엔씨소프트 ‘리니지2M’, 12월 2일 글로벌 29개국 출시 (2021-11-10 14:14)
엔씨 ‘리니지2M’ 12월2일 글로벌 29개국 출시 (2021-11-10 14:14)
엔씨소프트 ‘리니지2M’, 12월 2일 글로벌 29개국 출시 (2021-11-10 14:14)
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리니지W 출시에 동학개미 돌아오나…엔씨소프트 1100억 순매수 (2021-11-10 14:06),
엔씨소프트, ‘리니지2M’ 내달 2일 글로벌 29개국 출시 (2021-11-10 14:06)
넷마블, ‘세븐나이츠2’ 해외 172개 국가에서 10일 정식 출시 (2021-11-10 14:04),
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메이플스토리M, 다섯돌 맞아…축제 ‘한창’ (2021-11-10 14:04)
세븐나이츠2, 11월 10일 글로벌 정식 출시 (2021-11-10 14:02),
넷마블, ‘세븐나이츠2’ 글로벌 정식 출시…사전 다운로드부터 흥행 예고 (2021-11-10 14:02),
넷마블, ‘세븐나이츠2’ 11월 10일 글로벌 정식 출시 (2021-11-10 14:02),
넷마블 세븐나이츠2, 글로벌 서비스 돌입…172개 지역 진출 (2021-11-10 14:00),
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자바·자바 스크립트, 기업 선호 ‘기술 스택’ 1·2위 (2021-11-10 13:58), , , ,
요스타, 깨어난 마녀 국내 정식 출시 (2021-11-10 13:54),
마녀, 기억을 찾아 ‘깨어난 마녀’ 10일 정식 출시 (2021-11-10 13:49),
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넷마블, ‘세븐나이츠2’ 11월 10일 글로벌 정식 출시 (2021-11-10 13:34),
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넷마블, ‘세븐나이츠2’ 11월 10일 글로벌 정식 출시 (2021-11-10 13:28),
넷마블, ‘세븐나이츠2’ 11월 10일 글로벌 정식 출시 (2021-11-10 13:25),
넷마블, 10일부터 ‘세븐나이츠2’ 글로벌 서비스 시작 (2021-11-10 13:20),
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계룡소방서, ‘떳다 의소대’ 라디오 출연 소방정책 소개 (2021-11-10 13:08)

세계가 함께하는 세나 이야기, ‘세븐나이츠2’ 글로벌 버전 출시 (2021-11-10 12:59),
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넷마블, 모바일 MMORPG ‘세븐나이츠2’ 10일 글로벌 정식 출시 (2021-11-10 12:54),
넷마블 ‘세븐나이츠2’ 글로벌 출시…대만·홍콩 등서 인기 1위 (2021-11-10 12:52),
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넷마블 ‘세븐나이츠2’, 10일 172개 지역 글로벌 서비스 스타트 (2021-11-10 12:38),
‘세븐나이츠2’ 글로벌 172개국 정식 출시 (2021-11-10 12:22),
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넷마블, ‘세븐나이츠2’ 글로벌 정식 출시 (2021-11-10 11:56),
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시공을 초월하는 N번째 설렘, ‘다시 그리는 시간’ 10일 정식 출시 (2021-11-10 11:32), ,
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[쩐테크] 우리은행 ‘우리내리사랑 신탁서비스’ 론칭 외. (2021-11-10 11:14),
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조용히 암호화폐 투자한 팀 쿡 “애플은 투자 안 한다” (2021-11-10 11:07),
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라바리딩(Lava Reading), 영어 스피킹 향상을 위한 혼자서 하는 ‘낭독’ 학습… (2021-11-10 10:32), , ,
최현우 마술쇼 ‘더 브레인’, 17일 마지막 티켓오픈…할인혜택 多 (2021-11-10 10:26), , ,
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[IT칼럼]‘구글갑질방지법’은 시작일 뿐이다 (2021-11-10 09:49), , , ,
팀 쿡 CEO, "가상자산 보유하고 있지만, 애플이 투자하진 않을 것" (2021-11-10 09:38), , , ,
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엔씨소프트 ‘리니지W’, 글로벌 품고 양대 마켓 매출 1위 석권 (2021-11-10 09:14), , ,

바이든, 美 공급망 병목 해소 위해 대규모 자금 투입[글로벌 이슈] (2021-11-10 08:50), , ,
[업계만화경] ‘양대 마켓 매출 1위’ 리니지W의 비결과 의미 (2021-11-10 08:48), , ,
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‘코인 투자’한 애플 CEO “암호화폐 보유 합리적, 그래도 회사는 NO" (2021-11-10 08:24), , ,
양대마켓 매출 1위 ‘리니지W’ 엔씨 초심 증명 (2021-11-10 08:12), , , ,
(단독)NHN한국사이버결제, 12일 런칭하는 디즈니플러스 PG사 단독 선정 (2021-11-10 08:02), ,

"2021년 대한민국 게임대상 주인공은?"…오딘·쿠키런·미르4 ‘3파전’ (2021-11-10 07:15), , , ,

69만원 vs 97만원···엔씨 목표가 ‘널뛰기’ (2021-11-10 06:41), ,
구글도 항복했는데… 애플, 한국 향해 갑질 고수하는 이유 있었다 (2021-11-10 06:32),

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네이버 제친 카카오…비결은 ‘게임·영상·웹툰’ (2021-11-10 04:32), , , , , , ,
게임계 ‘빅4’ 3N1K, 11월 신작 앞세워 글로벌 시장서 ‘한 판 승부’ (2021-11-10 04:32), ,

넥슨, 3분기 영업이익 3137억 (2021-11-10 03:02)

“나는 한국인” 외친 팀 스위니 에픽게임즈 대표, 국내 게임사 만난다 (2021-11-09 20:41), ,
김제시 “다둥-e 카드 모바일 앱 서비스 활용하세요” (2021-11-09 20:30)
이모티콘부터 버추얼 유튜버까지…서브컬처 팬들 눈길 끄는 넥슨 ‘블루아카이… (2021-11-09 20:12), , ,

전북김제시의 ‘다둥-e 카드’ (2021-11-09 19:28)
풋볼 매니저 2022 정식 버전 9일 출시 (2021-11-09 19:24), , ,
엔씨소프트 ‘리니지W’, 익숙함과 신선함, 두 마리 토끼를 잡다 (2021-11-09 19:20),
넥슨 ‘블루 아카이브’, 10분 투자해 40연차! 리세마라 방법과 추천 캐릭터 소… (2021-11-09 19:20),
넥슨 덕심 저격 성공! ‘블루 아카이브’ 양대 마켓 인기 게임 1위 달성 (2021-11-09 19:18),

[게임브리핑] 2021년 11월 9일 게임가 소식 (2021-11-09 18:54),
블루 아카이브, 국내 구글·애플 인기 1위 달성 (2021-11-09 18:24),
모바일 인기 순위… ‘리니지W’, 론칭 직후 시장 종결 (2021-11-09 18:20), ,