컴투스, 미국 유망 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 실시 (2022-02-08 10:40), ,
컴투스, 미국 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’ 투자 (2022-02-08 10:40),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:39), ,
크래프톤 ‘버추얼 휴먼’ 본격 진출…데모영상 공개 (2022-02-08 10:36), ,
‘신사업 찾기’에 바쁜 크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업도 진출 (2022-02-08 10:36), , ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 10:34), ,
신기술 만난 방송가에 몰려드는 새 물결 (2022-02-08 10:34), , , , , , , ,
NFT 온·오프라인 하이브리드 전시 공간 ‘코코넛박스’ 출범 (2022-02-08 10:34),
경북도, 독도 플랫폼 구축·인프라 확충 (2022-02-08 10:34),
와이제이엠게임즈 관계사 원유니버스, 60억원 규모 투자 유치 (2022-02-08 10:33), , , ,
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:32), ,
[데스크리포트] 2월 기업 동향과 전망-반도체 전자 통신 (2022-02-08 10:32), , , , , , , , , ,
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 본격 진출 (2022-02-08 10:30), ,
컴투스, 美 블록체인 게임업체 5×5 게이밍에 전략적 투자 (2022-02-08 10:28),
원유니버스, 60억 원 규모 신규 투자 유치…메타버스 엔터로 확장 (2022-02-08 10:25), , , ,
[모션그래픽]IT 개발자 모시기 경쟁 (2022-02-08 10:24), ,
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 선언 (2022-02-08 10:24),
컴투스, 미국 ‘5X5게이밍’에 전략적 투자…P2E 시장 투자에 박차 (2022-02-08 10:22), ,
어반베이스, 중소·중견 업체에 ‘한 달 무료 입점’ 이벤트 제공 (2022-02-08 10:22), , , ,
컴투스, 美 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 전략적 투자 (2022-02-08 10:22), ,
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 기술로 버추얼 휴먼 사업 진출 (2022-02-08 10:22),
컴투스, 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’ 전략적 투자  (2022-02-08 10:20), ,
컴투스, 美 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’에 투자 (2022-02-08 10:20), ,
원유니버스, 초록뱀 등 60억 제3자배정 투자 유치 (2022-02-08 10:18), , , ,
크래프톤, 버추얼 휴먼 사업 진출 (2022-02-08 10:18),
컴투스, 美 블록체인 게임 기업 5×5 게이밍에 전략적 투자 (2022-02-08 10:18), ,
원유니버스, 초록뱀 등 60억 제3자배정 투자 유치..메타버스 엔터 확장 (2022-02-08 10:15), , , ,
크래프톤, `버추얼 휴먼` 사업 진출…데모 영상 공개 (2022-02-08 10:15),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 발표 (2022-02-08 10:14),
하이퍼 리얼리즘 기술 앞세운 크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:13),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 10:12),
원유니버스, 초록뱀 등 60억 제3자배정 투자 유치…메타버스 엔터 확장 (2022-02-08 10:12), , , ,
[이슈&인사이트] 디지털전환 시대 뒤쳐진 주택법 (2022-02-08 10:12), , , ,
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 10:12), ,
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컴투스, 美 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’ 전략적 투자 (2022-02-08 10:08), ,
"뇌과학으로 풀어낸 속담의 숨은 뜻" 김재진의 신간 ‘역발상의 지혜’ 출간 (2022-02-08 10:06)
돌비, 실시간 초저지연 스트리밍 플랫폼 ‘밀리캐스트’ 인수 (2022-02-08 10:06),
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컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 10:04),
크래프톤, 서울옥션블루와 NFT 사업 추진 (2022-02-08 10:04),
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출…동공 움직임도 구현 (2022-02-08 10:02),
컴투스, 미국 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 10:01), ,
"남성 아바타에 성폭행 당했다"… 현실 닮아가는 메타버스 성범죄 (2022-02-08 10:01), , , , , ,
신안 BTS ‘보라해’ 연결, 논골담 천상의화원..전국 봄 희망심기 (2022-02-08 10:00), ,

컴투스, 미국 유망 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 (2022-02-08 09:56),
컴투스, 美 5×5 게이밍에 전략적 투자…P2E 시장 선도 위한 투자 지속 (2022-02-08 09:52), ,
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출…자연스러운 얼굴 감정 표현한 데모 공… (2022-02-08 09:52),
동공‧솜털 흔들림까지…인간보다 더 인간 같은 ‘가상인간’ (2022-02-08 09:52),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 버추얼 휴먼 사업 진출 (2022-02-08 09:52),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 09:50),
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출…하이퍼 리얼리즘 기술로 승부 (2022-02-08 09:50),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 기술 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 09:48),
컴투스, 美 유망 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 (2022-02-08 09:48), ,
컴투스, 美블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 09:48), ,
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 09:46), ,
두산위브 광주센트럴파크, 메타버스 도입한 사이버 견본주택 선보여 (2022-02-08 09:44)
컴투스, 미국 유망 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 실시 (2022-02-08 09:44),
컴투스, 미국 유망 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 실시 (2022-02-08 09:40), ,
한미반도체, `EMI 실드` 장비 2.0버전 출시…“성능 개선” (2022-02-08 09:40), , , , ,
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 09:34),
컴투스, 미국 블록체인 전문 게임사 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 단행 (2022-02-08 09:34), ,
컴투스, 미국 유망 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’ 투자 단행 (2022-02-08 09:34), ,
크래프톤, NFT에 이어 ‘버추얼 휴먼’ 사업 본격 진출 (2022-02-08 09:33),
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 09:32),
분위기 반전 나선 크래프톤, NFT 이어 버추얼휴먼까지 신사업 잰걸음 (2022-02-08 09:32), , , ,
컴투스, 美 블록체인 게임 기업 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 09:32), ,
‘두산위브 광주센트럴파크’ 사이버 견본주택에 메타버스 적용 (2022-02-08 09:30),
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출…하이퍼 리얼리즘 기술 활용 데모영상 … (2022-02-08 09:30),
컴투스, 美 블록체인 게임사 ‘5×5 게이밍’에 전략적 투자 (2022-02-08 09:28), ,
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출 (2022-02-08 09:28), ,
크래프톤도 디지털 휴먼 시장 뛰어든다…게임 캐릭터부터 가수까지 활용도 높… (2022-02-08 09:16), , ,
크래프톤, 하이퍼 리얼리즘 캐릭터 제작 기술로 ‘버추얼 휴먼’ 사업… (2022-02-08 09:14), ,
크래프톤, ‘버추얼 휴먼’ 사업 진출···데모 영상 공개 (2022-02-08 09:11), ,
경남도인재개발원, 2022년 교육 본격 시동 (2022-02-08 09:08), ,
포스코건설, ‘더샵 청주그리니티’ 1순위 청약 접수 (2022-02-08 09:02),
포스코건설 ‘더샵 청주그리니티’, 8일 1순위 해당지역 청약 (2022-02-08 09:02),
포스코건설, ‘더샵 청주그리니티’ 8일 1순위 해당지역 청약 (2022-02-08 09:02),

어반베이스, 중소 인테리어 업체 ‘무료 입점’ 행사 (2022-02-08 08:44), , , , ,
경남도 인재개발원, 공무원 교육 본격 시동 (2022-02-08 08:42), , ,
"우리는 너무 많이 받고 있다" 짜다고 소문난 아마존도 연봉 상한 두배로 올렸… (2022-02-08 08:34), , , , , , , , ,
‘안전자동화’ 대명사 필츠, "안전은 아는 만큼 보입니다" (2022-02-08 08:32),
경북도, 독도입도지원센터·독도방파제·디지털 독도 메타버스 학습관 구축 (2022-02-08 08:26),
급락하는 메타버스株···막연한 기대 vs 투자 지속 (2022-02-08 08:22), , , , , , ,

‘서울 브루클린’ 성수 등 봄방학 에듀테인먼트 20선 (2022-02-08 07:40), ,
[전채남의 AI Story] 소비자 가전 전시회(CES)의 AI (2022-02-08 07:18), , , , , ,

"미래 시대 정신건강의학과 의사 지금과는 달라야" (2022-02-08 06:40), , ,
매장서 쇼핑하듯… 비대면 시대, ‘라방’과 쇼핑 만나다 (2022-02-08 06:13), , ,

[시론] 현실 경제와 가상공간 경제 (2022-02-08 05:12), , , , , ,
美 빅테크 ‘FAANG’ 주가 균열… “금리·실적따라 변동 커질 것” (2022-02-08 05:08), , , , , , , , ,
“실제라면 아찔”… 서초, VR로 안전교육 (2022-02-08 05:08),

한국광해광업공단, 위험한 광산 내 안전수칙…VR버스타고 직접 익혀요 (2022-02-08 04:03),
[공기업 ESG경영] 탄소중립·중대재해법…공기업 ‘유비무환 경영’ (2022-02-08 04:03), ,
코로나 비대면 덕 본다… 디지털 헬스케어 시장 급성장 (2022-02-08 04:03), , , , , , , , ,
21세기 요지경, 메타버스(metaverse)가 온다-한근우 한국폴리텍대학 전남캠퍼… (2022-02-08 04:02),

시공간 뛰어넘는 무대영상, 이젠 예술이 되다 (2022-02-08 03:04),
체육관 들어서니 빈민가 범죄 줄었다[임형남·노은주의 혁신을 짓다] (2022-02-08 03:02)

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[투데이 窓]디지털 번아웃 쉼터 ‘아날로그 心터’ (2022-02-08 02:03), ,

서초구, VR로 공사장 안전사고 간접 체험 (2022-02-08 01:30),