대전시 ‘K-콘텐츠 발굴’ 올해 13개 영상콘텐츠 제작 지원 (2022-06-09 17:32)
대전시 ‘K-콘텐츠 발굴’ 올해 13개 영상콘텐츠 제작 지원 (2022-06-09 17:32)
콘텐츠산업 매출 지난해 6.3%, 수출 13.9% 증가 (2022-06-09 17:28)
콘텐츠산업 매출 지난해 6.3%, 수출 13.9% 증가 (2022-06-09 17:28)
가평군 설악눈메골시장, ‘경기도형 혁신시장 사업추진 4자 협약’ 체결 (2022-06-09 17:20),
지난해 콘텐츠산업 매출 135조4000억 달성…전년비 6.3% 증가 (2022-06-09 17:18),
권영세 안동시장, 12년 안동시정 대장정 마무리 (2022-06-09 17:06)
권영세 안동시장, 12년 안동시정 대장정 마무리 (2022-06-09 17:06)
가평군 설악눈메골시장, 경기도형 혁신시장 육성사업…"4자 협약 체결" (2022-06-09 17:00),

K팝이 아무리 날뛰어도 콘텐츠의 제왕은 게임.. ‘전체 수출액 70% 육박’ (2022-06-09 16:58),
경기콘텐츠진흥원, 지커넥션 수출상담회 참가업체 모집 (2022-06-09 16:49)
윤석열정부 P2E 국내 도입 논의 활발, 게임업계 넘어야 할 산도 많아 (2022-06-09 16:38),
‘한류 열풍’ 2021년 K-콘텐츠 수출, 전년 대비 13.9% 증가 17조원 기록 (2022-06-09 16:30),
12개 독립 영화 영상 콘텐츠 제작 지원 사업에 선정 (2022-06-09 16:18)
가평, 경기도형 혁신시장 육성사업 협력 추진 (2022-06-09 16:16),
[데일리픽] LG유플러스, 디지털 혁신·AI 데이터 중심 SW회사 선언 (2022-06-09 16:12), , , , , , , , , , ,
콘진원, ‘2022 K-Comics in Japan’ 성공적 마무리 (2022-06-09 16:10),
게임 산업이 효자··· 지난해 전체 콘텐츠 수출 비중 69.5% 차지 (2022-06-09 16:10), ,
"엔씨·위메이드 땡큐"…2021년 韓 게임 수출액, 94억 달러 넘어 (2022-06-09 16:08),

2021 콘텐츠산업 매출 6.3%, 수출 13.9% 증가…게임 전체 수출의 69.5% 차지 (2022-06-09 15:58),
2021 콘텐츠산업 매출 6.3%, 수출 13.9% 증가…게임 전체 수출의 69.5% 차지 (2022-06-09 15:58)
한예진 방송작가·미디어창작전공, 황정미 작가 특강 개최 (2022-06-09 15:52), , ,
한예진 방송작가·미디어창작전공, 황정미 작가 특강 개최 (2022-06-09 15:52)
(주)스마트큐브, Art&Culture 메타버스 플랫폼 "WILLLD" 선보여 (2022-06-09 15:16),
대전시, 올해 영상콘텐츠 제작 지원 13개 과제 선정 (2022-06-09 15:16)
대전시, 올해 영상콘텐츠 제작 지원 13개 과제 선정 (2022-06-09 15:16)
2021년 콘텐츠산업 연간 매출액 136조 4000억…전년 대비 6.3% 증가 (2022-06-09 15:04), ,

일인칭 시점으로 본 학살 희생자 아픔, 그가 시를 쓴 이유 (2022-06-09 14:59)
일인칭 시점으로 본 학살 희생자 아픔, 그가 시를 쓴 이유 (2022-06-09 14:59)
골령골 학살 이야기로 서사시 펴낸 김희정 시인 (2022-06-09 14:54)
"한국 웹툰, 일본으로"…’K-코믹스 인 재팬’ 종료 (2022-06-09 14:51),
"한국 웹툰, 일본으로"…’K-코믹스 인 재팬’ 종료 (2022-06-09 14:51)
[기자수첩] 칸에서 환호환 한국 애니메이션, 그러나 우리는 (2022-06-09 14:48), ,
[기자수첩] 칸에서 환호환 한국 애니메이션, 그러나 우리는 (2022-06-09 14:48)
[라이센스 유통 PICK] 위니아·홈플러스·동원디어푸드 外 (2022-06-09 14:40)
[라이센스 유통 PICK] 위니아·홈플러스·동원디어푸드 外 (2022-06-09 14:40)
디지털 헬스케어 코코팡-성남 시니어산업혁신센터, ‘권역별 고령친화혁신 실증… (2022-06-09 14:34), , ,
[제주24시] 제주도정의 옛 영상 자료 디지털로 복원돼… (2022-06-09 14:26),
회복세로 돌아선 콘텐츠 산업…매출 136조 원-전년 대비 6.3%↑ (2022-06-09 14:26)
“변화하는 산업 환경 대응으로 코로나19 회복 박차” 2021 콘텐츠산업 매출 … (2022-06-09 14:05),
대전시, 2022 영상콘텐츠 제작 지원 과제 13개 선정 (2022-06-09 14:02)
대전시, 2022 영상콘텐츠 제작 지원 과제 13개 선정 (2022-06-09 14:02)
[오늘의 유통뉴스] 현대백화점, 스타트업 투자 나선다 外 (2022-06-09 14:01), ,

[라이센스 식음료 PICK] CJ제일제당·대상(주)·하이트진로 外 (2022-06-09 13:40), ,
경기콘텐츠진흥원, 독립영화 기획전 ‘인디한 편’ 개시 (2022-06-09 13:38),
경기콘텐츠진흥원, 독립영화 기획전 ‘인디한 편’ 개시 (2022-06-09 13:38)

회복세 보이는 콘텐츠산업…지난해 매출액 6.3% 증가  (2022-06-09 12:04),
회복세 보이는 콘텐츠산업…지난해 매출액 6.3% 증가  (2022-06-09 12:04)
경콘진, 독립영화 기획전 ‘인디한 편’ 진행 (2022-06-09 12:02),
경콘진, 독립영화 기획전 ‘인디한 편’ 진행 (2022-06-09 12:02)

‘코로나 직격탄’ 콘텐츠산업 지난해 회복세…매출 136조원 (2022-06-09 11:58)
‘코로나 직격탄’ 콘텐츠산업 지난해 회복세…매출 136조원 (2022-06-09 11:58)
설악눈메골시장, 경기도형 혁신시장 사업추진 협약 체결 (2022-06-09 11:50),
설악눈메골시장, 경기도형 혁신시장 사업추진 협약 체결 (2022-06-09 11:50)
게임산업 지난해 하반기 매출 10조원 돌파 … 역대 최초 (2022-06-09 11:48)
게임산업 지난해 하반기 매출 10조원 돌파 … 역대 최초 (2022-06-09 11:48)
작년 콘텐츠산업 매출 136조원…게임 앞세운 수출 14%↑ (2022-06-09 11:44),
작년 콘텐츠산업 매출 136조원…게임 앞세운 수출 14%↑ (2022-06-09 11:44)
제주영상문화산업진흥원, 영상사운드 입문과정 참가자 모집 (2022-06-09 11:36)
제주영상문화산업진흥원, 영상사운드 입문과정 참가자 모집 (2022-06-09 11:36)
대전시, 올해 영상콘텐츠 제작지원 13개 작품 선정 (2022-06-09 11:22)
대전시, 올해 영상콘텐츠 제작지원 13개 작품 선정 (2022-06-09 11:22)
가평군 설악눈메골시장, 경기도형 혁신시장 사업추진 4차 협약 체결 (2022-06-09 11:20),
대전시, 2022년 영상콘텐츠 제작 지원 과제 선정 (2022-06-09 11:16)
대전시, 2022년 영상콘텐츠 제작 지원 과제 선정 (2022-06-09 11:16)
순창군, 아토피 용품 만들기 교실 운영…익산시, 주얼리 비즈 파트너스 데이 … (2022-06-09 11:16)
순창군, 아토피 용품 만들기 교실 운영…익산시, 주얼리 비즈 파트너스 데이 … (2022-06-09 11:16)
일상의 한복! 경북을 넘어 세계화로 (2022-06-09 11:00),
일상의 한복! 경북을 넘어 세계화로 (2022-06-09 11:00)

대전정보문화산업진흥원, 영상콘텐츠 제작 지원사업 본격 추진 (2022-06-09 10:58)
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[오늘의 주요 사회 일정] 전북(6월9일 목요일) (2022-06-09 10:56)
[오늘의 주요 사회 일정] 전북(6월9일 목요일) (2022-06-09 10:56)
[유통가] 롯데하이마트, 하이메이드 펫가전 출시 외 (2022-06-09 10:50)
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경콘진, 경기인디시네마 독립영화 기획전 ‘인디한 편’ 개시 (2022-06-09 10:46)
경콘진, 경기인디시네마 독립영화 기획전 ‘인디한 편’ 개시 (2022-06-09 10:46)
작년 콘텐츠 수출효자도 게임, 올해 상반기 전망도 좋다 (2022-06-09 10:42)
작년 콘텐츠 수출효자도 게임, 올해 상반기 전망도 좋다 (2022-06-09 10:42)
콘텐츠 및 스트리밍 엔드-투-엔드 서비스 기업 ‘오픈익스체인지’, 국내 스타… (2022-06-09 10:37), , , ,
소란→드림캐쳐 첫 주자…’라이브온’ 공연 7개월 대장정 시작 (2022-06-09 10:34)
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가평군 설악눈메골시장, 경기도형 혁신시장 사업추진 협약 (2022-06-09 10:22),
진격의 게임 수출… 지난해 K콘텐츠 수출 3분의 2 차지 (2022-06-09 10:13), ,
대전정보문화산업진흥원, ‘영상콘텐츠 제작 지원사업’ 본격 추진 (2022-06-09 10:12)
대전정보문화산업진흥원, ‘영상콘텐츠 제작 지원사업’ 본격 추진 (2022-06-09 10:12)
대전시, 영상콘텐츠 제작 지원 13개 과제 선정 (2022-06-09 10:10)
대전시, 영상콘텐츠 제작 지원 13개 과제 선정 (2022-06-09 10:10)
콘진원, 2021년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석 보고서 발간 (2022-06-09 10:06),
[#꿀신상#꿀혜택] ‘티트라 아이스티’·’펀스터즈’·’취업답쭐’·’창문형 에어… (2022-06-09 10:02), ,
‘오픈익스체인지’, 국내 스타트업 5곳 글로벌 시장 진출 지원 (2022-06-09 10:02), , ,
[#꿀신상#꿀혜택] ‘티트라 아이스티’·’펀스터즈’·’취업답쭐’·’창문형 에어… (2022-06-09 10:02)
대전정보문화산업진흥원, 영상콘텐츠 제작 지원사업 본격 추진 (2022-06-09 10:00)

“올해도 경남저작권서비스센터 운영합니다” (2022-06-09 09:58),
소란·드림캐쳐·이한철·김희재, ‘라이브 온 더 비기닝’ 참여 (2022-06-09 09:54)
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"尹정부, 게임 관심 부족…잃어버린 5년 가능성 있어" (2022-06-09 09:46)
권영세 안동시장, 민선 12년 대장정 마무리…시민 행복과 안동시 발전 기원 (2022-06-09 09:46)
권영세 안동시장, 민선 12년 대장정 마무리…시민 행복과 안동시 발전 기원 (2022-06-09 09:46)
대전시, 2022년 영상콘텐츠 제작 지원 과제 선정 (2022-06-09 09:42)