토종 앱마켓 입점 ‘권고’ 법안 발의…구글 ‘독점’ 깰까 (2022-06-20 12:14),
블로그ㅣ연속성 카메라, 윈도우 PC 쓰는 아이폰 유저는 못 쓰나?   (2022-06-20 12:10), ,
한국IT직업전문학교 게임그래픽학과, 수시 전 2023학년도 신입생 모집 (2022-06-20 12:02), , , ,

‘디아블로 이모탈’, 출시 2주만에 매출 311억 원 거둬 … 美·韓 매출비중 과… (2022-06-20 11:50),
넷마블에프앤씨, 게임 개발사 플로피게임즈 자회사 편입 (2022-06-20 11:42), ,
넷마블에프앤씨, RPG ‘요괴’ 개발사 플로피게임즈 자회사 편입 (2022-06-20 11:41), ,
넷마블에프앤씨, RPG ‘요괴’ 개발사 플로피게임즈 자회사 편입 (2022-06-20 11:40), ,
넷마블에프앤씨, RPG ‘요괴’ 개발사 플로피게임즈 자회사 편입 (2022-06-20 11:39), ,
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넷마블에프앤씨, ‘요괴’ 개발사 플로피게임즈 자회사 편입 (2022-06-20 11:32),
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카카오게임즈 기대작 우마무스메 출격…서브컬처 새역사 쓸까 (2022-06-20 11:28),
도담게임즈, ‘후르츠 가든’ 글로벌 출시 (2022-06-20 11:26),
넷마블에프앤씨, ‘요괴’ 개발사 플로피게임즈 자회사 편입 (2022-06-20 11:26), ,
넷마블에프앤씨, RPG ‘요괴’ 개발사 플로피게임즈 자회사 편입 (2022-06-20 11:24), ,
넷마블에프앤씨, RPG ‘요괴’ 개발사 플로피게임즈 자회사 편입 (2022-06-20 11:20), ,
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넷마블에프앤씨, RPG ‘요괴’ 개발사 플로피게임즈 자회사로 편입 (2022-06-20 11:18), , ,
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블리자드, 디아블로 이모탈로 2주에 310억 벌었다 (2022-06-20 11:17), ,
‘디아블로 이모탈’, 출시 2주만에 314억 벌었다. 한국 비중은 23% (2022-06-20 11:04),
[6월3주순위] ‘이터널 리턴’ 4대4 모드 효과 강세 (2022-06-20 11:00),

일본 점령 ‘우마무스메’, 韓 시장 출사표 (2022-06-20 10:54), ,
국내 앱마켓 76% 점유한 구글 견제용 ‘독점방지법’ 나왔다 (2022-06-20 10:42), , , ,
"다시 뜨겁게"…MBN 사업 도전 나선 게임업계 (2022-06-20 10:34), , ,
도담게임즈 ‘후르츠 가든’, 오는 24일 글로벌 출시 (2022-06-20 10:32),
넷마블 반격의 서막 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 국내 게임시장 판도 바꿀까 (2022-06-20 10:25),
카겜 ‘우마무스메’ 출시, 올해 국내 서브컬처 최강자 노린다 (2022-06-20 10:18),
티오르, 24일까지 1톤 전기트럭 젤라EV 시승 행사 (2022-06-20 10:14)
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‘스테픈 처럼’…메디블록, 걸으면 코인 주는 ‘코인워크’ 출시 (2022-06-20 10:03), , , ,

[리뷰] 머지 쿵야 아일랜드에서 얻은 놀라운 평온 (2022-06-20 09:58), , ,
틱톡, 美 이용자 정보 ‘오라클 서버’로 옮긴다 (2022-06-20 09:54)
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앱 깔고 걸어다니면 돈 되는 ‘코인워크’ 나왔다 (2022-06-20 09:24), , , ,
넷마블 반격의 서막 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 국내 게임시장 판도 바꿀까 (2022-06-20 09:24),
티오르, 양재 하나로마트서 전기트럭 젤라EV 소비자 시승행사 진행 (2022-06-20 09:22)
[교육칼럼-72] 박주정 광주광역시 서부교육지원청 교육장 (2022-06-20 09:10)
티오르, 전기트럭 젤라EV 소비자 시승행사 진행 (2022-06-20 09:09)
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티오르, 양재 하나로마트서 ‘젤라EV’ 시승행사 진행 (2022-06-20 09:06)
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전기트럭 젤라EV 시승하고 싶다면 ‘이 마트’에서! (2022-06-20 09:02)
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어도비, ‘포토샵·라이트룸’ 웹-앱 연동 강화 (2022-06-20 08:53), ,
디아블로 이모탈, 글로벌 매출 311억…韓 비중 23% (2022-06-20 08:45),
[주간 모바일 순위] 1주년 앞둔 오딘, 꾸준한 인기 이어가 (2022-06-20 08:42),
세븐나이츠 레볼루션, 공정성과 게임성을 잡은 MMORPG 탄생할까? (2022-06-20 08:14), ,

여행 계획 세우다 화들짝 놀랐는데…"물가상승, 아직 정점 아니야" (2022-06-20 07:30),

日 평정한 ‘우마무스메’ 韓상륙…카카오게임즈 성장 견인할까 (2022-06-20 06:30), , ,
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[피플&피플]“왜 쌀 가격만 따지나요” 품종따라 밥맛 천지차이 정보 제공 앱… (2022-06-20 00:12), , ,

"구글 때문에 소비자 부담 年 3000억 늘어"… 국회, 새 개정안 발의 (2022-06-19 21:06), , , ,

24일 상륙하는 `천애명월도M`… 현지화·게임성으로 승부 건다 (2022-06-19 19:52), , , ,
2주간 310억 원 번 디아블로 이모탈, 한국 비중은 23% (2022-06-19 19:51), , , ,

네이버-카카오 웹툰·웹소설 이용자, 인앱결제 강제 연 690억 더 부담 (2022-06-19 18:36), , , ,

음악·웹툰·OTT 이용료 1.7만원 늘어난다는데… 구글 ‘배짱영업’ 못 막나 (2022-06-19 16:31), , , , , ,
넷마블, 긴 담금질 마친 ‘세븐나이츠 레볼루션’으로 왕좌 도전 나선다 (2022-06-19 16:04), ,

(강연) 2022코리아호텔쇼, ‘온다 오현석 대표’ 코로나 엔데믹 시대 디지털이 … (2022-06-19 15:24), , , , , , ,
카카오페이, KB국민카드와 동남아 및 해외 동반진출 위해 ‘맞손’ (2022-06-19 15:02), , , , , , ,

구글 인앱결제 강제로 웹툰·웹소설 이용자 年 690억 추가 부담 (2022-06-19 14:33), , , , ,

‘세나 레볼루션’에 사활 건 넷마블…게임시장 판도 바꿀까 (2022-06-19 13:59), ,
"구글 인앱결제 강제로 웹툰·웹소설 이용자 연 690억원 더 낸다" (2022-06-19 13:26), , , ,
넷마블, ‘세븐나이츠 레볼루션’으로 하반기 반격 (2022-06-19 13:08), ,

네이버·카카오 웹툰·웹소설 이용자, 인앱결제 강제 영향으로 연간 690억원 … (2022-06-19 12:08), , , ,

"국내 웹툰·웹소설 이용자, 구글 수수료 인상에 연간 690억원 더 쓸 판" (2022-06-19 11:23), , , , ,
"국내 웹툰·웹소설 이용자, 구글 인앱 결제 강제로 연 690억 더 부담" (2022-06-19 11:19), , , ,

구글 인앱결제 갑질, 年3000억원 추가 부담…양정숙 의원, 개정안 발의 (2022-06-19 10:51), , , ,
"구글 인앱결제에 네카오 웹툰·웹소설 이용자 690억원 추가 부담" (2022-06-19 10:51), , , ,
"구글 인앱결제로 국내 웹툰·웹소설 이용자 年 690억 더 부담" (2022-06-19 10:50), ,
"구글-애플 갑질" 웹툰·웹소설 이용자, 年690억원 더 부담 (2022-06-19 10:49), , , ,
[잇써보니] 쿵야 세마리 맞추다보니 시간 ‘순삭’… ‘머지 쿵야 아일랜드’ (2022-06-19 10:12),
‘구글 인앱결제’ 강제, 소비자 웹툰 보는데 年690억 추가 부담 (2022-06-19 10:10), , , ,
넷마블 반격 카드 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 게임시장 판도 바꿀까 (2022-06-19 10:08), ,
넷마블 반격의 서막 ‘세븐나이츠 레볼루션’, 국내 게임시장 판도 바꿀까 (2022-06-19 10:02), ,
넷마블, ‘세븐나이츠 레볼루션’ 7월 28일 정식 출시…글로벌 재도약 ‘속도’ (2022-06-19 10:02), ,
넷마블, ‘세븐나이츠 레볼루션’으로 분위기 반전에 속도 올린다 (2022-06-19 10:02), ,
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양정숙 "구글 인앱결제 강제에 콘텐츠 이용자 부담 3000억원 급증" (2022-06-19 09:48), , , , ,
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스마일게이트, ‘에픽세븐’ 아마존 앱스토어 출시 (2022-06-19 09:24), ,
"구글 앱마켓 독점에 소비자 부담 눈덩이"..양정숙 ‘앱마켓 독점방지법’ 발의 (2022-06-19 09:15), , , ,
구글·애플 ‘인앱결제’ 왜 목맬까…앱 매출 매년 12%↑ [IT돋보기] (2022-06-19 09:01), , , ,

네이버-카카오 웹툰 이용자, 690억원 더 부담…인앱결제 강제 영향 (2022-06-19 08:50), , , ,
‘글로벌 공룡’ 갑질 막자…’토종 앱마켓 입점 권고’하는 법 나온다 (2022-06-19 08:31),

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카카오게임즈 ‘우마무스메’ 출시 D-1…’스포츠 육성’ 게임이 온다 (2022-06-19 06:00), , ,

[지난주 산업계 주요이슈] ASML·imec 방문한 이재용 "반도체 초격차 유지·신… (2022-06-19 00:02), , , , ,

‘에픽세븐’, 글로벌 파트너십 강화… 아마존 앱스토어 정식 론칭 (2022-06-18 13:11), , ,

[해보니&비즈] 좀비와 치열한 전투…컴투스홀딩스 ‘워킹데드: 올스타즈’ (2022-06-18 12:32), ,
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[게임리뷰] 플레이위드 ‘씰M’, 하반기 내 동남아 시작으로 글로벌 확장(6월3주… (2022-06-18 10:12),
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빠르게 식는 ‘디아블로 열풍’…전세계 주요 시장서 모두 5위권 밖으로 (2022-06-18 09:49), ,
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스마일게이트 에픽세븐, 아마존 앱스토어 정식 출시 (2022-06-18 09:10), , ,

넷마블, 자체 IP 신작 연이어 출시… 약점 딛고 재도약 ‘예고’ (2022-06-18 07:17), ,

별 데이터와 인공지능 합친 점성술은 과학일까 (2022-06-18 06:01), , , ,