경기아트센터-한국게임학회, 메타버스 플랫폼 구축 등 상호협력 협약 (2021-08-12 14:18), , , , ,
한국게임학회 – 경기아트센터 업무협약체결 (2021-08-12 14:18), , , ,
위메이드, 미르4 26일 글로벌 정식 출시 (2021-08-12 14:18), ,
위메이드, 26일 ‘미르4’ 글로벌 출시 (2021-08-12 14:16), ,
더 샌드박스, 한국 시장 진출 위해 엔씨소프트 출신 이승희 총괄 영입 (2021-08-12 14:12), ,
게임빌, 야구 라인업 매출 및 글로벌 사업 성과로 실적 기반 확보 (2021-08-12 14:12)
KBL, 블루베리 NFT와 프로농구 발전 업무 협약 (2021-08-12 14:09)
위메이드, ‘미르4’ 26일 글로벌 출격 (2021-08-12 14:08), ,
KT 구현모 대표, 코로나19 백신 예약 시스템 안정화에 힘 보태 (2021-08-12 14:06)
위메이드, ‘미르4’ 26일 글로벌 정식 출시 (2021-08-12 14:04), ,
디파이 플랫폼 폴리 네트워크에서 사라진 6억 달러, 범인들이 일부 반납 (2021-08-12 14:02),
[가상화폐 시세] 엑시인피니티 상승세…’코인 현금화 가능’ (2021-08-12 14:00),

KBL, 블루베리 NFT와 ‘프로농구 발전’ 업무 협약 맺어 (2021-08-12 13:58),
위메이드, 대작 ‘미르4’ 글로벌 정시 출시 (2021-08-12 13:56), ,
‘미르4’ 26일 글로벌 170여개국 출시, PC는 스팀으로 (2021-08-12 13:56), ,
게임 빅3 부진 속 강소기업 돌풍…데브시스터즈-위메이드 ‘눈길’ (2021-08-12 13:54)
비트겟, 최신 플랫폼운영 데이터 및 실적 발표 (2021-08-12 13:52),
게임빌, 2분기 영업익 29억원…"자체 게임산업 매출 증가" (2021-08-12 13:50),
두나무, 서울대학교에 200억원 쾌척 (2021-08-12 13:50), , , , ,
위메이드, 모바일 MMORPG ‘미르4’ 8월26일 글로벌 출시 (2021-08-12 13:50), ,
위메이드 ‘미르4’ 26일 글로벌 출시 (2021-08-12 13:47), ,
두나무, 서울대에 200억 발전기금…인재양성·핀테크 육성 (2021-08-12 13:45), , , , , ,
"지역 거점 국립대, 무상교육" (2021-08-12 13:42), , , , ,
블록체인 기반 ‘데이터 자동 검토’ 특허 (2021-08-12 13:42),
[프리즘]SW기술 보유국 (2021-08-12 13:41), ,
KBL, 블루베리 NFT와 ‘프로농구 발전’ 업무 협약 (2021-08-12 13:40),
위메이드, 블록체인 접목 ‘미르4’ 26일 글로벌 출시 (2021-08-12 13:39), ,
위메이드, 미르4 8월 26일 글로벌 정식 출시 (2021-08-12 13:38), ,
게임빌, 2분기 영업이익 29억…전년 대비 73%↓ (2021-08-12 13:36), ,
플라이빗, 글로벌 블록체인 리서치 전문기관 토큰인사이트와 파트너십 체결 (2021-08-12 13:26), ,
전자연구노트 구노, ‘혁신기술 테스트베드 사업’ 선정 (2021-08-12 13:25)
플라이빗, 블록체인 리서치 토큰인사이트와 업무협약 (2021-08-12 13:24), ,
진짜 블록체인 게임이 온다…위메이드, ‘미르4’ 8월 26일 글로벌 출시 (2021-08-12 13:22), ,
KBL, 블루베리 NFT와 ‘프로농구 발전’ 업무 협약 (2021-08-12 13:22),
KBL, 블루베리 NFC와 ‘프로농구 발전’ 업무 협약 체결 (2021-08-12 13:22),
[연맹소식] KBL, 블루베리 NFT와 업무협약…상업적 활용도 UP (2021-08-12 13:19),
더 샌드박스, 한국 시장 진출 위해 이승희 총괄 영입 (2021-08-12 13:16), , ,
위메이드 ‘미르4’, 8월 26일 글로벌 정식 출시 (2021-08-12 13:15), ,
게임빌, 2021년 2분기 매출 296억, 영업이익 29억 (2021-08-12 13:10), ,
KBL, 블루베리 NFT와 ‘프로농구 발전’ 업무 협약 (2021-08-12 13:07),
게임빌·컴투스 2분기 영업실적, 전년 동기 대비 ‘하락’ (2021-08-12 13:06),
부산시, ‘NFT’에도 눈독…부산 콘텐츠 기반 ‘NFT 페스티벌’ 열린다 (2021-08-12 13:05), ,
위메이드, 모바일 MMORPG ‘미르4’ 26일 해외 정식 출시 (2021-08-12 13:00), ,

더 샌드박스(The Sandbox), 이승희 한국 사업 총괄 담당자 영입 (2021-08-12 12:57), , ,
유니콘기업 두나무, 핀테크 스타트업 육성위해 서울대 200억원 지원 (2021-08-12 12:56), , , , , , , ,
(박성묵 대표의 금요아침) 비전문가에게 전문지가 필요한 때 (2021-08-12 12:52), , , ,
전자연구노트 구노, ‘2021 혁신기술 테스트베드 사업’ 선정 (2021-08-12 12:49)
‘서머너즈 워: 백년전쟁’ 부진…게임빌·컴투스 실적 동반 하향 (2021-08-12 12:46), , ,
[교육소식] 호남대 ‘IT알못’ 위한 6번째 신기술 특강 등 (2021-08-12 12:40), , ,
위메이드, 모바일 MMORPG ‘미르4’ 26일 글로벌 출시 (2021-08-12 12:39), ,
위메이드, 모바일 MMORPG ‘미르4’ 26일 170여개국 정식 출시 (2021-08-12 12:38), ,
"메타버스로 경제영토 무한확장…신시장 만든다" (2021-08-12 12:37), , , , , , , ,
넘버스21, 블록체인 미디어 프로젝트 ‘아튜브’ 인수 (2021-08-12 12:32), ,
플라이빗, 글로벌 블록체인 리서치 전문기관 토큰인사이트와 파트너십 체결 (2021-08-12 12:30), , ,
위메이드, 대작 모바일 MMORPG ‘미르4’ 26일 글로벌 정식 출시 (2021-08-12 12:28), ,
위메이드 ‘미르4’, 26일 글로벌 정식 출시 (2021-08-12 12:27), ,
더 샌드박스, 엔씨 출신 이승희 사업총괄 영입 (2021-08-12 12:26), , ,
한국게임학회, 경기아트센터와 메타버스 업무 협약 (2021-08-12 12:23), , , ,
체리 월드휴먼브리지와 함께 2년 연속 비대면 걷기축제 진행 (2021-08-12 12:22), , ,
위메이드, ‘미르4’ 26일 글로벌 정식 출시 (2021-08-12 12:18), ,
위메이드, 블록체인 접목한 ‘미르4’ 글로벌 버전 26일 출시 (2021-08-12 12:14), ,
위메이드, NFT 적용된 ‘미르4’ 26일 글로벌 출시 (2021-08-12 12:14), ,
7000억원 상당 암호화폐 훔친 해커, 절반 돌려줬다? (2021-08-12 12:08),
게임빌, 글로벌 라이트 게임 3년간 20개 출시 (2021-08-12 12:06), ,
‘업비트 성공신화’ 송치형·김형년, 200억 들고 첫 사무실 내준 서울대 찾았다 (2021-08-12 12:06), , , , , , , ,
유원대 황정훈 교수 저서 『미래사회 with 블록체인』 2021년 우수학술도서 선… (2021-08-12 12:04), , ,

게임빌, 2분기 영업익 73% 급감…관계사 수익 감소 여파 (2021-08-12 11:58), ,
비트코인, 4주연속 상승하자 연말 10만 달러 전망 급증 (2021-08-12 11:56),
[기업사회활동] 두나무(주), 서울대학교에 200억 원 쾌척 (2021-08-12 11:52), , , , ,
美 최대영화관 AMC,"비트코인 결제 시스템 추진" (2021-08-12 11:50),
두나무 서울대에 200억 원 쾌척 (2021-08-12 11:48), , , , ,
호남대 ‘IT알못’ 위한 6번째 신기술 특강 성료 (2021-08-12 11:48), , ,
컴투스, 분기 최대 매출 기록… 부진한 게임빌, 수익원 확보 박차 (2021-08-12 11:46), ,
게임빌, 2분기 매출 296억 기록 (2021-08-12 11:42), ,
두나무(주), 서울대에 200억 쾌척 (2021-08-12 11:40), , , , , ,
게임빌, 2분기 영업익 29억원… 전년比 73%↓ (2021-08-12 11:40), ,
게임빌, 2Q 영업익 전년比 73%↓… 하반기 사업 다각화로 반등 ‘예고’ (2021-08-12 11:38), ,
[크립토 브리핑] 라인 ‘링크(LN)’, 하루만에 29% 급락…리플은 19% 급등 (2021-08-12 11:38), , ,
두나무(주), 서울대학교 기술지주회사에 50억 원 출자 (2021-08-12 11:38), , , , , ,
[컨콜] 게임빌, 코인원 실적 3분기부터 온기 반영 (2021-08-12 11:34),
게임빌, 2분기 매출 296억 기록 (2021-08-12 11:32), ,
국비지원학원 ‘더조은컴퓨터아카데미’ 저자 직강 ‘빅데이터 분석기사 필기’ 자… (2021-08-12 11:32), , ,
게임빌, 2분기 매출 296억 기록…하반기 ‘신작 출시·플랫폼 사업 확대’ 집중 (2021-08-12 11:27),
사상 최대 해커, 돈에 관심없다며 7천억원 중 3천억원 반환 (2021-08-12 11:24),
‘K팝이 NFT를 만났을 때’…대체불가의 콘텐츠 꽃피다 (2021-08-12 11:23), , ,
게임빌, 2Q 매출액 296억…전년비 26.90% ↓ (2021-08-12 11:20), ,
㈜바스스토어, 국내 최초 디지털자산 중개 플랫폼 ‘예스크립토’ 론칭 (2021-08-12 11:16), , ,
클레이파이, 디센트 지갑과 파트너십 체결 (2021-08-12 11:16),
[종합] 게임빌, 하이브·가상자산 등 사업 다각화로 반등 시도 (2021-08-12 11:12), ,
‘3N’에 이어 중견 게임사들도 2분기 우울한 성적표 (종합) (2021-08-12 11:09),
[컨콜] 게임빌 "글로벌 토탈 솔루션 ‘하이브’ 사업 전개한다" (2021-08-12 11:09), ,
게임빌, 2분기 영업익 29억원…전년비 73.1% 감소 (2021-08-12 11:08), ,
6900억 암호화폐 훔친 해커, 하루 뒤 3000억 돌려준 이유는 (2021-08-12 11:04), ,
‘업비트’ 운영사 두나무, 내달 ‘특금법’ 앞두고 분주 (2021-08-12 11:04)
게임빌 2021년 2분기 매출 296억 원, 영업이익 29억 원 기록 (2021-08-12 11:04), ,
게임빌, 2분기 실적부진…"3종 글로벌 출시·플랫폼 사업 강화" (2021-08-12 11:03), ,
두나무, 서울대학교에 200억 원 기탁 (2021-08-12 11:01), , , , , ,

게임빌, 2021년 2분기 실적 발표 (2021-08-12 10:54)
두나무, 서울대에 발전기금 200억원 기탁 (2021-08-12 10:52), , , , ,
게임빌 2Q 영업익 전년 대비 73% 하락 (2021-08-12 10:52)