국립중앙박물관, 원격 유물 진단·실감콘텐츠 보강 추진 (2021-06-29 15:43), , , , ,
[특징주] SM C&C 16% 급등 ‘이수만 발언 언급’ (2021-06-29 15:32), ,
[현장EN:]’광야’부터 ‘핑크 블러드’까지, 올해 SM 미리보기 (2021-06-29 15:31), , , , , ,
SK텔레콤, ‘5GX 클라우드 게임’ iOS와 PC로 서비스 확대  (2021-06-29 15:30),
SM "전세계 팬 ‘컬처 유니버스’로 초대…콘텐츠 무한확장"(종합) (2021-06-29 15:28), , , , , , ,
경북문화관광공사, 메타버스 경북 홍보부스 인도 여행업계 온라인 운영 (2021-06-29 15:28),
무법천지 ‘코인’ 아닌 합법자산 NFT로 가는 길…테크B 콘퍼런스에서 엿본다 (2021-06-29 15:28), , , , , , ,
양정웅 연출 "또 셰익스피어스?…할 수 있다면 전작 하고 싶어요" (2021-06-29 15:23), ,
경북문화관광공사, ‘메타버스 경북 홍보부스’··· 인도 여행업계와의 만남 (2021-06-29 15:14), , ,
광주상의, ‘신기술 융복합 멘토링 세미나’ 개최 (2021-06-29 15:10), , , , , ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 iOS/PC버전 론칭 (2021-06-29 15:10), ,
SKT-MS, 언제 어디든 누구나 즐기는 ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 15:10), ,
SM 이수만 "프로슈머와 콘텐츠 유니버스 무한 확장한다" (2021-06-29 15:07), , , , , ,
SKT, 전 국민 대상 ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 15:06), ,
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디비전, 美 가상자산거래소 비트렉스에 ‘DVI 토큰’ 상장 (2021-06-29 15:02), ,

콘진원, 2020년 하반기 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서’ 발간 (2021-06-29 14:56), , ,
정부 하반기 완전한 경제회복·선도형 경제로 대전환…재계 일제히 "환영" (2021-06-29 14:56), , , , , ,
경북관광, 메타버스로 인도 여행업계와 만났다 (2021-06-29 14:54),
SM이 말하는 ‘콘텐츠의 미래’는 [들어봤더니] (2021-06-29 14:48)
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ iOS와 PC까지 서비스 확대 (2021-06-29 14:47), ,
SKT·MS, 아이폰·PC로 엑스박스 클라우드 제공 확대 (2021-06-29 14:46),
SM "미국 오디션 우승자, NCT 할리우드로 현지 데뷔" (2021-06-29 14:37)
SM “오리지널 콘텐츠와 프로슈머 연결…케이팝 2.0 시대로” (2021-06-29 14:34), , , ,
디지털 구찌가 465만원?…유통家도 뛰어든 ‘메타버스’ 열풍 (2021-06-29 14:34), , , ,
SM "’K팝 2.0′ 시대는 프로슈머와 무한 확장하는 ‘콘텐츠 유니버스’" (2021-06-29 14:28), ,
이스타코 주가 돌풍 ‘왜’…엔텔스 급등주에 합류하나 (2021-06-29 14:22),
제주평생교육장학진흥원, 도민 평생학교 특별강좌 교육생 모집 (2021-06-29 14:22), ,
[세태 취재] 현실보다 더 진짜 같은 가상세계 열풍 (2021-06-29 14:16), , , ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 iOS·PC 확대 (2021-06-29 14:16), ,
SM이 그리는 K팝의 Next Level’…프로슈머와 함께 무한 확장을 꿈꾸다[SS뮤직… (2021-06-29 14:13), ,
게이머 민심 들끓었던, 2021년 상반기 게임 10대 뉴스 (2021-06-29 14:04), , , , ,
SKT, 전 국민 대상 ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 14:04), ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 iOS기기·PC로 확대 (2021-06-29 14:01),
금융권도 ‘메타버스’ 접속…임원회의 열고 가상지점 검토 (2021-06-29 14:00), , , , ,

아담에서 에스파까지…엔터계 가상현실, 비대면 타고 속도내는 메타버스 (2021-06-29 13:59), , , , , , , , ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 iOS와 PC로 확대 (2021-06-29 13:50), ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 전 국민 대상으로 서비스 확대한다 (2021-06-29 13:50),
SM엔터, SM CONGRESS 2021 개최…’리크리에이터블 핵심’ SMCU 활성화 방점 [종… (2021-06-29 13:45), , ,
메타버스 플랫폼 디비전, 미국 글로벌 거래소 비트렉스 글로벌 상장 (2021-06-29 13:44),
엔텔스 주가 3%↑…이재명 메타버스 활용한 청년과의 소통에 ‘강세’ (2021-06-29 13:40)
SM 이수만 "프로슈머와 함께 콘텐츠 유니버스 만들 것" [종합] (2021-06-29 13:33), ,
[B그라운드] 마블처럼 세계관 완성…SM, 플랫폼 아닌 콘텐츠 사업 집중한다 (2021-06-29 13:30), , , ,
[한경JOB아라] 올해 로스쿨 합격자 출신학교 살펴봤더니… (2021-06-29 13:24), ,
SKT, 5GX 클라우드 게임 서비스 확대 (2021-06-29 13:24),
[THE구독자 21] 내가 더피알을 보는 이유 (2021-06-29 13:24),
[조간브리핑]진단업계, 코로나 後 사업 다각화 나서 (2021-06-29 13:22), ,
[더벨][스타트업 피칭 리뷰]엔닷라이트, 손쉬운 3D 모델링 ‘엔닷캐드’로 구현 (2021-06-29 13:16), , , ,
SKT, 전 국민 대상으로 5GX 클라우드 게임 서비스 확대 (2021-06-29 13:16), ,
SK텔레콤 ‘5GX 클라우드게임’, PC·아이폰으로도 즐긴다 (2021-06-29 13:15),
메타버스로 진화하는 O2O플랫폼…“아바타로 출퇴근한다” (2021-06-29 13:12), , ,
SM "프로슈머와 함께 ‘콘텐츠 유니버스’ 무한확장…K팝 2.0" (2021-06-29 13:11), , , ,
SM의 거대한 세계관…이수만 "콘텐츠 유니버스 만들 것" (2021-06-29 13:06), , ,

“아이폰과 PC에서도 즐길 수 있다” SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 12:44), ,
"방탄소년단(BTS)만으론 부족"…플랫폼 주목한 ‘하이브’ 생존법 (2021-06-29 12:40), , , , , , , , , , , ,
오리지널 콘텐츠의 무한 확장…새 ‘광야’ 연 SM 유니버스 [종합] (2021-06-29 12:34), , ,
마음의 지평선과 다섯개의 방 (2021-06-29 12:24), , ,
브이아이소프트, 첨단 AR포토기기 ‘짤칵’으로 저변 확대 (2021-06-29 12:23), , , , , , , ,
SMCU부터 리마스터링까지..SM, 27년 노하우로 열어가 K팝 2.0[종합] (2021-06-29 12:17),
[그 옷 어디꺼] ‘미래수업’ 안현모, 변신은 무한대! 우아한 드레스업 니트룩 (2021-06-29 12:12), , ,
‘SM CONGRESS 2021’ K팝 2.0 시대 열 세계관 SMCU 확장(종합) (2021-06-29 12:12)
한국광기술원, 메타버스 환경 광고·커머스 지원 실시간 객체 인식 솔루션 개… (2021-06-29 12:02), , , , ,
‘제페토에서 사장단 회의를?’ 메타버스 활용법 키우는 DGB금융 (2021-06-29 12:02), , , , ,
‘메타버스 올라타자’… 금융권도 속속 관련 서비스 (2021-06-29 12:01), , , , , , , , , ,

[종합IS] "K팝의 무한 확장"…SM, 이수만의 새로운 N가지 비전 (2021-06-29 11:59)
이수만 "에스파 ‘아이’ 세계관, 할리우드 영화화 러브콜"[SM 콩그레스] (2021-06-29 11:50)
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ IOS와 PC도 품었다…‘언제 어디서 누구나’즐긴… (2021-06-29 11:48), ,
한국뉴딜로 성장동력 마련…전략·유망산업 육성 가속 (2021-06-29 11:44), , , , , , ,
넷마블 ‘제2의나라’ – 판타지 감성을 자극하는 카툰렌더링의 ‘메타버스’ (2021-06-29 11:44), ,
하반기 경제정책방향 나왔다…핵심은 ‘완전한 경제회복’과 ‘선도형 경제로… (2021-06-29 11:38), , , , , ,
[SC현장] "에스파→NCT 할리우드"…SM 이수만, K팝 2.0 시대를 향한 혁신(종합… (2021-06-29 11:38), , ,
같은 듯 다른 ‘메타버스 펀드’ (2021-06-29 11:30), , , , , , , , , , , ,
SM 이수만 "에스파 세계관, 할리우드 영화화 논의" (2021-06-29 11:29),
[종합]’SM CONGRESS’, SM 세계관 문이 열린다 (2021-06-29 11:26), ,
SKT·MS "아이폰·PC에서도 엑스박스 클라우드 게임 즐기세요" (2021-06-29 11:26),
SKT ‘5GX 클라우드게임’, iOS·PC서도 즐긴다 (2021-06-29 11:24),
정희윤 인천교통공사 사장 "원칙에 충실한 공기업 기반 마련할 것" (2021-06-29 11:22), ,
[해외주식Click] 서학개미, 美 대표지수 추종 ETF 담았다 (2021-06-29 11:20), ,
프로젝트 ‘산사’로 엿보는 ‘메타버스 시대’ (2021-06-29 11:12)
‘엑스박스, 아이폰·PC서도 OK’…SKT, 5GX 클라우드 게임 서비스 확대 (2021-06-29 11:10), ,
5G 활용한 다양한 기술들 나온다 (2021-06-29 11:08), , ,
삼성전자 제친 개미의 카카오 사랑, 외국인은 네이버 바라기 (2021-06-29 11:06), , , , , , ,
‘현실과 다름없다’는 메타버스 ‘디비전 월드’, 오는 30일 오픈 베타 개시 (2021-06-29 11:00), , , ,

‘SM CONGRESS’ 이수만PD "에스파 세계관, 할리우드 영화화 논의" (2021-06-29 10:58)
[IGM의 인사이트 경영] 메타버스서 돈 버는 MZ 세대…로블록스 경제 시스템 (2021-06-29 10:54), , , , , , ,
‘SM CONGRESS 2021’ 이수만 "SM 킬러 콘텐츠 값어치 더 커질 것" (2021-06-29 10:53)
[넥슨·넷마블·엔씨소프트 잡아라] 게임 업계 新빅4 크래프톤·스마게·카겜… (2021-06-29 10:46), , , , , , , ,
"아이폰·PC서도 엑스박스 된다"…SKT, 클라우드 서비스 확대 (2021-06-29 10:44),
[암호화폐 폭락에 혼돈의 NFT 시장] “NFT, 닷컴버블 유사” vs “메타버스 성… (2021-06-29 10:44), , , , , , , , , , ,
‘스페이스 잼: 새로운 시대’, 메타버스 블록버스터 장르 혁명 예고 (2021-06-29 10:39), ,
경북문화관광공사 ‘2021 Korea Virtual Travel Expo’ 참가 (2021-06-29 10:39),
SKT, 전 국민 대상 ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 10:36), ,
“실감콘텐츠 확대, 가상 박물관 경험 제공”…국립중앙박물관 ‘디지털 전략… (2021-06-29 10:34), , , , ,
국립중앙박물관, 젊어진다…’디지털 전략 2025′ 수립 (2021-06-29 10:33), , , , , ,
SKT "iOS·윈도우 PC도 `5GX 클라우드 게임` 가능" (2021-06-29 10:33), ,
메디컬아이피, 메타버스로 구현하는 의료 커리큘럼 진행 (2021-06-29 10:28), , , ,
SKT, 언제, 어디서, 누구나···’5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 10:26), ,
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인천시, 디지털트윈 행정으로 대전환 추진 (2021-06-29 10:22), , , , , , , ,