영화관의 몰락, VR이 주도할까? (2021-03-23 18:04), , , ,
게임 활용한 디지털치료제 개발 본격화되나 (2021-03-23 18:03),

"게임 알고리즘, 의학적 전환으로 ‘디지털 치료제’ 될 수 있어" (2021-03-23 17:59), ,
[함양소식] 함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모 사업 선정 (2021-03-23 17:58)
NIA, 크라우드워커 대상 디지털 뉴딜 일자리 수기 공모 (2021-03-23 17:52),
콘진원, 거점기관 통한 지역 특화 콘텐츠 발굴 (2021-03-23 17:51)
[공기업오늘] 캠코-부산지방법원, 회생기업 재기 지원 업무협약 (2021-03-23 17:47), ,
동의대, 부산롯데호텔과 관광산업 발전을 위한 MOU 체결 (2021-03-23 17:44)
"우리 사전에 불법은 없다"…벌집계좌 없이 4년 버텨낸 한빗코의 저력 (2021-03-23 17:39), ,
메타버스 눈여겨보는 게임업계…사업 진출 ‘군불’ (2021-03-23 17:35), , , , , , , , , ,
"의료-게임 알고리즘 비슷하다"…’디지털 치료제’로 변신한 게임 (2021-03-23 17:34), ,
하남시 ‘하다’, 생활문화센터 프로그램 공모 선정 (2021-03-23 17:30), ,
함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모 선정…국비 1억 확보 (2021-03-23 17:29)
하남시, 생활문화센터 운영 활성화 프로그램 지원사업 선정 (2021-03-23 17:28), ,
‘하남시, 생활문화센터 운영 활성화 프로그램 지원사업 선정’ 관심 (2021-03-23 17:12)
“게임 알고리즘으로 질병 치료”…디지털 치료제 가능성 따져보는 토론회 개… (2021-03-23 17:01),

‘순창표 발효’ 관광-산업 두마리 토끼 잡는다 (2021-03-23 16:55), ,
충남글로벌게임센터, 신규제작지원 사업 참가 신청 접수 예고 (2021-03-23 16:43),
[ 이슈 & 광주 영화산업 실태]목표는 ‘문화인류도시’ 생태계는 ‘불모지’ (2021-03-23 16:41)
하남시, 생활문화센터 운영 활성화 프로그램 지원사업에 선정 (2021-03-23 16:39), ,
부산정보산업진흥원, 게임 아카데미 ‘언택트 취업 교육생’ 모집 (2021-03-23 16:23)
“게임의 디지털 치료제 발전 가능성 주목해야” (2021-03-23 16:09), ,
고용노동부-서울중부여성발전센터, ‘융복합 콘텐츠 전문가 과정’,’ 전자출판… (2021-03-23 16:08), , , , , , , , ,

성남문화재단 ‘문화정책 라운드테이블’ 진행 (2021-03-23 15:55)
경북콘텐츠진흥원 ‘지역특화 콘텐츠개발 지원 사업’ 공모 (2021-03-23 15:51)
카이스트, "고스톱·바둑 온라인 게임은 사람들을 고립시킨다?" (2021-03-23 15:51)
부산진흥원, 부산게임아카데미 언택트 취업교육 교육생 모집 (2021-03-23 15:50),
충남글로벌게임센터, 총 16억원 규모 게임 제작지원 (2021-03-23 15:50)
게임, ‘디지털 치료제’될 수 있을까 (2021-03-23 15:49), ,
충남글로벌게임센터, 16억 규모 게임 제작지원 사업 공고 (2021-03-23 15:46),
문체부, 게임+의료 ‘디지털 치료제’ 연구사업 연내 시작…게임활용 확대 마중… (2021-03-23 15:43),
경상북도콘텐츠진흥원, 지역 특화 콘텐츠개발 공모 (2021-03-23 15:36)
‘MOON’·’문보트’, 일본기업과 국제 상표분쟁에서 승소 (2021-03-23 15:36)
[게임산업 진화(4)] 엔씨소프트, 게임 넘어 기술기업 도약…차세대 융합 ‘주도… (2021-03-23 15:36), , , , ,
콘진원, 16개 거점기관에 61억원 투입…지역콘텐츠 발굴 (2021-03-23 15:26)
제주 로컬매거진 ‘Sarm’ 최신호 발간…크라우드 펀딩도 (2021-03-23 15:22), ,
부산정보산업진흥원, 부산게임아카데미 언택트 취업교육 교육생 모집 (2021-03-23 15:20)
충남정보문화산업진흥원, 총 16억 원 규모 ‘신규게임 제작지원’ (2021-03-23 15:14), ,
충남글로벌게임센터, 총 16억원 규모 게임 제작지원 나선다 (2021-03-23 15:05)
함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모 사업 선정 (2021-03-23 15:00)

부산정보산업진흥원, 부산게임아카데미 언택트 취업교육 교육생 모집 (2021-03-23 14:58),
[뉴스워커 창간 9주년] 콘진원, 전국 16개 거점기관 통한 경쟁력 있는 지역콘… (2021-03-23 14:49)
함양군, 한국콘텐츠진흥원 지역특화콘텐츠 개발지원 공모사업 선정 (2021-03-23 14:45)
함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모 사업 선정 (2021-03-23 14:39)
함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모 사업 선정 (2021-03-23 14:36)
함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모사업 선정 (2021-03-23 14:24)
함양군 ‘산삼골 마법여행’ 애니 제작 (2021-03-23 14:13)
경북콘텐츠코리아랩 홍보기자단 ‘랩토커 7기’ 모집 (2021-03-23 14:06),
클라우드 혁신과 제5요소 (by 사티아 나델라) (2021-03-23 14:02), , ,

함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모 사업 선정 (2021-03-23 13:57)
부산진흥원 ‘게임아트 포트폴리오’ 교육생 모집 (2021-03-23 13:49)
함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모 사업 선정 (2021-03-23 13:47)
함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모 사업 선정 (2021-03-23 13:46)
경북콘텐츠코리아랩 홍보기자단 ‘랩토커 7기’ 모집 (2021-03-23 13:43),
한국콘텐츠진흥원, ‘2021 지역특화콘텐츠개발지원사업’ 본격 추진 (2021-03-23 13:42)
성남 문화예술비전 2040 연구’ 준비 착착! (2021-03-23 13:35)
함양군, 지역특화콘텐츠 개발지원 공모 사업 선정 (2021-03-23 13:34)
‘성남 문화예술비전 2040 연구’ 준비 착착 (2021-03-23 13:32)
부산가톨릭대, 2021 지역사회 상생·협력 지원사업 3년 연속 선정 (2021-03-23 13:30),
하남시, 생활문화센터 운영 활성화 프로그램 지원사업 선정 (2021-03-23 13:09),
하남시, ‘하남 愛 살어리랏다’ 생활문화센터 운영 활성화 프로그램 선정 (2021-03-23 13:01)

"AI 메타버스 타임머신 타고 역사 속 인물 만난다" (下) (2021-03-23 12:45), , , , , , , , , , ,
㈜포인블랙, ‘포인캠퍼스’로 온라인 강의 시스템 구축 (2021-03-23 12:19),

콘진원, 콘텐츠 가치평가 ‘웹툰’ 추가-투자 확대 (2021-03-23 11:54),
[여성벤처] "발레를 온라인으로? 아이 스스로 가능하죠" 백향은 창의발레소예… (2021-03-23 11:51), , , , , ,
삼육대, 서울자유시민대학 운영기관 선정…‘생태인문학’ 주제로 2개 교양강… (2021-03-23 11:40),
성남문화재단, ‘성남 문화예술비전 2040 연구’준비 착착! (2021-03-23 11:30)
서비스런칭 4년만 흑자전환…가장 쉬운 온라인교육 ‘포인블랙’ (2021-03-23 11:28),
콘진원, 16개 거점기관에 61억원 투입…지역콘텐츠 발굴 (2021-03-23 11:20)
NIA, 디지털 뉴딜 일자리 온라인 수기 공모전 개최 (2021-03-23 11:03), ,

콘진원, 지역 특화 콘텐츠 발굴에 61억 투입…내달 12일까지 동시 모집 (2021-03-23 10:58)
[최준식의 아트&아티스트] 내셔널씨어터+NT라이브, 공연계의 트렌드세터 (2021-03-23 10:42),
충남정보문화산업진흥원, 16억 원 규모 ‘신규게임 제작지원’ 나선다 (2021-03-23 10:40),
[이슈] 충남글로벌게임센터, 16억 규모 게임 제작지원 (2021-03-23 10:27)
콘진원, 전국 거점기관 통해 경쟁력 있는 지역콘텐츠 발굴 (2021-03-23 10:21)
부산정보산업진흥원, 부산게임아카데미 언택트 취업교육 교육생 모집 (2021-03-23 10:21)
[홍보 입찰 정보] 3월 23일자 – 국외 언론 홍보 外 (2021-03-23 10:14)
한국콘텐츠진흥원, 대기업-스타트업 간 동반성장 성과 이끌어 VR 콘텐츠로 출… (2021-03-23 10:14), ,
한국콘텐츠진흥원, 콘텐츠가치평가로 콘텐츠산업 투자 견인 박차 (2021-03-23 10:14), , , , ,
한국콘텐츠진흥원, 콘텐츠 산업 맞춤형 융자 유치 지원으로 콘텐츠 기업 자금… (2021-03-23 10:14), ,
콘진원, 지역콘텐츠 발굴에 61억 투입 (2021-03-23 10:06)
충남글로벌게임센터, 총 16억 규모 신규게임 제작지원 (2021-03-23 10:03)
취업 연계 지원, 부산 2D/3D 게임아트 교육생 모집 (2021-03-23 10:03),

기술력의 펄어비스, 멀티 플랫폼 장착하고 ‘GotY’ 정조준 (2021-03-23 09:56),
부산정보산업진흥원, 부산게임아카데미 언택트 취업교육 교육생 모집 (2021-03-23 09:55)
(재)한국여성수련원, 신임 비상임이사 3인 선임 (2021-03-23 09:54)
"지역 특화 콘텐츠 발굴한다"…콘진원, 전국 16개 거점기관에 61억 지원 (2021-03-23 09:43)
콘진원, 전국 16개 거점기관 통해 지역콘텐츠 발굴 나선다 (2021-03-23 09:34)
[트렌드 키워드 속 환경 ㉚] 냉장고 파먹으면…쓰레기와 탄소 줄인다? (2021-03-23 09:18),
콘진원, 전국 거점기관 통해 지역콘텐츠기업 발굴ㆍ지원 추진!! (2021-03-23 09:17)

콘진원, 지역특화콘텐츠 간접 지원 체계 전환 (2021-03-23 08:51)
지역 특화 콘텐츠 발굴, 16개 거점기관에 61억원 투입 (2021-03-23 08:11)
[이스포츠 전성시대] ② 김호진 GGA 부원장 “프로게이머부터 스카우터, 데이… (2021-03-23 08:02), ,
[이스포츠 전성시대] ① 韓 이스포츠 매년 고성장… 코로나19로 인기 급증 (2021-03-23 08:02)

‘2021년 콘텐츠산업 연구개발사업’ 추진···735억원 투입 (2021-03-23 07:25)
[더벨][막오른 사설인증서 경쟁]권광석 우리은행장의 ‘콜라보’ 전략…비용효율… (2021-03-23 07:03), ,

굿모닝경제, 26일 첫 경제포럼…’ESG’ 집중탐구 (2021-03-23 06:00)

인천시중앙도서관, 민주시민교육(인천학) 거점기관 프로그램 운영 (2021-03-23 01:35)
‘2021 경기 메이커 프로젝트 지원’ 메이커 모집 (2021-03-23 01:18)

한국여성수련원 비상임이사 3명 선임 (2021-03-23 00:32)