거창문화재단, 올해 유아문화예술교육지원사업에 선정 (2022-04-19 09:52)
경기도, 도내 메타버스 콘텐츠와 플랫폼 개발 ‘중소기업 지원 나서’ (2022-04-19 09:48),
경기도, 메타버스 사업 전환 ‘중소기업·창작자 지원’ (2022-04-19 09:48),
경기도, 메타버스 사업 전환 ‘중소기업·창작자 지원’ (2022-04-19 09:48)
BTS·‘오징어게임’이 한류 그 자체…재창작·다양성 확대 일등공신 (2022-04-19 09:46),
BTS·‘오징어게임’이 한류 그 자체…재창작·다양성 확대 일등공신 (2022-04-19 09:46)
‘한·베 수교 30주년’ 문화축제 성료…하노이 시민 8천명 참가 (2022-04-19 09:40),
콘진원, ‘2022 콘텐츠산업포럼’ 온라인 개최…K-콘텐츠 미래 토론 (2022-04-19 09:38), ,
[D:이슈] “중국서 ‘파친코’를?”…K-콘텐츠 위상 높아졌는데, 불법 복제도… (2022-04-19 09:35), ,
‘오징어 게임’ 흥행에 한류 콘텐츠 언급량 30배 이상 급증 (2022-04-19 09:32), ,
콘진원, ‘2022 콘텐츠산업포럼’ 온라인 개최 (2022-04-19 09:30), ,
[오늘의 주요 사회 일정] 경기남부(4월19일 화요일) (2022-04-19 09:22)
[오늘의 주요 사회 일정] 경기남부(4월19일 화요일) (2022-04-19 09:22)
문체부-콘진원, 콘텐츠산업포럼 26일 개최…"미래 조망" (2022-04-19 09:19),
[정책브리핑] 2022년 04월 19일 화요일 주요 정책 (2022-04-19 09:04)
[정책브리핑] 2022년 04월 19일 화요일 주요 정책 (2022-04-19 09:04)
경기도, 메타버스로의 사업 전환 中企.창작자 지원…2천만~1억 원 (2022-04-19 09:00),

[오늘의 주요일정]경기남부(4월19일 화요일) (2022-04-19 08:57)
[오늘의 주요일정]경기남부(4월19일 화요일) (2022-04-19 08:57)
디지털 대전환기, K-콘텐츠가 이끄는 새로운 미래 포럼 (2022-04-19 08:55), ,
콘진원, "K-콘텐츠가 선도하는 미래"… ‘2022 콘텐츠 산업포럼’ 온라인 개최 (2022-04-19 08:36), ,
‘지우학’ 제작자가 말하는 콘텐츠 생산 시스템의 변화 (2022-04-19 08:33),
의정부시평생학습원, 제19회 대한민국 교육박람회 참가 (2022-04-19 08:32),
경기도, 메타버스로 사업 전환 시도하는 중소기업·창작자 지원 (2022-04-19 08:29), ,
경기도, 5월9일까지 ‘메타버스 전환지원’ 참여 기업·창작자 모집 (2022-04-19 08:25), ,
경기도, 메타버스로의 사업 전환 중소기업·창작자 최대 4천만원 지원 (2022-04-19 08:10), ,
"지난해 청소년 게임 이용 비율 80.9%, 선용군·일반사용자군 77.4%" (2022-04-19 08:02)

온라인서 한류 콘텐츠 언급량 30배 급증 [연예뉴스 HOT] (2022-04-19 06:58),
[창업중심대학을 가다③ – 강원대] ‘지학(地學)협력’으로 창업 아이디어 실현… (2022-04-19 06:02), , , , , , , , ,

“게임을 건전하게 즐기는 게임선용군, 10년간 꾸준히 증가” (2022-04-19 05:46)

산청박물관, ‘정체성·고유성’ 강화나서 (2022-04-19 02:06), , , ,
경남웹툰캠퍼스, 입주 작가 공개 모집 (2022-04-19 02:06),

웹툰창작체험관, 웹툰 교육 강좌 운영 (2022-04-18 23:20)

놀이하듯 톡하며 판매…비대면 쇼핑시장 넓히는 ‘라방’ (2022-04-18 22:30), , , , ,
4월19일 알림 (2022-04-18 22:25), ,
성남산업진흥원 ‘22년 성남 오픈이노베이션 지원사업’ 참여기업 모집 (2022-04-18 22:12), , , , ,
고양산업진흥원, ‘고양 ICT·콘텐츠 기업 지원사업’참여기업 모집 (2022-04-18 22:12), ,
경주스마트미디어센터, 메타버스 전문인력 양성 나선다 (2022-04-18 22:02),

‘오징어 게임’ 방송 이후 유튜브 한류 게시물 30배 늘어 (2022-04-18 21:51), ,
경기도, 콘텐츠 공정거래 상담센터 부천 추가 개소 (2022-04-18 21:20),
문체부·콘진원, ‘대전환기, 방송영상콘텐츠 미래 경쟁력 강화 전략 세미나’… (2022-04-18 21:08),

괴산군, ‘로봇활용 사회적약자 편익지원사업’ 본격 추진 (2022-04-18 20:22), , , ,
사회적 약자 돕기위해 ‘유기농·은미래’가 간다 (2022-04-18 20:14), , , ,

괴산군, 돌봄로봇 500대 보급 (2022-04-18 19:58), , ,
경기도, 부천에 콘텐츠 공정거래 상담센터 추가 개소 "피해 예방" (2022-04-18 19:28),
지난해 전국 청소년의 80%가 게임했다 (2022-04-18 19:24)
[게임뉴스] 컴투스홀딩스 ‘크로매틱소울’ 게임 팬 카드 완판 등 주요 소식 (2022-04-18 19:00), , , ,

성남산업진흥원, ‘성남 오픈이노베이션 지원’ 참여기업 모집 (2022-04-18 18:54), , , , ,
괴산군, 로봇활용 취약계층 돌봄 추진…’말동무, 알림서비스, 치매예방’ (2022-04-18 18:45), , ,
괴산군, 로봇활용 취약계층 돌봄 추진…’말동무, 알림서비스, 치매예방’ (2022-04-18 18:45)
동국대 영상대학원, OTT 콘텐츠 특성화 대학원 선정…수업료 전액 지원 (2022-04-18 18:42), ,
동국대 영상대학원, OTT 콘텐츠 특성화 대학원 선정…수업료 전액 지원 (2022-04-18 18:42)
동국대 영상대학원, ‘OTT 콘텐츠 특성화 대학원’ 선정 (2022-04-18 18:38), ,
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코로나19로 청소년 게임 과몰입 심화…도시보다 시골지역 심각해 (2022-04-18 18:31)
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산청박물관, 문체부·경남도 공모사업 4개 선정…정체성·고유성 강화 (2022-04-18 18:22), , ,
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괴산군, 로봇활용 사회적약자 편익지원사업 추진 본격화 (2022-04-18 18:20), , ,
한콘진과 하루엔터, 게임 콘텐츠 제작자 육성 위한 창의 교육생 모집 (2022-04-18 18:18), ,
괴산군, ‘로봇활용 사회적약자 편익지원사업’ 본격 추진 (2022-04-18 18:18), , ,
BTS·오징어 게임 관심에…유튜브 한류 게시물 30배 늘었다 (2022-04-18 18:15),
"미래 웹툰작가를 꿈꿔요"…김해시 웹툰창작체험관, 교육강좌 운영 (2022-04-18 18:12)
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포스트 코로나 시대 게임산업 전망은? (2022-04-18 18:06),
코로나 이후 청소년 게임 의존 심화‥"과몰입 위험군 2배 증가" (2022-04-18 18:02)
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청운대, ‘2022 콘텐츠 원 캠퍼스 구축 운영사업’ 3년 연속 선정 (2022-04-18 17:58)
‘오징어게임’ 공개 이후 전세계 한류 게시물 30배 증가 (2022-04-18 17:56),
한남대 의류학과 김정아 교수 ‘2022 한복 전문교육 지원사업’ 선정 (2022-04-18 17:54)
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동국대 영상대학원, OTT 콘텐츠 특성화 대학원 선정 (2022-04-18 17:50),
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산청박물관 ‘정체성·고유성’ 강화 (2022-04-18 17:42), ,
경남웹툰캠퍼스 상반기 입주 작가 공개 모집 (2022-04-18 17:42)
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산청박물관, 문체부·경남도 공모사업 줄줄이 선정 … ‘스마트 박물관’ 등 … (2022-04-18 17:41),
산청박물관, 문체부·경남도 공모사업 줄줄이 선정 … ‘스마트 박물관’ 등 … (2022-04-18 17:41)
콘텐츠진흥원 "건전하게 게임 즐기는 청소년, 10년간 지속 증가" (2022-04-18 17:40)
콘텐츠진흥원 "건전하게 게임 즐기는 청소년, 10년간 지속 증가" (2022-04-18 17:40)
‘오징어 게임’이후 한류 관련 유튜브 영상 30배↑ (2022-04-18 17:40),
한남대 김정아 교수, ‘2022 한복 전문교육 지원사업’ 선정 (2022-04-18 17:40)
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[대학가 투데이] 건국대, 동국대, 충북대, 조선대, 한신대, 순천향대 (2022-04-18 17:36), , , ,
[한국국제문화교류진흥원] ‘2021 빅데이터 활용 한류 시장조사’ 결과 발표 (2022-04-18 17:32),
‘오징어 게임’ 이후 유튜브 한류 게시물 30배 급증 (2022-04-18 17:28),
"가상자산 거래소 최소 10여 개 이상 진입해야" (2022-04-18 17:26),
웹젠노조, 5월 파업 실행… ‘평균 연봉의 함정’ 반발 확산되나 (2022-04-18 17:24),
산청박물관, ‘정체성·고유성’ 강화 (2022-04-18 17:22), ,
경기도, 콘텐츠 ‘공정거래 부천 상담센터’ 추가 개소 (2022-04-18 17:20)
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극장·OTT 개봉 목표 ‘시나리오’ 지원 (2022-04-18 17:20),
한남대 김정아 교수팀, ‘한복 전문교육 지원사업’ 4년 연속 선정 (2022-04-18 17:16)
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"화가의 삶을 통과해 나온 언어가 그림이다" 김건우의 신간 『인생미술관』 (2022-04-18 17:16)
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콘진원-하루엔터, 게임제작자 육성 위한 창의교육생(멘티) 모집 (2022-04-18 17:15),
[괴산소식] 로봇 활용 사회적약자 편익지원 수행인력 교육 등 (2022-04-18 17:15), ,
전국 초중고생 81%는 게이머…선용군 24%·과몰입군 0.5% (2022-04-18 17:14)
전국 초중고생 81%는 게이머…선용군 24%·과몰입군 0.5% (2022-04-18 17:14)