카카오게임즈, 모바일게임 중심에서 벗어난다… 플랫폼·장르·지역 ‘다… (2025-02-11 12:00)
카카오게임즈, 2024년 영업익 65억원… 매출 감소 속 체질 개선 집중 (2025-02-11 12:00)

카카오, 시니어 작가 협업 이모티콘·굿즈 출시 (2025-02-11 11:58)
카카오게임즈, 25년 글로벌 도약 준비…플랫폼·장르·지역 ‘다변화’… (2025-02-11 11:58)
"과테말라 카카오의 색다른 매력"…오뚜기 ‘롤리폴리 꼬또’, ‘코코하’와… (2025-02-11 11:58)
카카오게임즈, 2024년 영업익 65억원…전년비 92%↓ (2025-02-11 11:58)
카카오게임즈 ‘숨고르기’…"올 하반기 본격 실적 반등" (2025-02-11 11:56)
카카오, 시니어 작가 협업 이모티콘·굿즈 출시 (2025-02-11 11:56)
"크로노 오디세이 2025년 CBT" 카카오게임즈 2024년 4분기 실적발표 (2025-02-11 11:54)
카카오, 시니어 작가 협업 이모티콘 및 굿즈 출시 (2025-02-11 11:54)
카카오게임즈 한상우 대표 "중국 적극 공략"…대작 ‘프로젝트Q’ 4분기 … (2025-02-11 11:44)
카카오게임즈 ‘신작도 모멘텀도 없더니…’, 작년 4분기 적자전환 (2025-02-11 11:44)
카카오모빌리티, 브이디컴퍼니와 맞손. 이기종 로봇 통한 공간의 디지털… (2025-02-11 11:44),
카카오게임즈, 2024년 영업익 64억원…전년비 91% 감소 (2025-02-11 11:42)
카카오엔터, `세이렌: 악당과 계약 가족이 되었다` 뮤지컬로 확장 (2025-02-11 11:39)
"카카오엔터 IP ‘세이렌’, 2026년 뮤지컬로 무대 오른다" (2025-02-11 11:38)
카카오모빌리티, 로봇 서비스 확장한다…브이디컴퍼니와 업무협약 (2025-02-11 11:34),
카카오뱅크, 지난해 순이익 4400억 ‘사상 최대’ (2025-02-11 11:34)
카카오게임즈 4분기 적자 전환 (2025-02-11 11:32)
오뚜기 롤리폴리 꼬또, 카카오 전문 브랜드 ‘코코하’ 팝업 진행 (2025-02-11 11:30)
[종합] "올해는 글로벌 집중 노크"…’체질개선’ 나선 카카오게임즈 (2025-02-11 11:29)
카카오게임즈, 올해 플랫폼·장르·지역 다변화…글로벌 도약 준비 (2025-02-11 11:28),
‘실적 부진’ 카카오게임즈, 글로벌화로 반등 꾀한다 (2025-02-11 11:28)
카카오모빌리티, 브이디컴퍼니와 이기종 로봇 사업을 위한 업무협약 체… (2025-02-11 11:24),
카카오게임즈. 올해 ‘중국 시장’ 공략 예고 (2025-02-11 11:24)
‘글로벌 공략 박차’ 카카오게임즈의 3가지 변화 (2025-02-11 11:24)
카카오게임즈, 2024년 영업이익 65억원…전년 比 92%↓ (2025-02-11 11:24)
"카카오택시 부른 한동훈, 참 젊고 신선" 김근식에 이준석 "억지 젊음 그… (2025-02-11 11:23)
오뚜기, 롤리폴리 꼬또서 카카오 브랜드 ‘코코하’ 팝업 진행 (2025-02-11 11:22)
부진한 한 해 보낸 카카오게임즈… 글로벌 역량 강화 통해 활로 찾는다 (2025-02-11 11:22)
카카오모빌리티, 브이디컴퍼니와 ‘이기종 로봇 사업 업무협약’ 체결 (2025-02-11 11:20),
카카오게임즈, 4분기 적자전환, ‘크로노 오디세이’와 ‘아키에이지 크로… (2025-02-11 11:20)
카카오, 시니어 작가와 협업해 이모티콘 및 굿즈 출시 (2025-02-11 11:20)
성장세 탄력받은 뱅크·페이…카카오게임즈만 뒤쳐진다 (2025-02-11 11:20)
카카오게임즈, 2024년 연간 매출 7,388억원 기록 (2025-02-11 11:20)
카카오게임즈, 지난해 영업익 65억원… 전년比 91.3% 감소 (2025-02-11 11:18)
[컨콜]카카오게임즈 "2025년은 중국 시장에 적극 도전… ‘크로노 오디세… (2025-02-11 11:16)
카카오게임즈 4분기 63억 ‘적자 전환’…"글로벌 성과 기대" (2025-02-11 11:16)
카카오엔터 웹소설 세이렌 뮤지컬로 탄생 (2025-02-11 11:16)
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카카오게임즈, 북미·유럽 중심으로 실적 반등 본격화…상반기 ‘크로노… (2025-02-11 11:14)
오뚜기 ‘롤리폴리 꼬또’, 카카오 전문 브랜드 ‘코코하’ 팝업 진행 (2025-02-11 11:14)
카카오모빌리티-브이디컴퍼니, 로봇 기반 공간 디지털화 맞손 (2025-02-11 11:12),
카카오게임즈, 2024년 4분기 및 연간 실적 발표, 연간 매출액 7,388억 원… (2025-02-11 11:12)
오뚜기 ‘롤리폴리 꼬또’ X 카카오 전문 브랜드 ‘코코하’ 팝업 진행 (2025-02-11 11:12)
숲, ‘광고매출 뻥튀기’ 의혹에 금감원 감리…카카오모빌리티 사태로… (2025-02-11 11:12)
카카오모빌리티, 브이디컴퍼니와 로봇 서비스 다변화 나서 (2025-02-11 11:10),
90대 작가가 만든 카톡 이모티콘…카카오, 시니어 작가와 협업 (2025-02-11 11:10)
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혈관 시술 로봇 ‘마그넨도’, 베이스-카카오벤처스로부터 시드 투자 유… (2025-02-11 10:46), ,
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90대 작가도 참여…카카오, 시니어 작가 이모티콘·굿즈 출시 (2025-02-11 10:44)
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카카오게임즈, 작년 영업익 90% ‘뚝’… “신작 부재ㆍ자회사 실적 반… (2025-02-11 10:40)
카카오게임즈, 작년 매출 7,388억원 … 올해 다장르 신작 퍼레이드 ‘예… (2025-02-11 10:36)
카카오게임즈 "상반기 중 크로노 오디세이 CBT 실시" (2025-02-11 10:36)
[컨콜 종합] 카카오게임즈, 적자 전환에도 자신감…"하반기 신작으로 … (2025-02-11 10:35)
카카오게임즈, 지난해 영업익 65억원…전년비 91.3% ↓ (2025-02-11 10:34)
90대 작가가 만든 카톡 이모티콘…카카오, 시니어 작가와 협업 (2025-02-11 10:33)
카카오게임즈 "플랫폼·장르·지역 다변화 전략으로 새로운 도약 준비" (2025-02-11 10:32)
카카오게임즈, "포트폴리오 다변화하고 올해 멀티플랫폼 기반 대작 공개… (2025-02-11 10:32)
카카오엔터-쇼노트, 웹툰대작 ‘세이렌’ 뮤지컬로 만든다…2026년 전 세… (2025-02-11 10:32)
[컨콜 종합] 카카오게임즈, 올해 글로벌 공략 본격화…글로벌 IP 발굴 ‘… (2025-02-11 10:31)
카카오게임즈, 올해 신작 드라이브 본격화…중국 공략 원년 될 것 (2025-02-11 10:30)
[컨콜] 카카오게임즈, 올해 中 시장 적극 공략…"판권 논의 게임 있어" (2025-02-11 10:29)
카카오게임즈 지난해 영업익 65억원 … 전년比 92%↓ (2025-02-11 10:28)
카카오게임즈, 서구권 중심으로 시장 공략…中日 특화 게임도 투자 (2025-02-11 10:27),
[컨콜] 카카오게임즈, "올해 북미 유럽 중심 글로벌 공략 본격화" (2025-02-11 10:24)
"남녀노소 모두 즐기는 플랫폼"…카카오, 시니어 작가 협업 이모티콘·… (2025-02-11 10:22)
카카오게임즈, 글로벌 개척 본격화..안정적 성장 기반 다진다 (2025-02-11 10:22)