카카오뱅크, 청약 3시간 만에 ‘7조원’…점심시간에만 2조 몰려 (2021-07-26 13:35), ,
中증시, 규제우려·미중갈등에 하락 (2021-07-26 13:32), ,
와디즈, ‘금융-비금융 법인분리’ 개편 완료…"내년 하반기 IPO 목표" (2021-07-26 13:32), , ,
[IPO 열전] 장병규 크래프톤 의장 "게임은 강력한 미디어…성장잠재력 확신" (2021-07-26 13:28), ,
IPO 눈앞 크래프톤, ‘IP 확장‧M&A’로 글로벌 진출 시동 (2021-07-26 13:26), , , , , , ,
크래프톤 IPO, 전략·비전…장병규 의장 “게임을 넘어 미디어로 확장” (2021-07-26 13:26), ,
크래프톤 "공모 자금 글로벌 M&A에 집중" (2021-07-26 13:20), , , ,
[SEN IPO]원티드랩 “AI 기반 채용 비즈니스 플랫폼 개발…글로벌 시장 진출" (2021-07-26 13:20), , , , ,
中, 초등·중학생 수학 등 교과목 사교육 금지 (2021-07-26 13:20), ,
[마켓줌인] 카카오뱅크, 밸류 논란 등 따상 어려울 것 (2021-07-26 13:20), , ,
채용 플랫폼 업체 원티드랩, 8월 코스닥 입성 (2021-07-26 13:19), , , , ,
크래프톤 "’펍지 유니버스’로 IP 확장"…’배그’ 이어갈 전략·비전 제시 (2021-07-26 13:18), , , , ,
[IPO 간담회] 크래프톤, 코스피 상장…"게임은 가장 강력한 미디어" (2021-07-26 13:18), , , , ,
‘상장도 안 한’ 카뱅 ‘따상’ 기대속에 혹평…“어이없는 수준” (2021-07-26 13:18), , , ,
“NHN, 향후 성장 전략은 비게임 부문 핵심 신사업 중심 성장 전략” (2021-07-26 13:18), ,
[배틀그라운드] 한국이 좁은 크래프톤, 글로벌 게임시장 노린다 (2021-07-26 13:17), , , , , ,
[더벨]투자수요 많은 카카오엔터, 시장성 조달 확대하나 (2021-07-26 13:16), , ,
[더벨]마켓컬리, IPO소식에 글로벌 인재 몰린다 (2021-07-26 13:16), , ,
[더벨][IPO 기업분석]아스플로, 9월 코스닥 입성…상장 밸류 최대 1150억 (2021-07-26 13:16), , , , ,
Kakao and its units set to join 100 tr-won market value club (2021-07-26 13:15)
크래프톤, 공모자금 70% 글로벌 회사 M&A에 쓴다 (2021-07-26 13:15), , ,
크래프톤 IPO 온라인 기자간담회 (2021-07-26 13:14)
크래프톤, 공모자금 70% 글로벌 M&A에 사용…중국 의존도 낮춘다 (2021-07-26 13:14), , ,
[시그널] 점심 시간에만 2조 뭉칫돈···카뱅 청약 증거금 7.5조 넘어서 (2021-07-26 13:14), , ,
은행 ‘비대면 대출’에 힘 싣는다 (2021-07-26 13:12), , , ,
크래프톤 "고평가 논란?…성장 잠재력 확신" (2021-07-26 13:11), , , , , ,
올리브영, 창사 이래 최대 규모 IT 인력 채용 (2021-07-26 13:08),
중국증시 대신 인도증시로 돈 몰린다…조마토 IPO, 페이티엠 상장 11월 등 활… (2021-07-26 13:06), , , , , , ,
디디추싱 사태, 미·중 데이터 전쟁 신호탄 되나 (2021-07-26 13:06), , , , , , , , ,
크래프톤, 공모가 거품 논란에 ‘기업 잠재성’ 강조 (2021-07-26 13:04), ,
올리브영, 창사 이래 최대 규모 IT 인력 채용…”옴니채널 전략 가속화” (2021-07-26 13:02), , ,

상장 앞둔 크래프톤, 무한히 연결되는 엔터테인먼트 세계 만들어 나갈 것 (2021-07-26 12:52), , ,
카카오뱅크 일반청약 ‘시작’…투자 성공 전략은? (2021-07-26 12:50), , ,
AI 채용 플랫폼 ‘원티드’, 8월 코스닥 상장 도전…"라이프 커리어 도약" (2021-07-26 12:48), , , , ,
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계열사 ‘따로 따로’ 상장하는 카카오, 시총 100조 넘볼까 (2021-07-26 12:46),
‘중복금지’ 카카오뱅크 공모주 청약 첫날, 2시간만에 5.7조 몰려 (2021-07-26 12:46), , ,
고평가 논란에 三電 비유한 장병규 "크래프톤도 글로벌기업"(종합) (2021-07-26 12:43), ,
‘IPO 대어’ 크래프톤, 몸값 낮추고 흥행 노린다…"엔터로 사업 확장" (2021-07-26 12:43), , , ,
장병규 의장 "크래프톤 ‘똘끼’ DNA 가졌다…아프리카까지 진출할 것" (2021-07-26 12:43), , , , ,
IPO 대어 크래프톤, ‘펍지 유니버스’ 중심 배그 IP 성장방향 제시 (2021-07-26 12:41), , , ,
"창사이래 최대 규모 IT인력 채용"…올리브영, 옴니채널 전략 ‘가속’ (2021-07-26 12:40), , ,
‘7말8초’ 공모주 슈퍼위크…카카오뱅크, 일반 청약 시작 (2021-07-26 12:39), , ,
크래프톤 "공모금액 70% 가량 글로벌 M&A에 투입…2년전부터 DB 구축" (2021-07-26 12:38), , , ,
[포토]’슈퍼 IPO위크’ 카카오뱅크발 청약열풍 뜨겁다 (2021-07-26 12:37), ,
[포토]’IPO 대어’ 카카오뱅크 일반공모 청약 시작 (2021-07-26 12:36), ,
BNK투자, 카카오뱅크 투자의견 ‘매도’…"청약 자제 권고" (2021-07-26 12:34), , , ,
‘4조3000억’ IPO 앞둔 크래프톤 "고평가 논란 알지만 글로벌 시장 접근할 기회… (2021-07-26 12:28), , ,
[더벨]SK㈜ 4년 연속 분기배당…타 지주사와 비교해보니 (2021-07-26 12:26), ,
크래프톤 "상장으로 확보한 자금 70%는 글로벌 M&A 위해 사용할 것", IPO 미디… (2021-07-26 12:26), , , ,
중복 청약 못하는 카카오뱅크 공모청약…두시간만에 5.7조 몰려 (2021-07-26 12:26), , ,
코인베이스, 주가하락에 집단소송까지 2중고 (2021-07-26 12:25), , ,
신세계그룹, 스타벅스코리아 지분 추가 확보에 속도…IPO는 아직 (2021-07-26 12:24),
신세계, 스벅 최대주주 될까…"확정된 바 없어" (2021-07-26 12:24), ,
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‘IPO 대어’ 카카오뱅크 일반공모 청약 돌입 (2021-07-26 12:23), ,
카카오뱅크 첫날 오전 경쟁률 20대 1…눈치작전 진행 중 (2021-07-26 12:21), , , ,
김창한 크래프톤 대표 "IPO로 글로벌 게임 기업 입지 다질 것" (2021-07-26 12:21), , , ,
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크래프톤, 상장 후 게임 IP·인수합병·미디어 확장 총력 (2021-07-26 12:20), ,
크래프톤, ‘배틀그라운드’ 성공 이어갈 전략과 비전 제시 (2021-07-26 12:13), , ,
크래프톤 장병규·김창한 “‘배그’는 독보적 IP… 게임에 영화·애니로 유… (2021-07-26 12:12),
크래프톤, ‘배틀그라운드: 뉴스테이트’ 이르면 올 9월 출시…신작개발 독려 (2021-07-26 12:12), ,
중국 디지털 위안화 개발 협조, 모바일 결제 알리페이와 위챗페이의 진퇴양난 (2021-07-26 12:10), , , ,
[더벨][2021 더벨 M&A 포럼]"EMC홀딩스 밸류업 성공, 경영진과 주주 ‘합작품’… (2021-07-26 12:06), , ,
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상장 앞둔 크래프톤 "中 의존도 우려할 수준 아니다" (2021-07-26 12:04), , ,
[IPO] 크래프톤 "中 의존도 낮아…배그, 매출 과반" (2021-07-26 12:04), ,
원티드랩, 온라인 IPO 간담회 개최…8월 상장 (2021-07-26 12:02), , , ,
"배틀그라운드 글로벌 IP로 인정"…장병규 크래프톤 의장 "중장기적 지속 성… (2021-07-26 12:02), ,
‘8월 상장’ 크래프톤 "적극적 M&A·투자로 글로벌 기술 기업으로 확장" (2021-07-26 12:02), , , ,
크래프톤, 고평가 논란 깰까 (2021-07-26 12:02), , , , ,
[IPO출사표]원티드랩 "AI로 합격률 높여…커리어계의 넷플릭스 될 것" (2021-07-26 12:00), , , , ,
[IPO레이더]크래프톤, 최대 4조3000억 자금 조달…“제2의 배그 만든다” (2021-07-26 12:00), , , ,

김창한 크래프톤 대표 “IPO로 게임 무한 확장성 제시” (2021-07-26 11:59), , , ,
IPO 앞둔 크래프톤 "배틀그라운드, 인도 국민게임 만들겠다" (2021-07-26 11:58), , ,
크래프톤 장병규 의장 "영화·애니 등 미디어 확장, 의심의 여지 없어" (2021-07-26 11:56), , ,
IPO 앞둔 크래프톤 "고평가 논란? 삼성전자 봐라" (2021-07-26 11:55), , ,
카카오뱅크 오늘부터 공모 청약 시작…나도 참여하려면? (2021-07-26 11:54), , ,
크래프톤 ‘눈마새, 게임-영화로 확장한다’ (2021-07-26 11:54)
크래프톤, 성장 전략·비전 발표…‘펍지 유니버스’ 세계관 집중 (2021-07-26 11:54), , ,
IPO 대어 크래프톤 "기관수요예측 흥행 자신…해외기관 러브콜" (2021-07-26 11:53), , , ,
中 디디추싱 때리기에 소프트뱅크 투자액 4조원 ‘증발’ (2021-07-26 11:52), ,
크래프톤, M&A에 최대 3조 쓴다 (2021-07-26 11:50), ,
[IPO 포커스] 크래프톤 “역사상 유례없는 강력한 게임 IP 경험할 것” (2021-07-26 11:50), , ,
[Q&A]코스피 상장 나선 크래프톤, 비전은 ‘도전과 확장’ (2021-07-26 11:50), , , , ,
올리브영, 창사 이래 최대 규모 IT 인력 채용…옴니채널 전략 가속화 (2021-07-26 11:50), , ,
IPO 대어 크래프톤, ‘펍지 유니버스’로 IP 확장 나선다 (2021-07-26 11:49), , ,
크래프톤 수요예측 막바지 ‘차이나 리스크’ 넘을까 (2021-07-26 11:48), ,
크래프톤, ‘영화’ 넘어서 ‘웹툰’까지 도전…"게임사의 미디어 확장은 필수" (2021-07-26 11:48), ,
크래프톤 "IPO 통해 글로벌 게임사로서의 성장 가속화하겠다" (2021-07-26 11:48), , , ,
[포토] 청약 시작된 카카오뱅크 (2021-07-26 11:46), , ,
크래프톤, 펍지 유니버스로 청사진 제시…미디어 확장·신작 출시 예고 (2021-07-26 11:45), , , , , ,
Shinhan Financial hits jackpot on investment in Indonesia’s Bukalapak (2021-07-26 11:45)
미국갔던 中 전기차 스타트업 리샹, 홍콩서 추가 상장 (2021-07-26 11:45), , ,
[이종목 버핏이라면] 흥국에프엔비, 마켓컬리 상장 조짐에 14%↑ (2021-07-26 11:44), , ,
[크래프톤 IPO] 조단위 M&A 예고한 크래프톤 "유력 IP, 역량있는 개발진 확보… (2021-07-26 11:44), , ,
Krafton-M&As (2021-07-26 11:44)
크래프톤, 내달 상장 후 글로벌 M&A 본격 나선다 (2021-07-26 11:43), , , ,