, 블록체인·메타버스로 ‘반등’ 나서 (2022-02-09 17:36), ,
OK금융그룹, 3번째 NTF 카드 출시…주인공은 정성현 (2022-02-09 17:36), , ,
‘살얼음판’ 비트코인…정체성 논쟁 재점화 (2022-02-09 17:36)