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‘메타버스’가 팬데믹 시대에 줄 수 있는 선물은? (2021-05-13 11:12), , ,
메타버스 탔던 이즈미디어, 암호화폐 중개 사업도 진출? (2021-05-13 11:10), , , , , ,
NFT 자산 기반 메타버스 플랫폼 디비전, 백서 2.0 발표 (2021-05-13 11:02),

"포스트 코로나를 위하여!"…게임사, 차세대 먹거리 찾기 총력전 (2021-05-13 10:50), , , ,
위메이드, 미르4 흥행에 창사이래 ‘최대 점프’ (2021-05-13 10:37)
이더리움 기반 블록체인 게임 ‘엑시 인피니티’, 투자 유치 (2021-05-13 10:32), , , ,
더픽트, 실감콘텐츠 지역인재 양성을 위한 업무협약 실시 (2021-05-13 10:26)
MZ세대, Virtual Financing 이끈다 [MZ세대를 엿보다] (2021-05-13 10:22), , , , , , ,
더인벤션랩-국보디자인, ‘메타버스’ 전용 투자조합 결성…오픈이노베이션 프… (2021-05-13 10:14), , ,
더인벤션랩-국보디자인, 메타버스 전용 오픈 이노베이션 프로그램 가동 (2021-05-13 10:08),
더인벤션랩-국보디자인, 메타버스 기술 유망 스타트업 발굴 나서 (2021-05-13 10:02)
더인벤션랩, ‘라이징엑스’ 시즌4 참가자 모집 (2021-05-13 10:01)
[人사이트]이현웅 서원대 교수 “공공 메타버스 서비스 시대 도래한다” (2021-05-13 10:01),
더인벤션랩, 국보디자인과 손잡고 메타버스 전용 투자조합 결성 (2021-05-13 10:00), ,
더인벤션랩-국보디자인, 메타버스 유관 기술 스타트팀 선발… 11일부터 모집 (2021-05-13 10:00)
더인벤션랩, 국보디자인과 ‘메타버스’ 전용 투자조합 결성 (2021-05-13 10:00), ,
더인벤션랩, 국보디자인과 메타버스 유관 기술 스타트팀 선발 (2021-05-13 10:00)

[AI 이끄는 인재들] 솔트룩스 "디지털휴먼, AI시장 선도하다" (2021-05-13 09:54), , ,
[이슈분석]오프라인 인테리어 3社, VR·3D 메타버스 기술로 승부 (2021-05-13 09:53), , ,
‘무한도전’이 지금도 재밌는 이유, 이겁니다 (2021-05-13 09:26)
[여의도 클라쓰] 곡물가 인상에 따른 가격 상승 예상 ‘삼양식품ㆍ농심’ (2021-05-13 09:16)
ACC에서 융복합기획자 꿈 실현하세요 (2021-05-13 09:14)
[트래블투데이] 조용조용! 띄엄띄엄! 코로나19로부터 안전한 ‘2021 서울장미… (2021-05-13 09:06)
대박 난 ‘미르4’… 위메이드, 영업익 전년비 755% 급증 ‘역대 최대’ (2021-05-13 09:04)

[투자노트] 재미로 살펴보는 공모주 중간 결산 (2021-05-13 08:24), , ,
‘해외 비중 78%’ 컴투스, 영업이익 25.3% 하락 (2021-05-13 08:06)
美 증시 급락…소비자 물가 급등에 인플레 우려 고조 [뉴욕 증시] (2021-05-13 08:05), , , ,

펄어비스, 단기 실적보다 신작 공개 주목해야 -SK (2021-05-13 07:31),

"MZ세대 잡아라" 지방은행, 챌린지 적금에 캐릭터 굿즈 속속 (2021-05-13 06:37),
“가상현실 속 한국의 낚시터…미국인도 와서 낚시해요” (2021-05-13 06:11), , , , , , ,

MS ‘데이터센터’ 구축… 민ㆍ관도 적극 팔걷어 (2021-05-13 05:12), , , ,

[횡설수설/박중현]가상 지구의 땅값 (2021-05-13 03:04), , ,

[아주 쉬운 뉴스 Q&A] 메타버스란? (2021-05-13 00:06), , , , , ,

4차 산업혁명 속 융복합 기획자 도전해볼까ACC, 20일까지 ‘전문인력’ 교육생 … (2021-05-12 23:26), , , , ,
"ACC에서 융복합기획자 꿈 실현하세요"… 20일까지 전문인력아카데미 교육생… (2021-05-12 23:08),

메타버스 기대감에…적자에도 증시 ‘열광’ (2021-05-12 21:52), , , , , ,
[주부의세계] "지금도 충분히 싼 가격"…주식시장 대세가 된 메타버스는 무엇… (2021-05-12 21:23), , ,
[Opinion] 왜 메타버스? 도대체 그게 뭔데! – (2) 가상 공간과 현실 공간, 그… (2021-05-12 21:06), , , , , , , ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU..실감콘텐츠 공동연구 및 제작 (2021-05-12 21:03), , , , ,

위메이드 2021년 1분기 영업익 275억원 기록…전년동기 比 755% 증가 (2021-05-12 20:56)
5월 13일 알림 (2021-05-12 20:46), , , , , , ,
한국전파진흥협회, 가상융합서비스(VR·AR) 개발자 양성 본격 추진 (2021-05-12 20:08), , , , , , , , ,

컴투스 1분기 영업이익 감소, 신작 마케팅 비용과 인건비 증가 영향 (2021-05-12 19:42),

컴투스 올해 1분기 영업익 177억원…전년대비 25.3%↓ (2021-05-12 18:18)
위메이드, 영업익 755% 성장… 모바일 게임 ‘미르4’ 영향 (2021-05-12 18:07)

위메이드, 창사 이래 최대 실적…‘미르4’가 이끌었다 (2021-05-12 17:48)
펄어비스 1분기 아쉬운 실적, 그래도 전망은 ‘맑음’? (2021-05-12 17:46)
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU…실감콘텐츠 공동 연구·제작 (2021-05-12 17:40), , , ,
메타버스 서빅스 디비전, NFT 거래 지원 나선다 (2021-05-12 17:35), ,
영림원, 산업별 ERP와 신사업으로 제2성장 도모 (2021-05-12 17:34), , ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 전략적 업무협약 (2021-05-12 17:22), , , ,
넥슨, 1Q 성장세 지속 … 모바일게임 실적 견조 (2021-05-12 17:20)
메타버스 시대, "ICT이노베이션 스퀘어로 준비하자" (2021-05-12 17:06), ,
[시그널] 사모투자 규모 60조로 확대···신산업에 기회 줄 것" (2021-05-12 17:01), ,

위메이드, 1분기 영업익 275억…755%↑ (2021-05-12 16:58)
[비즈] 위메이드, ‘미르4’ 앞세워 창사 최대 분기 매출 달성 (2021-05-12 16:52)
[IB토마토]컴투스 “콘텐츠·개발력 중심으로 M&A 나선다” (2021-05-12 16:50)
MZ세대 겨냥 ‘메타버스’ 공간서 ‘피지털’ 경쟁 나선 패션업계 (2021-05-12 16:44), , , ,
위메이드, 1분기 영업익 275억…전년비 755% 증가 (2021-05-12 16:42)
[기업 탐방]세코닉스, “레벨4 자율주행 실내 카메라 국책 사업 선정” (2021-05-12 16:32), , , , ,
위지윅, AI기반 메타버스 콘텐츠 전문기업 ‘시어스랩’ 지분 투자 결정 (2021-05-12 16:32), , , , ,
위지윅, AI기반메타버스콘텐츠전문기업’시어스랩’지분투자 (2021-05-12 16:30), ,
국립중앙도서관, 25~26일 저작권·메타버스 온라인 강연 (2021-05-12 16:27),
[종합] 위메이드, 사상 최대 실적 넘어 메타버스 ‘진격’ (2021-05-12 16:26), ,
위지윅, AI 기반 메타버스 콘텐츠 전문기업 ‘시어스랩’ 지분 투자 (2021-05-12 16:23), , , , ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 업무협약 체결 (2021-05-12 16:18), , , , ,
카겜·컴투스 ‘웃고’ 펄어비스 ‘울고’…중견게임사 순위 바뀌었다 (2021-05-12 16:16)
위메이드, ‘미르4’ 업고 날았다…창사 이래 최대 실적 (2021-05-12 16:16)
[오후초대석] 與 대선주자들 현금성 공약 전쟁…퍼주기 우려 (2021-05-12 16:15), ,
[시그널] 김범주 유니티 본부장 “메타버스, 2~3년 뒤엔 일상···산업현장은… (2021-05-12 16:12), , ,
[종합] 펄어비스, 부진한 1분기 딛고 신작 개발 ‘총력’ (2021-05-12 16:05)
컴투스, 2021년 1분기 매출 공시 (2021-05-12 16:04)
한국전파진흥협회, 가상융합서비스(VR·AR) 개발자 본격 양성 (2021-05-12 16:04), , , , , , , ,
[기획]대구창경센터, 삼성 C-Lab 이식받아 포스트 코로나 이끌 혁신 스타트업… (2021-05-12 16:02), , , , , , , , , , ,

영업익 희비, 게임빌 ‘웃고’ 컴투스 ‘울고’ (2021-05-12 15:58)
컴투스. 1분기 영업익 177억…전년비 25.3% 감소 (2021-05-12 15:54)
[박민서의 요즘 젊은 애] 어른과 꼰대의 뿌리를 찾아서 (2021-05-12 15:52),
위메이드, 창사 이래 최대 분기 실적 달성 (2021-05-12 15:51)
[비즈] 컴투스, 1분기 매출 1167억원…내년 1조 클럽 도전 (2021-05-12 15:50)
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펄어비스 내년 출시 목표 신작 ‘도깨비’ 기대감↑…"메타버스는 트렌드될 것" (2021-05-12 15:48),
컴투스, 1분기 매출 1197억원… 글로벌 호조로 ‘백년전쟁’ 기대감↑ (2021-05-12 15:48)
컴투스, 1분기 매출 전년比 18.7↑ “글로벌 종합 콘텐츠 기업 목표” (2021-05-12 15:45)
[좋은정보의 ‘황맥기’] 메타버스 관련주 시세분출! 오늘 황맥기 포착 종목은? (2021-05-12 15:36)
‘잊혀진 게임사’ 드래곤플라이, 신사업으로 부활 꾀한다 (2021-05-12 15:36), ,
위메이드, ‘미르4’ 대박으로 창사 최대 분기 매출 달성 (2021-05-12 15:30)
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위메이드, 1분기 매출 760억…창사 이래 최대 (2021-05-12 14:56)
한국전파진흥협회·정보통신산업진흥원, 가상융합서비스 개발자 양성 시작 (2021-05-12 14:48), , , , , , , ,
불법의 시대화 대중화 생활화 릴레이 1차 웨비나 (2021-05-12 14:42)
‘3N’ 신작 출시 시험대 오르자…’실력파’ 중견게임사들 유저心 훔쳤다 (2021-05-12 14:40), ,
컴투스 1분기 매출 1167억 원 달성…전년 대비 18.7% 상승 (2021-05-12 14:38)
위메이드, 창사 이래 최대 분기 매출 및 영업이익 달성 (2021-05-12 14:36)
디비전 네트워크, 메타버스 생태계 서술한 백서 2.0 발표 (2021-05-12 14:34),
컴투스, 1분기 매출 1167억 원·영업익 177억 원…해외매출 78% 달해 (2021-05-12 14:34)
한국전파진흥협회, ‘가상융합서비스 개발자’ 양성 나서 (2021-05-12 14:33), , , , , ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU…실감콘텐츠 공동 연구·제작 (2021-05-12 14:33), , , ,
‘미르4’로 훨훨 난 위메이드, 메타버스·가상자산 선도한다(종합) (2021-05-12 14:22),