이수만 "K팝 무한확장, SM메타버스서 보여줄것" (2021-06-29 17:11), ,
[스타트업 소식] 렛츠와인·삼쩜삼·혼족의제왕·클래스101 外 (2021-06-29 17:10), , , , , , , , , , , , , , , , ,
경북문화관광공사, ‘메타버스 홍보부스’서 인도 여행업계와 만남 (2021-06-29 17:06),
실감콘텐츠체험관 만들고 디지털 보존과학 시스템 완성한다 (2021-06-29 17:06), , , , ,
한국이벤트산업협동조합, 일자리 창출 위한 정부 지원 촉구 (2021-06-29 17:06)
한국이벤트산업협동조합, 일자리 창출을 위한 정부 지원 촉구 나섰다 (2021-06-29 17:04)
메타버스 급부상… 경기도, VR·AR 개발사 성장 지원 (2021-06-29 17:02), , , , ,
싸이월드의 레트로+메타버스 작전과 소유의 신호탄 ‘Y’ (2021-06-29 17:02), , , , , , ,
‘언제 어디서든 누구나’…SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 17:00), ,

한국이벤트산업협동조합, 정부의 일자리 창출 지원 촉구 (2021-06-29 16:59)
부산엑스포 유치에 5대그룹 팔 걷었다 (2021-06-29 16:58),
디토랜드, 메타버스계의 ‘유튜브’ 되고파 (2021-06-29 16:56), , , , , ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 16:54),
이노비즈 최고위 총동문회 “기업 경영 애로, 융ㆍ복합으로 푼다” (2021-06-29 16:42), , , , , , , , , , , ,
[CEO&STORY] 직방 안성우 대표 "사는(live) 것에서 사는(buy) 것까지···집… (2021-06-29 16:35), , , , , ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 전 국민으로 확대 (2021-06-29 16:34),
서학개미, 이젠 ‘로블록스’가 최애주…테슬라 순위 밖 (2021-06-29 16:32),
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대…iOS·PC에서도 이용 가능 (2021-06-29 16:30),
재테크 ‘큰손’ MZ세대를 잡아라! 경제 콘텐츠 확산 속 미디어 업계 변화의 … (2021-06-29 16:29)
오세훈 "’서울런’은 교육 사다리…’일타강사’ 인강 표현 오해" (2021-06-29 16:28), , ,
콘텐츠 확장·미국 진출·인재육성, SM 새로운 도전 통할까 (2021-06-29 16:27), , , , , ,
테슬라 대신 메타버스…서학개미, 로블록스·페이스북 ‘찜’ (2021-06-29 16:24), , , , , , , ,
한국앤컴퍼니-KAIST 데이터인프라 플랫폼 구축 MOU (2021-06-29 16:24), , ,
SM의 유니버스, ‘이것’으로 확립한다 (2021-06-29 16:22), , ,
‘현실·가상공간’ 객체 인식 솔루션 개발…광고·커머스 효율↑ (2021-06-29 16:19), , , ,
독도재단, 대학생 독도지킴이 ‘독도동아리팀’ 활동 시작 (2021-06-29 16:15), ,
[산업DX변화추진자]"산업 DX, 기업 생존 위한 필수 조건” (2021-06-29 16:02), , , , , ,
[人사이트]배기동 KT 공간·영상DX사업담당 "메타버스 이코노미 만들 것" (2021-06-29 16:02), , , ,
[김창용의 디지털 창(昌)]<6>XR산업 육성으로 메타버스 시대 대비하자 (2021-06-29 16:02), , , , , , ,
[이슈분석]NFT 확산, 커지는 저작권 우려 (2021-06-29 16:02)
주피터엔터테인먼트, 여수엑스포와 함께 연예인 IP 활용 메타버스 선도 (2021-06-29 16:00),

[엔터특징주] SM C&C, 17%대 급등…SM 지분 인수설 수혜주? (2021-06-29 15:50), ,
"아이폰·PC서도 된다"…SK텔레콤, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 15:48), ,
[크아수-16]메타버스 자산 인프라, 왜 탈중앙화 방식을 주목하는가? (2021-06-29 15:44),
제일기획, 세계 최고 권위 광고제 ‘칸 라이언즈’서 금상 등 8개 수상 (2021-06-29 15:44),
국립중앙박물관, 원격 유물 진단·실감콘텐츠 보강 추진 (2021-06-29 15:43), , , , ,
[특징주] SM C&C 16% 급등 ‘이수만 발언 언급’ (2021-06-29 15:32), ,
[현장EN:]’광야’부터 ‘핑크 블러드’까지, 올해 SM 미리보기 (2021-06-29 15:31), , , , , ,
SK텔레콤, ‘5GX 클라우드 게임’ iOS와 PC로 서비스 확대  (2021-06-29 15:30),
SM "전세계 팬 ‘컬처 유니버스’로 초대…콘텐츠 무한확장"(종합) (2021-06-29 15:28), , , , , , ,
경북문화관광공사, 메타버스 경북 홍보부스 인도 여행업계 온라인 운영 (2021-06-29 15:28),
무법천지 ‘코인’ 아닌 합법자산 NFT로 가는 길…테크B 콘퍼런스에서 엿본다 (2021-06-29 15:28), , , , , , ,
양정웅 연출 "또 셰익스피어스?…할 수 있다면 전작 하고 싶어요" (2021-06-29 15:23), ,
경북문화관광공사, ‘메타버스 경북 홍보부스’··· 인도 여행업계와의 만남 (2021-06-29 15:14), , ,
광주상의, ‘신기술 융복합 멘토링 세미나’ 개최 (2021-06-29 15:10), , , , , ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 iOS/PC버전 론칭 (2021-06-29 15:10), ,
SKT-MS, 언제 어디든 누구나 즐기는 ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 15:10), ,
SM 이수만 "프로슈머와 콘텐츠 유니버스 무한 확장한다" (2021-06-29 15:07), , , , , ,
SKT, 전 국민 대상 ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 15:06), ,
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디비전, 美 가상자산거래소 비트렉스에 ‘DVI 토큰’ 상장 (2021-06-29 15:02), ,

콘진원, 2020년 하반기 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서’ 발간 (2021-06-29 14:56), , ,
정부 하반기 완전한 경제회복·선도형 경제로 대전환…재계 일제히 "환영" (2021-06-29 14:56), , , , , ,
경북관광, 메타버스로 인도 여행업계와 만났다 (2021-06-29 14:54),
SM이 말하는 ‘콘텐츠의 미래’는 [들어봤더니] (2021-06-29 14:48)
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ iOS와 PC까지 서비스 확대 (2021-06-29 14:47), ,
SKT·MS, 아이폰·PC로 엑스박스 클라우드 제공 확대 (2021-06-29 14:46),
SM "미국 오디션 우승자, NCT 할리우드로 현지 데뷔" (2021-06-29 14:37)
SM “오리지널 콘텐츠와 프로슈머 연결…케이팝 2.0 시대로” (2021-06-29 14:34), , , ,
디지털 구찌가 465만원?…유통家도 뛰어든 ‘메타버스’ 열풍 (2021-06-29 14:34), , , ,
SM "’K팝 2.0′ 시대는 프로슈머와 무한 확장하는 ‘콘텐츠 유니버스’" (2021-06-29 14:28), ,
이스타코 주가 돌풍 ‘왜’…엔텔스 급등주에 합류하나 (2021-06-29 14:22),
제주평생교육장학진흥원, 도민 평생학교 특별강좌 교육생 모집 (2021-06-29 14:22), ,
[세태 취재] 현실보다 더 진짜 같은 가상세계 열풍 (2021-06-29 14:16), , , ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 iOS·PC 확대 (2021-06-29 14:16), ,
SM이 그리는 K팝의 Next Level’…프로슈머와 함께 무한 확장을 꿈꾸다[SS뮤직… (2021-06-29 14:13), ,
게이머 민심 들끓었던, 2021년 상반기 게임 10대 뉴스 (2021-06-29 14:04), , , , ,
SKT, 전 국민 대상 ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 14:04), ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 iOS기기·PC로 확대 (2021-06-29 14:01),
금융권도 ‘메타버스’ 접속…임원회의 열고 가상지점 검토 (2021-06-29 14:00), , , , ,

아담에서 에스파까지…엔터계 가상현실, 비대면 타고 속도내는 메타버스 (2021-06-29 13:59), , , , , , , , ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 iOS와 PC로 확대 (2021-06-29 13:50), ,
SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 전 국민 대상으로 서비스 확대한다 (2021-06-29 13:50),
SM엔터, SM CONGRESS 2021 개최…’리크리에이터블 핵심’ SMCU 활성화 방점 [종… (2021-06-29 13:45), , ,
메타버스 플랫폼 디비전, 미국 글로벌 거래소 비트렉스 글로벌 상장 (2021-06-29 13:44),
엔텔스 주가 3%↑…이재명 메타버스 활용한 청년과의 소통에 ‘강세’ (2021-06-29 13:40)
SM 이수만 "프로슈머와 함께 콘텐츠 유니버스 만들 것" [종합] (2021-06-29 13:33), ,
[B그라운드] 마블처럼 세계관 완성…SM, 플랫폼 아닌 콘텐츠 사업 집중한다 (2021-06-29 13:30), , , ,
[한경JOB아라] 올해 로스쿨 합격자 출신학교 살펴봤더니… (2021-06-29 13:24), ,
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[THE구독자 21] 내가 더피알을 보는 이유 (2021-06-29 13:24),
[조간브리핑]진단업계, 코로나 後 사업 다각화 나서 (2021-06-29 13:22), ,
[더벨][스타트업 피칭 리뷰]엔닷라이트, 손쉬운 3D 모델링 ‘엔닷캐드’로 구현 (2021-06-29 13:16), , , ,
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SK텔레콤 ‘5GX 클라우드게임’, PC·아이폰으로도 즐긴다 (2021-06-29 13:15),
메타버스로 진화하는 O2O플랫폼…“아바타로 출퇴근한다” (2021-06-29 13:12), , ,
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SM의 거대한 세계관…이수만 "콘텐츠 유니버스 만들 것" (2021-06-29 13:06), , ,

“아이폰과 PC에서도 즐길 수 있다” SKT, ‘5GX 클라우드 게임’ 서비스 확대 (2021-06-29 12:44), ,
"방탄소년단(BTS)만으론 부족"…플랫폼 주목한 ‘하이브’ 생존법 (2021-06-29 12:40), , , , , , , , , , , ,
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브이아이소프트, 첨단 AR포토기기 ‘짤칵’으로 저변 확대 (2021-06-29 12:23), , , , , , , ,
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‘제페토에서 사장단 회의를?’ 메타버스 활용법 키우는 DGB금융 (2021-06-29 12:02), , , , ,
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[종합IS] "K팝의 무한 확장"…SM, 이수만의 새로운 N가지 비전 (2021-06-29 11:59)