광주시, ‘시민사이버학습센터’ 전면 개편 (2022-04-28 19:34),
인수위 "551만 소상공인 피해지원금, 추경 통과 후 차등 지급" [정치오늘] (2022-04-28 19:32), ,
애니팡 하면서 돈 번다…`반토막` 게임주 볕 들까 (2022-04-28 19:23), , ,

뮤직앤뉴·음산협, 업무협약…백지영·변진섭 LP 발매 (2022-04-28 18:28), , ,
그라비티, ‘Ragnarok Labyrinth NFT’ 동남아 지역 다운로드 100만 돌파 (2022-04-28 18:28), , ,
"SNS로 김해 창업생태계 홍보해 주세요" (2022-04-28 18:22), ,
경북콘텐츠진흥원 지원 콘텐츠 롯데월드 진출 (2022-04-28 18:22)
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게임문화재단 ‘2022 보호자 게임리터러시 교육’ 실시 (2022-04-28 18:08)
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서울산업진흥원-GIN, 글로벌 크리에이터 양성을 위해 업무협약 체결 (2022-04-28 18:04), , ,

게임산업, 다시 이용자 중심…크래프톤 “웹3.0 도전” (2022-04-28 17:50), , ,
서울산업진흥원 X GIN, 글로벌 크리에이터 양성을 위해 MOU 체결 (2022-04-28 17:50), ,
통일의 길, 평화의 길을 우리 손으로 놓아야지요 (2022-04-28 17:46)
‘Ragnarok Labyrinth NFT’, 동남아시아 지역 다운로드 100만 돌파…흥행 청… (2022-04-28 17:45), , ,
[AT 게임 소식] 엔씨소프트·넥슨·넷마블·네오위즈·크래프톤 外 (2022-04-28 17:44), , , , , , , ,
‘크리에이터 중심’ 전면에 내세운 크래프톤, 샌드박스형 메타버스 구축 (2022-04-28 17:41), ,
일상속으로 가까이 다가선 확장가상세계(메타버스) 활용 (2022-04-28 17:38), , , ,
안전한 메타버스 세상, 매경과 함께 이끌겠습니다 (2022-04-28 17:28), , , ,
그라비티, ‘Ragnarok Labyrinth NFT’ 동남아시아 지역 다운로드 100만 돌파 (2022-04-28 17:18), , ,
어린이날 100주년, 어린이와 부모가 함께 즐기는 공연ㆍ이벤트 (2022-04-28 17:12), , ,
‘2022 콘텐츠산업포럼’, 게임의 새미래 ‘웹 3.0’과 진정한 ‘게임 접근성’ 주제… (2022-04-28 17:08), , ,
게임문화재단, 보호자 게임리터러시 교육 1만200명으로 확대 (2022-04-28 17:05)
광주시, ‘시민사이버학습센터’ 전면 개편 (2022-04-28 17:04),
웹 3.0과 접근성으로 본 ‘유저 중심 게임’…소수에서 모두로 (2022-04-28 17:02), , ,
한류 이끌 ‘문화 KOTRA’ 신설 (2022-04-28 17:00)

‘웹툰 인재육성 요람’ 순천시, 순천글로벌웹툰캠퍼스 개강 (2022-04-28 16:56)
[G-브리핑] 호요버스, 신작 ‘붕괴: 스타레일’ 2차 테스트 참가자 모집 (2022-04-28 16:56)
남서울대, 3단계 학교기업 지원사업 연속 선정 (2022-04-28 16:50), , , ,
남서울대, 3단계 학교기업 지원사업 연속 선정 (2022-04-28 16:50)
‘C2E’에 힘주는 크래프톤 "창작자가 돈 버는 메타버스 내놓겠다" (2022-04-28 16:49), ,
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남서울대, 3단계 학교기업 지원사업 연속 선정 (2022-04-28 16:42), , , , ,
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코로나로 551만 소상공인 2년간 손실 54조원… 인수위 손실보상안 발표 (2022-04-28 16:33)
코로나로 551만 소상공인 2년간 손실 54조원… 인수위 손실보상안 발표 (2022-04-28 16:33)
인수위 "K콘텐츠 진흥 위한 ‘컨트롤타워’ 신설" (2022-04-28 16:30), ,
‘라그나로크 라비린스 NFT’, 동남亞 다운로드 100만 돌파 흥행 (2022-04-28 16:30), , ,
그라비티, ‘라그나로크 라비린스 NFT’ 동남아시아 지역 다운로드 100만 돌파 (2022-04-28 16:26), , ,
Ragnarok Labyrinth NFT, 동남아시아 지역 다운로드 100만 돌파 (2022-04-28 16:24), , ,
광주광역시, ‘시민사이버학습센터’ 전면 개편 (2022-04-28 16:22)
광주광역시, ‘시민사이버학습센터’ 전면 개편 (2022-04-28 16:22)
광주시, ‘시민사이버학습센터’ 전면 개편 (2022-04-28 16:20)
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크래프톤의 ‘웹3.0’ 청사진은? "저작물 가치 재생산" (2022-04-28 16:16), ,
그라비티 ‘라그나로크 라비린스 NFT’ 동남아 재출시 (2022-04-28 16:14), , ,
광주시 ‘시민사이버학습센터’ 전면 개편 (2022-04-28 16:05),

콘진원, 애니메이션 전문인력 양성으로 가시적 성과 창출 (2022-04-28 15:50)
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남서울대 3단계 학교기업 지원사업 연속 선정 (2022-04-28 15:46), , , , ,
솔라나 손 잡은 크래프톤의 블록체인 계획은?…’크립토 메타버스’ 서비스 내… (2022-04-28 15:42), ,
[테크M 이슈] 블록체인으로 웃은 그라비티…라그나로크 NFT 버전으로 亞에서… (2022-04-28 15:24), , ,
2022 보호자 게임리터러시 교육 실시 (2022-04-28 15:10)
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그라비티, ‘라그나로크 라비린스 NFT’ 동남아 지역 다운로드 100만 돌파하며… (2022-04-28 15:02), , ,

[시경Today] 신세계 시흥 아울렛 ‘키즈 전문관’ 리뉴얼… 롯데홈, ‘랜선뷰티… (2022-04-28 14:54), , , , ,
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CJ 오픈 이노베이션 ‘씨앗(CIAT)’ 첫 열매, 스타트업 3사 수상 (2022-04-28 14:46), , , , , , , , ,
(주)도쉼, 한국체육대학교 K-MOOC 강좌 ‘체육학개론’ 콘텐츠 제작 (2022-04-28 14:42)
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순천시, 웹툰 인재육성 위한 순천글로벌웹툰캠퍼스 개강 (2022-04-28 14:40)
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디지털패권시대의 융합테크디자인 정책포럼 성료 (2022-04-28 14:28), , ,
스마트큐브, 2022 월드IT쇼서 메타버스 전시 플랫폼 윌드 공개… "가상세계서… (2022-04-28 14:28), , , , , , , ,
순천시, 웹툰 인재 육성 위한 ‘2022년도 글로벌웹툰캠퍼스’ 개강 (2022-04-28 14:26)
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호텔학교 한호전, 위드 코로나 시대 앞서나갈 호텔관광학과 인재양성 목표 (2022-04-28 14:24)
IP 핵심 ‘웹툰’에 다시 주목한 콘텐츠 업계…글로벌 영역 확장에 사활 (2022-04-28 14:21), ,
이성수 대표 "웹 3.0 시대, 그 중심에 SMCU 있다" (2022-04-28 14:19), ,
‘2022년 우수문화상품’공모 접수, 한국 대표 문화 상품 발굴 나선다! (2022-04-28 14:18)
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게임문화재단, ‘2022 보호자 게임리터러시 교육’ 실시 (2022-04-28 14:14)
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SM 이성수 대표, "SMTOWN LAND 만든다" 미래콘텐트 연설 (2022-04-28 14:07), ,
건양사이버대학교, 2022년 장애학생지원센터 운영 지원 사업 선정 (2022-04-28 14:04)
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인수위 "대한민국 생존전략은 ‘초격차’"…게임·웹툰·K팝 육성 (2022-04-28 14:02), ,

SM 이성수 대표, ‘2022 콘텐츠산업포럼’서 기조연설 (2022-04-28 13:58), ,
‘다크웹 꼼짝 마’…S2W, 위협 인텔리전스 플랫폼 ‘퀘이사’ 공개 (2022-04-28 13:56), , ,
SM 이성수 대표, ‘2022 콘텐츠산업포럼’ 기조연설…“SMCU를 바탕으로 참여… (2022-04-28 13:45), ,
높아지는 K드라마 위상…이제 실익 챙겨야 할 때 (2022-04-28 13:40), , , ,
게임문화재단 ‘2022 보호자 게임리터러시 교육’ 실시 (2022-04-28 13:36)
SM 이성수 대표 "NFT 사업 통해 참여형 창작문화 생태계 P2C 구축할 것" (2022-04-28 13:31), ,
SM 이성수 대표, 2022 콘텐츠산업포럼 기조연설 "SMCU 바탕으로 새로운 생태계… (2022-04-28 13:30), ,
작년보다 2배 확대, 보호자 대상 게임 바로알기 교육 열린다 (2022-04-28 13:21)
게임문화재단, ‘2022 보호자 게임리터러시 교육’ 실시 (2022-04-28 13:20)
인터넷만화 순천글로벌웹툰캠퍼스 5월 개강 (2022-04-28 13:17)
SM 이성수 대표 ‘콘텐츠산업포럼’ 기조연설 “진일보한 CT 만들 것” (2022-04-28 13:14), ,
순천시, 웹툰 인재육성 요람! 순천글로벌웹툰캠퍼스 개강 (2022-04-28 13:04)

CJ, 오픈 이노베이션 프로그램 ‘씨앗’ 1기 ‘데모데이’ 성료 (2022-04-28 12:56), , , , , , , , , ,
군산문화도시센터 ‘문화공유대학’ 개강 (2022-04-28 12:54)
게임문화재단, ‘2022 보호자 게임리터러시 교육’ 실시 (2022-04-28 12:06)
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尹, 제2의 ‘오징어 게임’ 키운다…콘텐츠 컨트롤타워 신설 (2022-04-28 12:03), ,

전주정보문화산업진흥원, 전라북도 기업육성 위해 VR지원사업 추진 (2022-04-28 11:58), , , ,
뮤직앤뉴, ‘MZ 뉴트로 아이템’ LP음반 제작 박차 (2022-04-28 11:58), , , ,
[이커머스 소식] SSG닷컴 ‘스타워즈 데이’ 기념 온라인 행사 진행 外 롯데온,… (2022-04-28 11:50), , , ,
콘진원, 29일 ‘ON THE K : 뮤직박스 플레이’ 개최… ‘브레이브걸스’ 유정-은지… (2022-04-28 11:50)
인수위 “K콘텐츠 수출 위한 ‘문화산업 코트라’ 만든다…예술인 공공임대주… (2022-04-28 11:45),
尹정부, 민관 콘트롤타워·문화산업 코트라로 ‘제2 오징어게임’ 키운다 (2022-04-28 11:38), ,