49리뷰 출시한 커넥트온 "배민 리뷰 걱정은 이제 그만" (2021-06-04 17:15)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방…글로벌 무대 공… (2021-06-04 17:12), ,
교보생명 ‘페이퍼리스’로 친환경·디지털 전환 동시 추구 (2021-06-04 17:00),

[게임오늘] 게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방…사업… (2021-06-04 16:52), ,
[송대리의 잇(IT)트렌드] 알파고 뛰어넘는 ‘초거대 인공지능’ 개발 경쟁 (2021-06-04 16:41), , , , , , , , ,
교보생명, ‘페이퍼리스’로 친환경·디지털 전환 동시 추구 (2021-06-04 16:40),
교보생명, 고객창구 전자문서 도입…페이퍼리스 전환 (2021-06-04 16:38),
유베이스 ‘뉴노멀 시대의 뉴CX모델’ 컨택센터 컨퍼런스 개최 (2021-06-04 16:08), ,

카카오엔터프라이즈-유베이스 AI 고객 상담 센터 구축 (2021-06-04 15:54),
교보생명, ‘페이퍼리스’로 친환경-디지털 ‘두 마리 토끼’ 잡는다 (2021-06-04 15:36),
명지대, ‘챗봇(마루봇) 학사지원시스템’ 2단계 서비스 오픈 (2021-06-04 15:32),
[공감신문 창간 10주년 축사] 이계문 서민금융진흥원 원장 겸 신용회복위원회… (2021-06-04 15:14)
군산대, 국가중심 국공립대학교 총장협의회 개최 (2021-06-04 15:10)
교보생명, 전국 고객창구 종이 없는 서비스 (2021-06-04 15:03),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 3개 게임사와 사업 계약…본격 사업 확장 (2021-06-04 15:00), , ,

교보생명, 고객플라자에 ‘페이퍼리스’ 업무 환경 도입 (2021-06-04 14:56),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임사에 개방, 사업 확장 선언 (2021-06-04 14:43), ,
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 회사에 최초 개방…사업 확장 선언 (2021-06-04 14:42), ,
명지대, ‘챗봇 학사지원시스템’ 2단계 서비스 오픈 (2021-06-04 14:34),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방 (2021-06-04 14:26), ,
[뉴스투데이 E] 게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방… (2021-06-04 14:14),
교보생명, ‘종이 없애기’로 친환경·디지털 전환 ‘두 마리 토끼 잡기’ (2021-06-04 14:04), ,

하이브, 외부 게임 회사에 개방하며 사업 확장 (2021-06-04 13:52), ,
교보생명, ‘페이퍼리스’로 친환경·디지털 전환 동시 추구 (2021-06-04 13:50), ,
교보생명, ‘페이퍼리스’로 친환경·디지털 전환 동시 추구 (2021-06-04 13:48),
교보생명, ‘페이퍼리스’로 친환경·디지털 전환 동시 추구 (2021-06-04 13:30), ,
게임빌컴투스플랫폼, 플랫폼 ‘하이브’ 외부 게임사 이용 시작 (2021-06-04 13:28), ,
군산대, 국가중심 국공립대학교 총장협의회 개최 (2021-06-04 13:28)
‘글로벌 노하우 담았다’…게임빌, ‘게임 플랫폼사업’ 본격화 (2021-06-04 13:18), , ,

명지대 ‘챗봇(마루봇) 학사지원시스템’ 2단계 서비스 오픈 (2021-06-04 12:44), ,
군산대 국가중심 국공립대학교 총장협의회 개최 (2021-06-04 12:44)
게임빌컴투스플랫폼 하이브, 외부 게임회사에 개방 (2021-06-04 12:36), , ,
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방, 사업 확장 선언 (2021-06-04 12:10), ,

게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임사에 최초 개방…"사업확장 선언" (2021-06-04 11:52), , ,
게임빌컴투스플랫폼 하이브, 외부 게임사에 개방 (2021-06-04 11:47), ,
게임빌컴투스플랫폼, ‘하이브’ 외부 회사에 전면 개방 (2021-06-04 11:44),
군산대 ‘국가중심 국공립대학교 총장협의회’ 개최 (2021-06-04 11:40)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 개방 (2021-06-04 11:32), ,
교보생명 ‘페이퍼리스’ 도입해 환경보호 및 고객 가치 제고 나서 (2021-06-04 11:28), ,
게임빌, 서비스 플랫폼 ‘하이브’ 외부에 첫 개방 (2021-06-04 11:14), ,
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방 (2021-06-04 11:14), ,

게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 글로벌 게임 서비스 플랫폼으로 나아간다 (2021-06-04 10:50)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 개방… 사업 확장 본격화 (2021-06-04 10:46)
교보생명, 고객창구에 ‘전자문서’ 도입…친환경·디지털전환 추구 (2021-06-04 10:46),
명지대학교, ‘챗봇 학사지원시스템’ 2단계 서비스 오픈 (2021-06-04 10:45)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방 (2021-06-04 10:40),
교보생명, ‘페이퍼리스’로 친환경·디지털 전환 동시 추구 (2021-06-04 10:40),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’ 사업 확장…외부 게임도 서비스 진행 (2021-06-04 10:39),
교보생명, 고객창구에 ‘종이 없는 전자문서 시스템’ 도입 (2021-06-04 10:34), ,
"친환경·디지털 전환" 교보생명, 고객창구에 ‘종이’ 없앴다 (2021-06-04 10:32), ,
군산대, 국가중심 국공립대학교 총장협의회 개최 (2021-06-04 10:28)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임사에 첫 개방 (2021-06-04 10:26),
게임빌컴투스플랫폼 하이브, 열렸다 (2021-06-04 10:24),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사 3곳에 첫 개방 (2021-06-04 10:16),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 첫 개방…사업확장 본격화 (2021-06-04 10:15), ,
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방, 사업 확장 선언 (2021-06-04 10:12)
게임빌컴투스플랫폼, ‘하이브’ 글로벌 게임 플랫폼으로 만든다 (2021-06-04 10:08)
게임빌컴투스플랫폼, 게임 플랫폼 ‘하이브’…외부 게임사에 첫 개방 (2021-06-04 10:06)
교보생명, ‘페이퍼리스’ 도입…"친환경·디지털 동시에 잡는다" (2021-06-04 10:05)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 첫 개방…사업 확장 선언 (2021-06-04 10:04)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임사에 개방 (2021-06-04 10:00),
[기고]세계가 주목하는 K-전자세정 (2021-06-04 10:00),

게임빌 컴투스 플랫폼 하이브, 외부 게임 회사에 최초 개방 (2021-06-04 09:54), ,
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방…사업 확장 본격… (2021-06-04 09:54), ,
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’ 외부 게임 회사 3곳에 개방 (2021-06-04 09:46)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 밸로프 등 3개社 8개 모바일 게임과 플랫폼 사… (2021-06-04 09:42),
교보생명, 고객창구에 전자문서 도입…편의성·정보보안 높여 (2021-06-04 09:40)
게임빌·컴투스플랫폼 ‘하이브’ 외부 게임 회사에 최초 개방…사업 확장 선… (2021-06-04 09:40), ,
교보생명 ‘페이퍼리스’ 전자문서 업무환경 도입 (2021-06-04 09:38)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사 3곳에 첫 개방 (2021-06-04 09:38), ,
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사 3곳에 최초 개방 (2021-06-04 09:36),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 회사 첫 개방 (2021-06-04 09:34),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 최초 개방…사업 확장 선언 (2021-06-04 09:32),
교보생명, ‘페이퍼리스’로 친환경·디지털 전환 동시 추구 (2021-06-04 09:31),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임사에 개방…사업 확장 (2021-06-04 09:30),
패션 소호몰, 젊은 소비자 취향에 맞춰 ‘챗봇’ 서비스 자체 경쟁력 높인다! (2021-06-04 09:30),
게임빌컴투스 플랫폼 ‘하이브’ 외부 게임사에 개방 (2021-06-04 09:28)
교보생명, 100% ‘종이 없는 회사’로 구축… "전자문서 업무 환경 도입" (2021-06-04 09:26)
국방통합재정정보체계 고도화 필요성과 추진 전략 (2021-06-04 09:24),
교보생명, ‘페이퍼리스’로 친환경·디지털 전환 동시 추구 (2021-06-04 09:22)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 개방 (2021-06-04 09:21)
교보생명, ‘페이퍼리스’로 친환경·디지털 전환 동시 추구 (2021-06-04 09:18)
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임 회사에 첫 개방 (2021-06-04 09:16),
게임빌컴투스플랫폼 ‘하이브’, 다른 게임사에도 개방한다 (2021-06-04 09:15),
게임빌·컴투스 플랫폼 ‘하이브’, 외부 게임사에 최초 개방 (2021-06-04 09:14),
미니소프트, 서울시교육청 청렴챗봇 구축으로 이용자 호응 (2021-06-04 09:00)

신한은행, 글로벌 디지털뱅킹 통합개발 사업 추진 (2021-06-04 08:29),
CAN, ‘캐노베이트 2021- 데브리스 히어로즈’ 데모데이 (2021-06-04 08:06), , ,

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[팩플] ‘배그’ 만든 크래프톤 CEO는 열공 중, 왜 딥러닝인가 (2021-06-04 05:00), , , , , ,

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카카오엔터프라이즈, 유베이스와 ‘맞손’…’AI 고객 상담 센터 구축’ (2021-06-03 22:52), , ,

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AI가 에이즈 치료 시장 성장 촉진… 2026년 4억달러 예상 (2021-06-03 18:18), , ,
이커머스 중심으로 떠오른 소호몰, ‘챗봇’서비스로 자체 경쟁력 높인다 (2021-06-03 18:06)
[금일 산업계 주요기사] SK, 美 모놀리스社 투자로 수소사업 확장…베르티스… (2021-06-03 18:02), , , , , ,

네이버클라우드, ‘오피스 구석 1열’ 토크쇼 개최 (2021-06-03 17:20), ,
카카오엔터, AI 고객 상담 센터 구축..‘유베이스’와 업무협약 (2021-06-03 17:06), ,