‘경기도’, 상반기 지역서점 36개소 인증…책 생태계 활성화 추진에 주목 (2021-03-18 15:34)
한국강사교육진흥원, 진나하 강사 초빙 디지털 마케팅 특강 성료 (2021-03-18 15:33),
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 15:29),
‘한국-아랍에미리트 축제’로 올해 상호 문화교류의 해 문 연다  (2021-03-18 15:27), ,
‘IP 확보’ 나선 엔씨소프트, 총 상금 2억원 규모 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 15:26),
경기도, 상반기 지역서점 36개소 인증 (2021-03-18 15:26)
엔씨소프트-MBC-SBA, 총상금 2억원 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 15:25),
글로벌 게임 산업 지원 위한 경기게임아케데미 스타트업 과정 모집 (2021-03-18 15:25),
테트리스·애니팡하는 중장년 웰빙지수 높아 (2021-03-18 15:24)
[방송소식] MBC, 엔씨소프트와 ‘장르물 IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 15:23),
"여럿이서 하는 게임, 중장년층 웰빙 지수 높인다" (2021-03-18 15:22)
(재)충주중원문화재단 , ‘음악창작소 프로그램 운영지원’ 사업 선정 (2021-03-18 15:19)
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 15:15),
[이슈] 엔씨소프트, MBC-SBA와 2억원 규모 공모전 개최 (2021-03-18 15:13),
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 15:12),
상반기 지역서점 36개소 인증 [경기도] (2021-03-18 15:11)
1년 연장된 ‘한국-아랍에미리트 상호 문화교류의 해’…다채로운 문화행사 (2021-03-18 15:08)
경북콘진원, 도내 기업 대상 ‘콘텐츠IP 고도화 지원’ 공모 (2021-03-18 15:02)
엔씨소프트, MBC-SBA와 IP 통합 공모전 개최 (2021-03-18 15:02),

엔씨소프트, 총 상금 2억원 ‘IP 통합 공모전’ 연다 (2021-03-18 14:54),
카이스트 "타인과 디지털 게임하는 중장년층 웰빙 지수 높아" (2021-03-18 14:53)
대전시, 문화콘텐츠 창업자 ‘D-린스타트업’ 교육생 모집 (2021-03-18 14:52),
문화콘텐츠 창업자 ‘D-린스타트업’으로 모여라 (2021-03-18 14:50),
NC, MBC·SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최…총 상금 2억원 규모 (2021-03-18 14:50),
타인과 디지털 게임하는 중장년층, 웰빙 지수 높아 (2021-03-18 14:47)
경기도, 상반기 지역서점 36곳 인증…서점 활성화 지원 (2021-03-18 14:43)
[뉴스투데이 E] 엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 14:41),
엔씨소프트, MBC·SBA와 ‘IP 공모전’ 개최 (2021-03-18 14:38),
경기도, 상반기 ‘지역서점’ 36곳 인증…서점 활성화 지원 (2021-03-18 14:35)
우수 중기제품, 케이콘택트와 일본 온라인시장 공략 (2021-03-18 14:34), , , ,
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 14:34),
경상북도콘텐츠진흥원, 콘텐츠IP 고도화 지원사업 공모 진행 (2021-03-18 14:27)
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 14:23),
엔씨소프트, MBC-SBA와 IP 통합 공모전 개최 (2021-03-18 14:21),
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 14:20),
함께 게임하는 중장년층 웰빙 지수 높아 (2021-03-18 14:19)
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 14:18),
디지털 게임 즐기는 중장년층, 웰빙지수ㆍ사회적 지지 만족도 ↑ (2021-03-18 14:14)
[달콤한 사이언스] “부모님 댁에 게임기 놔드려야겠어요” (2021-03-18 14:11)
엔씨, MBC·서울산업진흥원과 IP 공모전 개최 (2021-03-18 14:09),
‘한국-아랍에미리트 축제’로…2021년 상호 문화교류의 해 문 연다 (2021-03-18 14:08), ,
MBC-엔씨소프트-서울산업진흥원 ‘세상에서 가장 재미있는 장르물 IP 통합 공모… (2021-03-18 14:05),

‘디지털 게임’ 하는 중장년층, 웰빙지수 높다 (2021-03-18 13:59)
‘한국-아랍에미리트 축제’로 2021년 상호 문화교류의 해 문을 연다. (2021-03-18 13:54), ,
경기도, 상반기 지역서점 36곳 인증…"책 생태계 활성화" (2021-03-18 13:54)
‘총 상금 2억원 규모’ 엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 13:53),
엔씨, MBC와 손잡고 유망 장르물 IP 모집 나서 (2021-03-18 13:52),
다른 사람과 디지털 게임하는 중장년층, 웰빙 지수 높다 (2021-03-18 13:48)
엔씨소프트, MBC·SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최…상금 2억원 규모 (2021-03-18 13:45),
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 13:37),
엔씨, MBC-SBA와 총 상금 2억원 규모 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 13:35),
카이스트 연구팀 "사람들과 게임 하는 중장년층이 웰빙 지수 높다" (2021-03-18 13:33)
KAIST 다른 사람들과 디지털 게임을 하는 중장년층 웰빙 지수 높아 (2021-03-18 13:33)
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 13:31),
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최..마감은 5월10일까지 (2021-03-18 13:27),
"디지털 게임하는 중장년층, 삶 만족도 높다"… KAIST 연구 (2021-03-18 13:23)
엔씨소프트, MBC-SBA와 ‘IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 13:23),
디지털 게임 하는 중장년층, 웰빙 지수 높아 (2021-03-18 13:21)
엔씨소프트, MBC·SBA와 IP 통합 공모전 개최 (2021-03-18 13:16),
버프툰, 총상금 2억원 규모 ‘장르물 IP 통합 공모전’ 개최 (2021-03-18 13:16),
KAIST 연구진 "게임 즐기는 중장년, 웰빙지수 높아" (2021-03-18 13:03)
다른 사람과 디지털 게임 즐기는 중장년층, 웰빙 지수 높다 (2021-03-18 13:02)
"다른 사람들과 디지털 게임 하는 중장년층, 웰빙 지수 높다" (2021-03-18 13:02)
다른 유저와 디지털게임 즐기는 중장년층 ‘웰빙지수’ 높다 (2021-03-18 13:02)
타인과 ‘디지털 게임’하는 중장년층, 웰빙 지수 높아…KAIST 연구결과 (2021-03-18 13:01)
애니팡·고스톱 게임 즐기는 중장년층 ‘웰빙지수’ 높다 (2021-03-18 13:00)
"디지털 게임하는 중장년층 웰빙지수 높다"…고립 고정관념 깨 (2021-03-18 13:00)
다른 사람들과 디지털 게임을 하는 중장년층, 웰빙 지수 높아 (2021-03-18 13:00)
KAIST 연구진 "디지털 게임하는 중장년층 웰빙 지수 높아" (2021-03-18 13:00)
"다른 사람과 함께 디지털 게임 하는 중장년층 웰빙지수 높아" (2021-03-18 13:00)
"함께 게임하는 중년이 더 행복하다" (2021-03-18 13:00)

콘진원·문화체육관광부, 대기업과 스타트업 간 협력 이끌어… (2021-03-18 12:54),
위드플러스, ‘Challenge24’ 오는 19일 비대면 시연회 개최 (2021-03-18 12:54),
수교 40주년 한-UAE, ‘케이팝·케이콘’ 비대면 행사 연다 (2021-03-18 12:53), ,
경기도, 상반기 지역서점 36개소 인증…"마케팅·문화활동 지원 등 책 생태계… (2021-03-18 12:30)
[그래픽뉴스] 디지털 취약계층 정보화수준은 72.7%, 전년대비 ↑ (2021-03-18 12:21)
‘브랜드K’, 비대면 케이콘 연계로 일본 온라인시장 공략 (2021-03-18 12:03), , , ,
브랜드K, 비대면 케이콘과 연계해 日 온라인시장 진출 지원 (2021-03-18 12:03), , , ,
브랜드K 우수제품, 비대면 KCON 연계해 日 온라인시장 공략한다 (2021-03-18 12:00), , , ,
중기부 "KCON과 브랜드K 연계해 日 온라인 쇼핑시장 공략" (2021-03-18 12:00), , , ,
K콘-브랜드K ‘맞손’…일본 온라인쇼핑 시장 공략 (2021-03-18 12:00), , , ,
중기부, CJ ENM과 ‘브랜드K’로 日온라인시장 공략 (2021-03-18 12:00), , , ,

이화여대, K-MOOC 우수강좌 3개 신설 (2021-03-18 11:54)
위드플러스, 19일 ‘Challenge24’ 비대면 시연회 (2021-03-18 11:36),
콘진원, ‘콘텐츠 오픈이노베이션’으로 대기업-스타트업 간 동반 성장 이끈다 (2021-03-18 11:33),
디지털 게임 즐기는 중장년층, 삶의 만족도 높다 (2021-03-18 11:23)
상호 문화교류의 해 신호탄 ‘한국-아랍에미리트 축제’ (2021-03-18 11:01),

경기도, 상반기 지역서점 36개소 인증…책 생태계 활성화 (2021-03-18 10:57)
부산 호스피스완화케어센터, 금정구보건소와 지역사회 상생, 협력 위한 MOU 체… (2021-03-18 10:48)
경기도, 상반기 지역서점 36개소 인증 (2021-03-18 10:45)
이화여대, K-MOOC 우수강좌 3개 신설 (2021-03-18 10:45)
대전시, D-린스타트업 교육생 모집 (2021-03-18 10:42),
‘한국-아랍에미리트 축제’ 개최…NCT드림·에스파 출동 (2021-03-18 10:40), ,
여럿이 하는 디지털 게임, 중장년층 웰빙 지수 높여 (2021-03-18 10:40)
‘한국-아랍에미리트 축제’ 상호 문화교류해 문 연다 (2021-03-18 10:39), ,
이화여대, K-MOOC 우수강좌 3개 신설…콘텐츠 탁월성 전파 ‘박차’ (2021-03-18 10:38)
대전시, ‘D-린스타트업’ 문화콘텐츠 예비창업자 성장 가능성 높인다 (2021-03-18 10:35),
NCT드림·에스파, ‘한·아랍에미리트 문화교류의 해’ 알립니다 (2021-03-18 10:32)
대기업·스타트업 간 동반성장 이끄는 한국콘텐츠진흥원 (2021-03-18 10:31), ,
대전시, ‘D-린스타트업’ 교육생 모집 (2021-03-18 10:08)