LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격화 (2021-11-11 14:12),
웨어러블, PC+TV 물량 넘어선다…신수익 창출원 ‘자리매김’ (2021-11-11 14:12), , , , , , , , ,
머스크 지분 매도에도 ‘천슬라’ 사랑은 여전···1주새 5억달러 매수 [서학개… (2021-11-11 14:09), , , , , , , , , ,
[뉴시스 창사 20주년]"메타버스 시대…시공간 초월 경험·소통 교육 이뤄진다… (2021-11-11 14:09), , , , ,
LG전자, 완성차 업체에 ‘AR 소프트웨어 솔루션’ 공급 사업 추진…사업 본격… (2021-11-11 14:08),
까스텔바작, 골프웨어 최초 메타버스 ‘XR 패션쇼’ 개최 (2021-11-11 14:06), , , , , , ,
인천관광공사, 모바일 앱‘인천e지’서비스 모니터링단 운영 (2021-11-11 14:04), ,
이스트소프트, 3분기 영업이익 25억원…"분기 기준 역대 최대" (2021-11-11 14:01), , , , ,

LG Electronics pushes for new business to supply automotive AR software … (2021-11-11 13:58)
[뉴시스 창사 20주년]10년 후 한국…5만불의 꿈 열린다(종합) (2021-11-11 13:55), , , , , , , , ,
서경대 취업지원센터, 단계별 취업역량 강화 비교과 프로그램 교육 운영 (2021-11-11 13:54), , , ,
이스트소프트, 3Q 매출 226억 9천억 원…분기 사상 역대 최대 (2021-11-11 13:54), , , , , ,
LG전자, 전장 포트폴리오 다각화 속도…차량용 AR 소프트웨어 사업 본격화 (2021-11-11 13:54),
이스트소프트, 3분기 영업이익 25억원…역대 최대 실적 달성 (2021-11-11 13:51), , , , , ,
LG전자, 차량용 증강현실 소프트웨어 사업 키운다 (2021-11-11 13:50),
[이슈분석]NFT 게임 열풍, 우려 시선도 존재 (2021-11-11 13:42), , , , ,
이스트소프트, 2021년 3분기 영업익 24.9억…전년比 52%↑ (2021-11-11 13:40), , , ,
이스트소프트, 3Q 영업익 24.9억원… 전년比 52% 증가 (2021-11-11 13:38), , , ,
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 추진…전장사업 판 키운다 (2021-11-11 13:32),
‘보호예수 물량 해제’ 선방한 크래프톤, 향후 주가는? (2021-11-11 13:26), , ,
[뉴시스 창사 20주년]권준석 신한 본부장 "어디에도 없지만 어디에나 있는 은… (2021-11-11 13:10), , , , , , ,
아센디오, 부동산·콘텐츠 사업 통해 큰 폭의 성장 ‘기대’ (2021-11-11 13:10), , ,
전주시, 실감콘텐츠 산업 기반 조성 등 스마트시티 구현 ‘순풍’ (2021-11-11 13:07), , , ,
부산시교육청, 두 번째 ‘코로나 수능’ 준비 박차 (2021-11-11 13:00), , , , , , ,

LG전자 차량용 증강현실 소프트웨어사업 본격화, 김진용 “선제적 대응” (2021-11-11 12:54),
서경대 취업지원센터, 취업지원체계 통한 단계별 취업역량 강화 비교과 프로그… (2021-11-11 12:52), , , ,
LG전자, 차량용 AR SW사업 본격화 (2021-11-11 12:52),
까스텔바작 골프웨어 최초 메타버스 ‘XR 패션쇼’ 진행 (2021-11-11 12:50), , , , , , ,
KLPGA 투어 최종전 SK쉴더스-SK텔레콤 챔피언십…‘개막 D-1’ 포토콜 진행 (2021-11-11 12:48), , , , ,
LG Innotek: Slew of Positives, from Metaverse to Apple Car (2021-11-11 12:48),
LG전자, 자동차 HUD 증강현실 ‘AR 소프트웨어’ 본격화 (2021-11-11 12:20),
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격화 (2021-11-11 12:20)
웅진씽크빅, AR피디아 ‘CES 2022 혁신상’ 수상…“국내 교육기업 최초” (2021-11-11 12:13), , ,
LG전자, 차량용 AR SW시장 진출… ‘전장사업’ 드라이브 (2021-11-11 12:11),
인천센터 투자 유치 플랫폼 ‘빅웨이브’, 제4회 IR 개최 (2021-11-11 12:09), , , , , , , , , , , , , , , , ,
LG전자 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격화 (2021-11-11 12:04),
이스트소프트, 3분기 영업익 24억원…전년보다 52%↑ (2021-11-11 12:02), , , , , ,
국립생물자원관, 전시관 재개관 기념 12일부터 ‘으스스 뼈 박물관’ 개최 (2021-11-11 12:02),
뼈에 담긴 동물 생존 전략은∼ (2021-11-11 12:02),
"뼈를 보면 동물 생존전략 보인다"…12일 기획전 개최 (2021-11-11 12:00),

수원대 글로벌창업대학원, 2022학년도 전기 신입생 모집 (2021-11-11 11:54), , , , , , , , ,
예술과 기술이 결합, 융합예술의 현주소를 알고 싶다면 (2021-11-11 11:50), , , , , , ,
웅진씽크빅, 증강현실 독서서비스로 CES 2022 혁신상 받아 (2021-11-11 11:48), ,
[특별기고] 코로나 2.0시대 ‘메타버스 교육플랫폼’ 구축해야 (2021-11-11 11:48), , , , , ,
중국, ‘메타버스’ 주가급등 회사들 조사…"투기행위 경계" (2021-11-11 11:47), , , , , ,
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격화…운전자의 편리한 운행 도와 (2021-11-11 11:46),
인천관광공사, 모바일 앱 ‘인천e지’서비스 모니터링단 운영 (2021-11-11 11:32), ,
"반려동물과 건강한 동반여행 문화, 제주가 만든다" (2021-11-11 11:30), ,
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격화-車 앞 유리가 내비게이션으로 (2021-11-11 11:26),
사업 다각화 나선 LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격 육성 (2021-11-11 11:26),
DGIST, 6G 네트워크 기지국 전력소모 줄이는 기술 개발 (2021-11-11 11:24), ,
운전이야, 게임이야?…LG 완성차에 ‘AR 소프트웨어 솔루션’ 공급 (2021-11-11 11:23),
"우리에게 화살처럼 다가오는 새로운 1분은" (2021-11-11 11:22), , , , , , ,
인천관광공사, 모바일 앱‘인천e지’서비스 모니터링단 운영 (2021-11-11 11:22), ,
LG유플러스-유니티코리아 메타버스 서비스 함께 만든다 (2021-11-11 11:22), , , ,
전장사업 힘주는 LG전자, 증강현실 소프트웨어 공급 추진 (2021-11-11 11:20),
LG전자 ‘차량용 AR 소프트웨어’까지 전장사업 역량 확장  (2021-11-11 11:20),
이스트소프트, 3Q 영업익 24.9억…전년 대비 52% ↑ (2021-11-11 11:18), , , , ,
인천TP, 메타버스 전문인력 양성 성과…교육 수료생 절반이 취업 (2021-11-11 11:14), , , , ,
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격 시동 (2021-11-11 11:14),
이스트소프트, 2021년 3분기 영업이익 24.9억… 전년比 52%↑ (2021-11-11 11:12), , , ,
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 본격 개발…사업구조 다각화 (2021-11-11 11:12),
이스트소프트 3분기 영업이익 25억원…작년동기비 52%↑ (2021-11-11 11:09), , , ,
웅진씽크빅, ‘CES 2022 혁신상’ 수상…"교육업계 최초 혁신상" (2021-11-11 11:06), ,
전주시, 스마트시티 조성사업 ‘총력’ (2021-11-11 11:05), , ,
한종희 삼성전자 사장, 세계 최대 IT쇼 ‘CES’서 기조연설 (2021-11-11 11:04), , , , ,
이스트소프트, 2021년 3분기 매출액 226.9억… 역대 최고 3분기 실적 (2021-11-11 11:04), , , , ,
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격 키운다 (2021-11-11 11:03),
한국메타버스산업협회 출범…메타버스 구심점 역할 맡는다 (2021-11-11 11:02), , , , , , , , , ,
이스트소프트, 3분기 매출 분기 역대 최대치 기록, 영업이익 52% 증가 (2021-11-11 11:00), , , ,

LG전자, 차량용 증강현실 소프트웨어 사업 본격 추진 (2021-11-11 10:56),
웅진씽크빅, 교육기업 최초 ‘CES 2022 혁신상’ 수상 (2021-11-11 10:54), , ,
LG전자, 차량용 ‘AR 소프트웨어’ 사업 본격 추진 (2021-11-11 10:53),
[더벨]시노텍스, 와비파커 체험 서비스 론칭 (2021-11-11 10:52), ,
이스트소프트, 3Q 영업익 24.9억원…전년比 52%↑ (2021-11-11 10:50), , , ,
DGIST, 6G 네트워크 전송 지연 감소 기술 개발 (2021-11-11 10:50), ,
웅진씽크빅, ‘CES 혁신상’ 수상…"국내 교육기업 첫 사례" (2021-11-11 10:49),
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격적 추진…"완성차 업체 공략" (2021-11-11 10:48),
[특별기획] 눈으로 보고 손으로 만지는 독도 (2021-11-11 10:48), ,
전주시 스마트시티 조성사업 ‘순항’ (2021-11-11 10:48), , ,
LG전자, ‘차량용 증강현실 소프트웨어’ 사업 본격화 (2021-11-11 10:46),
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 솔루션 사업 본격화 (2021-11-11 10:44),
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 시작…전장 가속도 (2021-11-11 10:42),
퀄컴, AR 개발 플랫폼 ‘스냅드래곤 스페이스’ 공개 (2021-11-11 10:40), , , ,
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격화 (2021-11-11 10:36),
LG전자, ‘차량용 AR 소프트웨어’ 솔루션 별도 판매 (2021-11-11 10:36),
이스트소프트 3분기 매출 227억···전년대비 9% 늘며 역대 3분기 최대 (2021-11-11 10:32), , , , ,
문화부 R&D 기관 ‘문화체육관광기술’ 개관 (2021-11-11 10:32), , , , , , , ,
이스트소프트, 3분기 매출 227억…분기 최대치 기록 (2021-11-11 10:30), , , , ,
까스텔바작, 골프웨어 최초 실감미디어 메타버스 ‘XR패션쇼’ 진행 (2021-11-11 10:28), , , , , , ,
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 사업 본격 육성 (2021-11-11 10:28),
대한민국게임대상 예비 후보들 한자리…‘이달의 우수게임 시상식’ 개최 (2021-11-11 10:24), , ,
LG전자, 차량용 AR 소프트웨어 솔루션 직접 공급한다 (2021-11-11 10:22),
스타터(유), ITCE 2021서 연필로 그린 수집형 MMORPG 데빌북 공개 (2021-11-11 10:18), , ,
YH데이타베이스, ITCE 2021서 가상 키패드 보안 솔루션 선보여 (2021-11-11 10:18), , , ,
쓰리에프팩토리, ITCE 2021서 온라인 모바일 게임 선보여 (2021-11-11 10:18), , ,
까스텔바작, 메타버스 ‘XR 패션쇼’ 진행 (2021-11-11 10:18), , , , , , ,
DGIST, ‘빔과 사용자 협력 스케줄링 기술’ 개발 (2021-11-11 10:18), ,
LG전자, 차량용 AR SW 사업 육성 본격화 (2021-11-11 10:17),
웅진씽크빅, 교육기업 최초 ‘CES 2022 혁신상’ 수상…"AR·AI교육기술 우수성… (2021-11-11 10:16), ,