[특징주] 스코넥, 낙폭 과했나…상장 사흘 만에 급등 (2022-02-08 13:38), , , ,
[CES 2022 리뷰] 메타버스, 가상과 현실 넘나드는 혁신의 장 (2022-02-08 13:36), , , , , , , , ,
[특징주] 상장 나흘만에 20% 급등한 ‘스코넥’ 대체 누구야? (2022-02-08 13:30), , ,
컴투스, 美 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’에 투자 (2022-02-08 13:30), , , ,
컴투스, 미 블록체인 게임 기업 5X5 게이밍에 투자  (2022-02-08 13:26), , , ,
[CES 2022 리뷰] 로봇과 모빌리티, 공간과 이동을 재정립하는 키워드 (2022-02-08 13:24), , , , , , , , ,
컴투스, 미국 유망 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 실시 (2022-02-08 13:18), , , ,
원유니버스, 초록뱀 등 60억 제3자배정 투자 유치..메타버스 엔터 확장 (2022-02-08 13:18), , , , , ,
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 13:18), ,
[CES 2022 리뷰] 삼성과 LG, 미래 라이프스타일 제시한 가전 양대산맥 (2022-02-08 13:08), , , , , , , ,
사람이야 인공지능이야?…크래프톤, 극사실 수준 ‘AI 버추얼 휴먼’공개하고 … (2022-02-08 13:06), ,

크래프톤, 버추얼 휴먼 데모 영상 공개 (2022-02-08 12:49), ,
원유니버스, 초록뱀 등 60억 원 투자 유치 (2022-02-08 12:48), , , ,
원유니버스, 60억원 규모 투자 유치 (2022-02-08 12:44), , , ,
한미반도체, ‘전자파(EMI) 실드 비전 어테치 2.0 드래곤’ 출시 (2022-02-08 12:41), , , ,
메타, 어닝쇼크 이후 또 급락….돌파구가 없다? (2022-02-08 12:40), , , , , , ,
NFT 아트 하이브리드 전시관 ‘코코넛박스’ 출범 (2022-02-08 12:34), , ,
컴투스, 美 블록체인 기업 5X5 게이밍에 투자 (2022-02-08 12:31), , , ,
NFT 아트 전시 공간, 코코넛박스 출범 (2022-02-08 12:06),
컴투스, 미국 유망 블록체인 기업 ‘5×5 게이밍’에 투자 (2022-02-08 12:01), ,
한미반도체, 차세대 EMI 실드 장비 출시 (2022-02-08 12:00), , , , ,

[CES 2022 리뷰] 진가 드러낸 기술 혁신, 미래 산업 판도 뒤흔들다 (2022-02-08 11:52), , , , , , , , , , , , ,
하이브리드 NFT 생태계 전시 공간 ‘코코넛박스’ 출범 (2022-02-08 11:42),
크래프톤, 버추얼 휴먼 데모 영상 공개 (2022-02-08 11:37), ,
아하! 산업·예술…여기는 ‘교육여행 핫플레이스’ (2022-02-08 11:34), ,
컴투스, 미국 블록체인 게임사 5×5 게이밍에 전략적 투자 (2022-02-08 11:34), ,
디즈니가 꿈꾸는 메타버스는? (2022-02-08 11:32), , , , , , , , , , ,
국기연, 산·학·연 대상 전력지원체계 분야 연구과제 공모 (2022-02-08 11:32),
원유니버스, 60억원 신규 투자 유치…누적 280억원 (2022-02-08 11:31), , , ,
서거석 전북교육감 예비후보 "군산을 미래창의교육도시로 육성" (2022-02-08 11:28)
국기연, 최신기술 적용 장비·물자류 연구개발 수요조사 위한 공모 나서 (2022-02-08 11:22),
컴투스, 美 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 단행 (2022-02-08 11:18), ,
컴투스, ‘5×5 게이밍’ 투자 실시…글로벌 디지털 패러다임 선도 예고 (2022-02-08 11:17), ,
시크릿타운, NFT 아트 상설 전시관 ‘코코넛박스’ 개관 (2022-02-08 11:12),
컴투스, 美 블록체인 게임사 투자…“글로벌 패러다임 선도할 것” (2022-02-08 11:10), ,
이태식 경북 구미시장 출마예정자, "불요불굴(不撓不屈)의 준비된 세일즈시장… (2022-02-08 11:10), , , ,
편하고 즐겁게 더 안전하게…“우리동네로 봄마중 오세요~” (2022-02-08 11:10),
원유니버스, 60억원 규모 투자 유치…“메타버스 엔터 확장” (2022-02-08 11:04), , , , ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 11:03),
하이브리드 NFT 전시 공간 ‘코코넛박스’ 개관 (2022-02-08 11:02), ,
컴투스, 美 블록체인 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 (2022-02-08 11:02), ,

‘두산위브 광주센트럴파크’ 사이버 견본주택에 업계 첫 메타버스 도입 (2022-02-08 10:59), ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 실시 (2022-02-08 10:58),
NFT 아트 온·오프라인 하이브리드 전시 공간 ‘코코넛박스’ 출범 (2022-02-08 10:56), ,
컴투스, 美 블록체인 기업 5×5 게이밍에 전략적 투자 (2022-02-08 10:56), ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 `5×5 게이밍`에 투자 (2022-02-08 10:55), ,
한국가상현실, 인테리어 VR 솔루션 ‘코비아키S’  할인 이벤트 (2022-02-08 10:52),
원유니버스, 초록뱀 등 60억 제3자배정 투자 유치 (2022-02-08 10:52), , , ,
원유니버스, 초록뱀 등 60억 투자 유치··· "메타버스 엔터 사업 확장" (2022-02-08 10:50), , ,
와이제이엠게임즈 원유니버스, 초록뱀 등에서 60억 제3자배정 투자 유치 "메타… (2022-02-08 10:48), , ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 (2022-02-08 10:48),
와이제이엠게임즈 원유니버스, 초록뱀 등 60억원 투자 유치 (2022-02-08 10:47), , ,
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 기술 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:47), ,
컴투스, 美 블록체인 기업에 투자…C2X 플랫폼 강화에도 나서 (2022-02-08 10:46)
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:44), ,
박물관·미술관이 온라인으로…“집에서 누려요, 집콕문화생활” (2022-02-08 10:44)
오감을 자극하는 예술 (2022-02-08 10:42), , , , ,
원유니버스, 초록뱀미디어 등 3자 배정방식 60억원 투자 유치 (2022-02-08 10:41), , ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 투자 단행 (2022-02-08 10:40), ,
컴투스, 미국 유망 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 실시 (2022-02-08 10:40), ,
컴투스, 미국 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’ 투자 (2022-02-08 10:40),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:39), ,
크래프톤 ‘버추얼 휴먼’ 본격 진출…데모영상 공개 (2022-02-08 10:36), ,
‘신사업 찾기’에 바쁜 크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업도 진출 (2022-02-08 10:36), , ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 10:34), ,
신기술 만난 방송가에 몰려드는 새 물결 (2022-02-08 10:34), , , , , , , ,
NFT 온·오프라인 하이브리드 전시 공간 ‘코코넛박스’ 출범 (2022-02-08 10:34),
경북도, 독도 플랫폼 구축·인프라 확충 (2022-02-08 10:34),
와이제이엠게임즈 관계사 원유니버스, 60억원 규모 투자 유치 (2022-02-08 10:33), , , ,
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:32), ,
[데스크리포트] 2월 기업 동향과 전망-반도체 전자 통신 (2022-02-08 10:32), , , , , , , , , ,
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 본격 진출 (2022-02-08 10:30), ,
컴투스, 美 블록체인 게임업체 5×5 게이밍에 전략적 투자 (2022-02-08 10:28),
원유니버스, 60억 원 규모 신규 투자 유치…메타버스 엔터로 확장 (2022-02-08 10:25), , , ,
[모션그래픽]IT 개발자 모시기 경쟁 (2022-02-08 10:24), ,
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 선언 (2022-02-08 10:24),
컴투스, 미국 ‘5X5게이밍’에 전략적 투자…P2E 시장 투자에 박차 (2022-02-08 10:22), ,
어반베이스, 중소·중견 업체에 ‘한 달 무료 입점’ 이벤트 제공 (2022-02-08 10:22), , , ,
컴투스, 美 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 전략적 투자 (2022-02-08 10:22), ,
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 기술로 버추얼 휴먼 사업 진출 (2022-02-08 10:22),
컴투스, 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’ 전략적 투자  (2022-02-08 10:20), ,
컴투스, 美 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’에 투자 (2022-02-08 10:20), ,
원유니버스, 초록뱀 등 60억 제3자배정 투자 유치 (2022-02-08 10:18), , , ,
크래프톤, 버추얼 휴먼 사업 진출 (2022-02-08 10:18),
컴투스, 美 블록체인 게임 기업 5×5 게이밍에 전략적 투자 (2022-02-08 10:18), ,
원유니버스, 초록뱀 등 60억 제3자배정 투자 유치..메타버스 엔터 확장 (2022-02-08 10:15), , , ,
크래프톤, `버추얼 휴먼` 사업 진출…데모 영상 공개 (2022-02-08 10:15),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 발표 (2022-02-08 10:14),
하이퍼 리얼리즘 기술 앞세운 크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:13),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:12),
원유니버스, 초록뱀 등 60억 제3자배정 투자 유치…메타버스 엔터 확장 (2022-02-08 10:12), , , ,
[이슈&인사이트] 디지털전환 시대 뒤쳐진 주택법 (2022-02-08 10:12), , , ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 10:12), ,
원유니버스, 초록뱀 등 60억원 제3자배정 투자 유치 (2022-02-08 10:10), , , ,
컴투스, 美 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’ 전략적 투자 (2022-02-08 10:08), ,
"뇌과학으로 풀어낸 속담의 숨은 뜻" 김재진의 신간 ‘역발상의 지혜’ 출간 (2022-02-08 10:06)
돌비, 실시간 초저지연 스트리밍 플랫폼 ‘밀리캐스트’ 인수 (2022-02-08 10:06),
원유니버스, 초록뱀 등 60억 제3자배정 투자 유치..메타버스 엔터 확장 (2022-02-08 10:06), , , ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 10:04),
크래프톤, 서울옥션블루와 NFT 사업 추진 (2022-02-08 10:04),