넷마블, 1분기 영업이익 542억 원…‘제2의 나라’ 내달 10일 출시 (2021-05-14 17:03),
넷마블, 3N 중 유일하게 웃었다…영업익 165% 성장 (종합) (2021-05-14 17:02),
넷마블, 1분기 매출 5704억원… 해외 매출 비중만 71% (2021-05-14 17:00),
넷마블, 1Q 영업익 전년비 165.7%↑…"연내 5종 출시 목표" (2021-05-14 17:00),

넷마블, 3N 가운데 유일하게 웃은 이유는(종합) (2021-05-14 16:59), ,
넷마블, 1Q 신작 부재·인건비로 ‘주춤’…신작 5종 반등 노린다(종합) (2021-05-14 16:57),
넷마블, 1분기 매출 5,704억 기록 ‘전년 동기 比 7% 상승’ (2021-05-14 16:56),
‘연봉 인상’ 넷마블 1분기 영업이익 ↓, 진짜는 2분기 이후? (2021-05-14 16:56),
넷마블 1분기 매출 5704억원, 영업이익 542억원 (2021-05-14 16:54),
넷마블, 1분기 영업이익 542억원…전년比 165.7%↑ (2021-05-14 16:52),
넷마블, 1분기 매출 5704억 원·영업익 542억 원…전년 대비 7.0%·165.7% 성… (2021-05-14 16:52),
넥슨에 이어 넷마블도 호실적…세븐나이츠2 효자 게임 (2021-05-14 16:50),
‘신작 부재에도’ 넷마블, 1분기 영업이익 542억원…전년比 165.7% 증가 (2021-05-14 16:46),
CJ온스타일 론칭 ‘대성공’…애플 앱스토어 1위 (2021-05-14 16:46),
넷마블, 1분기 영업익 542억원… 호실적 이어가 (2021-05-14 16:46),
넷마블, 1분기 영업이익 1년새 165.7% 상승 (2021-05-14 16:44),
넷마블, 1분기 영업익 542억원…"올해 기대작 5종 출시" (2021-05-14 16:44),
세븐나이츠 2 활약, 넷마블 1분기 영업이익 전년比 165% ↑ (2021-05-14 16:42),
[업계만화경] 넥슨·넷마블·엔씨소프트 1분기 실적은 소통 성적순? (2021-05-14 16:42),
넷마블, 1Q 매출 5704억·영업익 542억원…"신작 부재·인건비상승에 다소 주… (2021-05-14 16:42),
넷마블, 신사옥 G타워처럼 실적도 ‘우뚝’ (2021-05-14 16:40),
넷마블, 인건비 증가에도 ‘호실적’…영업益 542억, 전년比 165.7%↑ (2021-05-14 16:38),
[종합] 넷마블, 1Q 매출 5704억원··· 해외 매출 71%로 확대 (2021-05-14 16:36),
넷마블, 1분기 실적 발표…전년 동기 대비 영업이익 165.7% 상승 (2021-05-14 16:36),
넷마블 2021년 1분기 실적 공시… 매출 5,704억 원, 영업이익 542억 원 기록 (2021-05-14 16:36),
넷마블, 1분기 영업이익 542억원…전년比 165.7% 증가 (2021-05-14 16:36),
넷마블, 1Q 영업익 542억원…전년比 166%↑ (2021-05-14 16:36),
넷마블, 1분기 매출 5,704억원, 영업이익 542억원 기록 (2021-05-14 16:34),
넷마블, 1분기 영업익 542억…전년 동기 대비 165.7% 증가  (2021-05-14 16:34),
넷마블, 1분기 영업익 542억·165.7%↑ …"신작 5종 연내 출시 목표" (2021-05-14 16:30)
넷마블, 1분기 영업이익 542억원..전년비 165% 성장 (2021-05-14 16:30)
넷마블, 1분기 매출 5740억원…증권가 예상치 밑돌아 (2021-05-14 16:28)
넷마블, 1분기 영업익 542억···전년比 165.7%↑ (2021-05-14 16:28)
중개수수료와 배달료 없는 음식주문 플랫폼 ‘야밥차’ 출시 (2021-05-14 16:28)
넷마블, 1분기 매출 5704억원…해외 비중 71% (2021-05-14 16:26)
넷마블 1분기 영업이익 542억원, 전년비 165%↑ (2021-05-14 16:26)
넷마블, 1분기 영업익 542억원…전년 동기 대비 165.7% 성장 (2021-05-14 16:26)
넷마블 1분기 실적 ‘기대 이하’…신작 부재·인건비 상승 탓(종합) (2021-05-14 16:24)
넷마블, 1분기 매출 5704억원…전년 대비 7% 상승 (2021-05-14 16:22)
넷마블, 1분기 영업익 542억원…증권가 전망치 하회(상보) (2021-05-14 16:20)
"교육 콘텐츠로 로켓맘 저격" 쿠팡플레이, 오리지널 전략 ‘통했다’ (2021-05-14 16:20), , ,
넷마블, 1분기 영업이익 542억 달성…전년 동기 대비 165.7% 성장 (2021-05-14 16:20)
넷마블, 1Q 전년比 매출·영업이익 각각 7.0%·165.7%↑ (2021-05-14 16:14),
넷마블, 1분기 영업이익 전년비 165.7%↑…“2분기부터 대형 신작 출시로 글로… (2021-05-14 16:14),
넷마블, 1Q 영업익 542억…전년比165.7%↑ (상보) (2021-05-14 16:13),
넷마블, 1분기 영업익 542억…전년比 165.7%↑ (2021-05-14 16:13),
넷마블, ‘세븐나이츠2’로 1분기 날았다…‘제2의 나라’로 성장 가속 (2021-05-14 16:12),
넷마블, 1분기 매출 5704억원…해외매출 4023억원 (2021-05-14 16:12),
넷마블, 1Q 영업익 542억..전년比 165.7%↑ (2021-05-14 16:12),
넷마블, 1Q 영업익 524억원…전년비 166%↑ "신작 5종 대기" (2021-05-14 16:11),
넷마블, 1분기 매출 5704억·영업이익 542억원 기록 (2021-05-14 16:10),
넷마블, 1Q 매출 5704억원…영업이익 542억원 (2021-05-14 16:10),
넷마블, 1분기 영업익 542억…전년비 165% 증가 (2021-05-14 16:10),
넷마블, 2021년 1분기 매출 5,704억 원 기록 (2021-05-14 16:10),
‘세나2’ 효과·해외매출 견고…넷마블, 1분기 실적 호조 (2021-05-14 16:09),
[SR실적] 넷마블·디앤씨미디어·동아엘텍…1분기 얼마나 벌었나 (2021-05-14 16:08), , ,
넷마블, 1분기 영업익 542억…인건비 증가로 예상치 하회(종합) (2021-05-14 16:08),
넷마블, 1분기 매출 5704억원, 영업이익 542억원 (2021-05-14 16:07),
넷마블, 1Q 영업익 165%↑ 542억원…"신작 5종 출시"(상보) (2021-05-14 16:07),
넷마블, 2021년 1분기 영업이익 524억… 전년比 165.7%↑ (2021-05-14 16:06),
넷마블, 1분기 영업이익 542억원…전년보다 165%↑ (2021-05-14 16:06),
넷마블, 1분기 영업익 542억원 ‘165.7%↑’···"해외 비중 71%" (2021-05-14 16:04),
넷마블, 2021년 1분기 영업익 542억… 전년비 165%↑ (2021-05-14 16:04),
넷마블, 1분기 영업익 542억원…전년 대비 165.7% 성장 (2021-05-14 16:04),
넷마블, 1분기 영업익 542억…전년比 165.7%↑ (2021-05-14 16:04),
넷마블, 1분기 매출 5,704억원, 영업이익 542억원 기록 (2021-05-14 16:03),
넷마블, 1분기 영업익 542억…전년비 165.7%↑ (2021-05-14 16:02),
넷마블, 올 1분기 영업익 542억원..전년比 165.7%↑ (2021-05-14 16:02)
넷마블, 1Q 영업익 542억원… 전년比 165.7%↑ (2021-05-14 16:01)
넷마블, 1분기 영업이익 542억 원 166% 증가 "글로벌 경쟁력 키워갈 것" (2021-05-14 16:00)
넷마블, 1분기 매출 5,704억 원… 신작 5종 연내 출시 목표 (2021-05-14 16:00)

"신작없어도 방긋" 넷마블 1Q 영업익 542억원…1년새 2배 점프 (2021-05-14 15:58)
넷마블 2021년 1Q 영업익 542억원 …전년比 165.7% ↑ (2021-05-14 15:58)
넷마블 1분기 영업익 542억원, 전년비 165.7% 증가 (2021-05-14 15:58),
넷마블, 1분기 영업이익 전년동기대비 165% 성장 (2021-05-14 15:57),
넷마블, 1분기 영업이익 542억원…전년비 165.7%↑ (2021-05-14 15:56),
넷마블, 1분기 장사 3N 중 가장 잘했다…영업이익 542억원・전년比 165.7%↑(… (2021-05-14 15:46)
엔픽플, ‘흔들어봐’ 댄스챌린지 이벤트 마무리 (2021-05-14 15:34)
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새 단장 준비하는 넥슨 스테디셀러 ‘올 여름 즐길거리 팍팍’ (2021-05-14 14:12),
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“아이들이 대부분인데”…로블록스에 불건전 콘텐츠 범람 (2021-05-14 14:03), , , ,
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진안군, 카드형 진안고원 행복상품권 출시 (2021-05-14 13:52)
미국 기술 대기업의 M&A 성장 (2021-05-14 13:47), , , , , , , , , , , , , , ,
엔픽플, 공식 음원 ‘흔들어봐’ 발매 기념 댄스 챌린지 성료 (2021-05-14 13:46),
모바일 RPG ‘FFBE’, 강철의 연금술사와 컬래버 프로모션 진행 (2021-05-14 13:42), , ,