위메이드, ‘미르4’ 활약에 역대 최대 분기 실적 달성 (2021-05-12 10:00)

펄어비스 “내년 메타버스 게임 도깨비 출시” (2021-05-12 09:59)
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU 체결 (2021-05-12 09:59), , , ,
컴투스, 1분기 매출 1,167억… 전년比 18.7% 상승 (2021-05-12 09:58)
위메이드, 1분기 영업익 275억원 … "역대 최대" (2021-05-12 09:58)
위메이드, 창사이래 최대 매출 기록… 영업이익 275억원 (2021-05-12 09:57)
컴투스, 1분기 영업이익 177억원…전년보다 25%↓ (2021-05-12 09:56)
메타버스 세상 이끌어갈 VR·AR 개발자 본격 양성 (2021-05-12 09:56), , , , , , , ,
컴투스, 1분기 영업익 177억원…전년比 25% 감소 (2021-05-12 09:55)
컴투스, 1분기 매출 1167억원…2분기 ‘백년전쟁’ 본격 시너지 기대 (2021-05-12 09:52)
‘미르4’ 날개 단 위메이드, 분기 최대 매출·영업익 기록 (2021-05-12 09:52)
1Q는 쉬어가는 컴투스…백년전쟁으로 일매출 ’10억’ 로켓 장착 (2021-05-12 09:52)
‘미르4로 웃은’ 위메이드, 1분기 어닝서프라이즈…영업익 전년비 755%↑ (2021-05-12 09:51)
메타버스 게임? 펄어비스 ‘도깨비’ 올해 베일 벗는다 (2021-05-12 09:50)
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU…실감콘텐츠 공동연구·제작 (2021-05-12 09:49), , , ,
㈜더블미, 트윈월드 런칭으로 B2B에서 B2C로 사업영역 확장 (2021-05-12 09:48), ,
[컨콜]펄어비스, 1분기 영업익 71.7%↓…‘붉은사막’ 론칭 집중(종합) (2021-05-12 09:48)
컴투스, 전년 대비 18.7% 상승한 2021년 1분기 실적 발표 (2021-05-12 09:48)
컴투스, 1분기 매출 1,167억 달성 ‘전년 동기 比 18.7% 상승’ (2021-05-12 09:48)
컴투스, 글로벌 콘텐츠 기업 ‘성큼’…1분기 해외매출 비중 78% (2021-05-12 09:48)
컴투스, 1Q 영업익 177억원…매출 전년比 18.7% 증가 (2021-05-12 09:46)
컴투스, 1분기 영업익 전년比 25.3% 줄어 177억원…신작 마케팅비 증가 영향 (2021-05-12 09:46)
"역대 최대" 위메이드, 1Q 영업익 275억원…전년比 755%↑ (2021-05-12 09:46)
위메이드, 야심작 ‘미르4’ 통했다..1Q 흑자전환 성공 (2021-05-12 09:46),
컴투스, 1분기 매출 전년 대비 18.7% 상승 (2021-05-12 09:46)
인건비·마케팅 비용 증가에…컴투스, 1분기 영업익 감소 (2021-05-12 09:44)
컴투스 1분기 매출 1167억원, 전년비 18.7%↑ (2021-05-12 09:40)
컴투스, 1분기 매출 전년比 18.7% 증가…영업익은 25.3% 감소 (2021-05-12 09:40)
컴투스, 올해 1분기 매출 1167억원…“내년 매출 1조 글로벌 종합 콘텐츠 기업… (2021-05-12 09:40)
[특징주] 선익시스템 6% 상승 ‘메타버스 관련주’ (2021-05-12 09:40)
한국전파진흥협회, 가상융합서비스 개발자 본격 양성 (2021-05-12 09:40), , , , , , , ,
펄어비스, ‘붉은사막’ 추가 영상 공개…‘도깨비’ 메타버스화 (2021-05-12 09:39)
[검은사막] 펄어비스, "붉은사막, 여름 내 신규 정보 공개" (2021-05-12 09:39)
컴투스, 1Q 영업익 177억원…전년比 25% 감소 (2021-05-12 09:38)
이광재 "미래·기술 이해하는 리더 필요한 시점" (2021-05-12 09:38), ,
[특징주] 선익시스템, 메타버스 주목에 강세… 7%↑ (2021-05-12 09:38),
위메이드, 1분기 역대 최대 실적 달성…"미르4 흥행 효과" (2021-05-12 09:36)
위메이드, 창사 이래 분기 최대 매출·영업이익 달성 (2021-05-12 09:36)
위메이드, 1Q 역대 최대 실적 달성··· ‘미르4’가 효자네 (2021-05-12 09:36)
컴투스, 1Q 전년比 매출↑·영업이익↓…2022년, 매출 1조 글로벌 종합 콘텐츠… (2021-05-12 09:36),
위메이드, 올해 1분기 매출 약 760억원…“창사 이래 최대 분기 매출” (2021-05-12 09:34)
컴투스, 1분기 영업이익 177억…전년비 25.3%↓ (2021-05-12 09:34)
모바일게임 미르4, ‘위메이드’ 춤추게 했다 (2021-05-12 09:32)
위메이드 1분기 영업익 275억원, 전년비 755% ‘껑충’… “분기 최대 실적” (2021-05-12 09:28)
위메이드, 1분기 영업익 275억·755%↑···’역대 최대 실적’ (2021-05-12 09:28)
[종합] 펄어비스 1분기 부진했지만…’검은사막’ 북미·유럽 ‘껑충’ (2021-05-12 09:26)
펄어비스 "현실·가상 넘나드는 신작 도깨비 내년 출시…고성장 기대" (2021-05-12 09:26)
1분기 빛난 위메이드, 매출 760억…전년동기比 147% 급상승 (2021-05-12 09:26)
‘미르4’ 날개 단 위메이드, 1분기 ‘창사 이래 최대 실적’ (2021-05-12 09:25)
한국전파진흥협회, 가상융합서비스 개발자 양성 (2021-05-12 09:18), , , , , ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU…실감콘텐츠 공동 연구·제작 [공… (2021-05-12 09:18), , , ,
컴투스 2021년 1Q 영업익 177억원…전년比 25.3% ↓ (2021-05-12 09:18)
위메이드, 1분기 영업익 275억…전년비 755%↑ (2021-05-12 09:18)
컴투스, 1분기 매출 전년 대비 상승…’서머너즈워’ IP 주축 (2021-05-12 09:16)
컴투스, 1분기 영업이익 177억 원… 전년比 25.3% 줄어 (2021-05-12 09:16)
‘미르4’가 견인…위메이드, 역대 최대 분기 실적 달성 (2021-05-12 09:14)
순천향대, 2021년 고교교육 기여대학 지원사업 선정 (2021-05-12 09:12)
[특징주] 지니뮤직, 6% 상승…1Q 호실적 (2021-05-12 09:12), ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU…실감콘텐츠 연구·제작 (2021-05-12 09:12), ,
위메이드, 1분기 매출 760억원…"창사 이래 분기 최대 매출" (2021-05-12 09:10)
컴투스, 1분기 영업익 177억원…전년比 25.3% 감소 (2021-05-12 09:10)
위메이드, 1분기 영업익 275억 달성 ‘창사 이래 최대 분기 기록 달성’ (2021-05-12 09:10)
위메이드, 1분기 매출 760억 ‘창사 이래 최고 성과’ (2021-05-12 09:08)
위메이드, 역대 최대 실적…1Q 영업익 전년比 755% 증가 (2021-05-12 09:08),
창사 이래 분기 최대 매출, 위메이드 2021년 1분기 매출 760억원 기록 (2021-05-12 09:08)
‘미르4’ 통했다…위메이드, 분기 역대 최대 실적 달성 (2021-05-12 09:08)
"창사 이래 최대 분기 매출·영업익"… 위메이드, 영업이익 275억 (2021-05-12 09:08)

컴투스, 1분기 영업이익 177억원..전년비 대비 25% 감소 (2021-05-12 08:58)
컴투스, 1Q 매출 1166억…“신작 ‘백년전쟁’ 열흘간 일평균 10억” (2021-05-12 08:56)
위메이드 2021년 1분기 영업익 275억… 창사 이래 최대 분기 실적 달성 (2021-05-12 08:56)
위메이드, ‘역대 최대’ 1분기 영업익 275억원…전년비 755%↑ (2021-05-12 08:55)
‘2021 인디크래프트’ 등 돌아온 인디게임 시즌, 올해의 키워드도 ‘메타버스’와… (2021-05-12 08:54),
[컨콜]펄어비스 신작 ‘도깨비’, 메타버스 게임으로 개발 중… 올해 중 추가 … (2021-05-12 08:54)
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[펄어비스 컨콜] “2022년 출시 예정 ‘도깨비’는 메타버스 게임” (2021-05-12 08:53)
“나닮은 아바타가 가상 서울을 누빈다”…메타버스 강자로 떠오르는 네이버 (2021-05-12 08:53), , , , , , ,
위메이드 2021년 1분기 영업익 275억원…전년比 755% ↑ (2021-05-12 08:52)
컴투스, 1Q 영업익 177억…전년비 25.3% 감소 (2021-05-12 08:52)
컴투스, 1분기 영업익 177억…전년비 약 23%↓ (2021-05-12 08:52)
컴투스, 2021년 1분기 영업익 177억… 전년비 25%↓ (2021-05-12 08:52)
컴투스, 영업이익 전년비 25% ↓…IPㆍ콘텐츠 개발 나선다 (2021-05-12 08:52)
펄어비스, 1분기 매출 1009억원. 검은사막 북미유럽 최대 매출 갱신 (2021-05-12 08:52), ,
위메이드 1분기, 창사이래 최대실적 달성 (2021-05-12 08:50)
위메이드, 1Q 영업익 275억원… 전년比 755%↑ "미르4 견인" (2021-05-12 08:50)
[컨콜]펄어비스 "’도깨비’ 고퀄리티 메타버스 게임으로 개발" (2021-05-12 08:49)
펄어비스, 신작 없이 분기 매출 1000억 원대 유지 (2021-05-12 08:26)
[컨콜] 펄어비스 "도깨비는 메타버스 게임…올해 공개한다" (2021-05-12 08:25)
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[엔터테인&]손끝·눈끝·발끝으로 즐기는 봄 페스티벌 (2021-05-12 08:12), , ,

‘2021 서울장미축제’ 13~31일 개최 (2021-05-12 07:02)
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[뉴욕증시S+] 게임주 로블록스 21.33% 폭등…비트코인 결제 허용 팔란티어 9…. (2021-05-12 06:40), , , ,
“메타버스로 소통 강화…일하는 방식 근본적 변화” (2021-05-12 06:11), , , , , , ,

[서울 인싸] 서울관광의 미래/주용태 서울시 관광체육국장 (2021-05-12 05:08), , , , , , ,
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이미 3800억 시장 ‘NFT’, 아직 모른다면?…게임·스포츠·패션까지 진출 (2021-05-12 04:56), , , , , , , ,

[신문과 놀자!/고독이의 토막상식]메타버스 (2021-05-12 03:03)

경상국립대·유니티코리아 신기술 교육개발 업무협약 (2021-05-12 01:52), , , ,
"기성언론 기사엔 MZ세대 접근 어려운 장벽이… 그걸 무너뜨려야" (2021-05-12 01:24), , ,

메타버스 대표주자 게임업체 로블록스…적자에도 웃는 이유 (2021-05-12 00:03), , ,