[위메이드 컨콜] 더 이상 게임사가 아니다…“가상자산‧메타버스 기업으로 도… (2021-05-12 11:33),
‘승리호’ ‘신과함께’ 덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 실감 콘텐츠 공동… (2021-05-12 11:32), , , ,
한국전파진흥협회, 메타버스 시대 대비 VR AR 개발자 양성 추진한다 (2021-05-12 11:32), , , , , , , ,
펄어비스, 신작 ‘도깨비’ 연내 공개…메타버스 게임으로 개발 중 (2021-05-12 11:32)
[컨콜] 위메이드 장현국 대표 “미르4에 NFT 기술 적용해 출시하고, 가상자산… (2021-05-12 11:30),
위메이드, 2021년 1분기 영업이익 275억 원…’창사 이래 최대’ (2021-05-12 11:30)
“내 아바타가 ‘가상 서울’ 누빈다”…네이버, ‘메타버스 강자’로 부상 (2021-05-12 11:23), , , , ,
[IB토마토]게임빌, ‘안정적 매출·효율적 비용집행’에 1분기 날았다 (2021-05-12 11:22),
위메이드 1분기 영업이익 전년비 755% 상승… 미르4 통했다 (2021-05-12 11:20),
한국전파진흥협회, 가상융합서비스 개발자 양성 (2021-05-12 11:18), , , , , , , ,
컴투스, 2021년 1분기 매출 1,167억원…전년 대비 18.7% 상승 ‘78% 해외에서 … (2021-05-12 11:17)
1Q 매출 천 억 달성한 컴투스, ‘서머너즈 워’와 함께 달린다 (2021-05-12 11:15)
디벨린, 한국미래교육 평가연구회와 공동 마케팅 협력 (2021-05-12 11:14), , , ,
한국전파진흥협회, 가상융합서비스 개발자 본격 양성 (2021-05-12 11:14), , , , ,
[IB토마토]펄어비스, 1분기 실적 부진했지만…곧 ‘붉은사막’ 온다 (2021-05-12 11:14)
컴투스, 1분기 영업이익 177억원…전년比 25.3%↓ (2021-05-12 11:14)
순천향대, 13년째 ‘고교교육 기여대학 지원사업’ 선정 (2021-05-12 11:12)
통신3사 하반기 마케팅 전략 ‘따로 또 같이’ (2021-05-12 11:10), ,
위메이드, 2021년 1분기 매출 760억원·영업이익 275억원…창사 이래 최대 분… (2021-05-12 11:09)
위메이드, ‘미르4’ 덕에 날았다…1분기 매출·영업익 ‘역대 최대’ (2021-05-12 11:08)
위메이드, 1분기 호실적…’미르4’로 창사 이래 분기 최대 매출 (2021-05-12 11:07)
위메이드, 1분기 매출 760억·영업익 275억…창사 이래 최대 (2021-05-12 11:02)

컴투스, 2021년 1분기 매출 1167억 원…전년 대비 18.7%↑ (2021-05-12 10:58)
펄어비스 1분기 실적 발표 … 북미.유럽 최대 매출, 신작 기대감 ‘증폭’ (2021-05-12 10:58)
위메이드, 1분기 창사 이래 최대 실적…매출 760억원 (2021-05-12 10:58)
위메이드, 창사 최대 분기실적 달성 … ‘미르4’ 순항 힘입어 퀀텀 점프 (2021-05-12 10:54), ,
컴투스, 1분기 영업익 177억원 전년 동기 대비 25.3% 감소 (2021-05-12 10:52)
디지털 콘텐츠의 新투자처… 가상자산 ‘NFT’가 뜬다 (2021-05-12 10:51), ,
컴투스 2021년 1분기 매출 1,167억원…전년 대비 18.7% 상승 (2021-05-12 10:44)
[종합] "고맙다, 미르4" 위메이드, 창사 이래 최대 실적 (2021-05-12 10:43)
위메이드, 1분기 영업이익 275억원 전년 동기 比 755% 증가 (2021-05-12 10:42)
컴투스 "2022년, 매출 1조 글로벌 종합 콘텐츠 기업 목표" (2021-05-12 10:39)
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU…실감콘텐츠 공동 연구·제작 (2021-05-12 10:33), , , ,
컴투스 1분기 매출 1167억 원 19% 증가…북미·유럽서 호조 (2021-05-12 10:32)
위메이드, 미르4에 ‘웃고’…펄어비스, 인건비에 ‘울고'(종합) (2021-05-12 10:31),
위메이드 1분기 역대 최고 실적…’미르4′ 대박(종합) (2021-05-12 10:30)
[특징주] 선익시스템, 8%대 상승세…메타버스 관련주로 주목 (2021-05-12 10:28), ,
위메이드, 1Q 영업익 755%↑…“창사 이래 분기 최대 실적” (2021-05-12 10:28)
"73층에 사람 있어요" 갈길 먼 펄어비스, 1분기 ‘흐림'(종합) (2021-05-12 10:26)
펄어비스 "올해 안에 도깨비의 구체적인 모습을 공개한다" (2021-05-12 10:26)
[게시판] 덱스터스튜디오, 문화기술연구소와 업무협약 (2021-05-12 10:26), , , ,
한국전파진흥협회, 가상융합서비스(VR·AR) 개발자 본격 양성 (2021-05-12 10:25), , , , , , , ,
장현국 대표 "위메이드, 메타버스·가상자산 회사로 진화중" (2021-05-12 10:24),
컴투스, 1분기 매출 1167억원…"매출 1조원 종합 콘텐츠 기업 목표" (2021-05-12 10:24)
게임빌·컴투스, 희비 갈린 1분기 실적…"전략적 투자로 성장 도모" (2021-05-12 10:24),
[위메이드 컨콜] “메타버스·가상자산에서 기회 만들 것” (2021-05-12 10:22),
위메이드, 1분기 영업이익 275억원…전년보다 755%↑ (2021-05-12 10:22)
당국은 암호화폐 선 긋는데…금융사는 ‘투자 릴레이’ (2021-05-12 10:22),
한국전파진흥협회, VR·AR 개발자 본격 양성 (2021-05-12 10:20), , , , , ,
[THE CEO] 원격 솔루션 강자 ‘알서포트’ (2021-05-12 10:18), , ,
‘미르4’ 통했다…위메이드 "창사 이래 최대 분기 실적" (2021-05-12 10:17)
1분기 영업이익 71.7% 감소… 펄어비스의 해답은 신규 IP? (2021-05-12 10:17),
어반베이스, ‘혁신기업 국가대표 1000’ 선정 (2021-05-12 10:16), , , , ,
컴투스, 1분기 영업익 25% 감소…"인건비·마케팅비 증가 영향" (2021-05-12 10:12)
[종합] 펄어비스, 실적 부진 속 북미ㆍ유럽서 기대감 찾았다 (2021-05-12 10:10)
컴투스, 1분기 영업익 177억원…전년비 25.3%↓ (2021-05-12 10:10)
RAPA·NIPA, 메타버스 인재 양성 나서 (2021-05-12 10:04), , , , , , , ,
위메이드, 1분기 영업이익 275억원… ‘미르4’로 최대 실적 (2021-05-12 10:04)
선익시스템, 메타버스 관련주로 장 초반 상승세 (2021-05-12 10:04), , , ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU " 디지털 헤리티지 산업 선도"[… (2021-05-12 10:03), , , ,
위메이드, ‘미르4’ 흥행 속 1분기 매출·영업익 사상 최대 (2021-05-12 10:02)
위메이드, 1분기 영업이익 275억원..755% 증가로 역대 최대 (2021-05-12 10:02)
컴투스, 1Q 영업익 177억·25.3%↓…"인건비·마케팅비 영향" (2021-05-12 10:02)
위메이드, ‘미르4’ 활약에 역대 최대 분기 실적 달성 (2021-05-12 10:00)

펄어비스 “내년 메타버스 게임 도깨비 출시” (2021-05-12 09:59)
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU 체결 (2021-05-12 09:59), , , ,
컴투스, 1분기 매출 1,167억… 전년比 18.7% 상승 (2021-05-12 09:58)
위메이드, 1분기 영업익 275억원 … "역대 최대" (2021-05-12 09:58)
위메이드, 창사이래 최대 매출 기록… 영업이익 275억원 (2021-05-12 09:57)
컴투스, 1분기 영업이익 177억원…전년보다 25%↓ (2021-05-12 09:56)
메타버스 세상 이끌어갈 VR·AR 개발자 본격 양성 (2021-05-12 09:56), , , , , , , ,
컴투스, 1분기 영업익 177억원…전년比 25% 감소 (2021-05-12 09:55)
컴투스, 1분기 매출 1167억원…2분기 ‘백년전쟁’ 본격 시너지 기대 (2021-05-12 09:52)
‘미르4’ 날개 단 위메이드, 분기 최대 매출·영업익 기록 (2021-05-12 09:52)
1Q는 쉬어가는 컴투스…백년전쟁으로 일매출 ’10억’ 로켓 장착 (2021-05-12 09:52)
‘미르4로 웃은’ 위메이드, 1분기 어닝서프라이즈…영업익 전년비 755%↑ (2021-05-12 09:51)
메타버스 게임? 펄어비스 ‘도깨비’ 올해 베일 벗는다 (2021-05-12 09:50)
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU…실감콘텐츠 공동연구·제작 (2021-05-12 09:49), , , ,
㈜더블미, 트윈월드 런칭으로 B2B에서 B2C로 사업영역 확장 (2021-05-12 09:48), ,
[컨콜]펄어비스, 1분기 영업익 71.7%↓…‘붉은사막’ 론칭 집중(종합) (2021-05-12 09:48)
컴투스, 전년 대비 18.7% 상승한 2021년 1분기 실적 발표 (2021-05-12 09:48)
컴투스, 1분기 매출 1,167억 달성 ‘전년 동기 比 18.7% 상승’ (2021-05-12 09:48)
컴투스, 글로벌 콘텐츠 기업 ‘성큼’…1분기 해외매출 비중 78% (2021-05-12 09:48)
컴투스, 1Q 영업익 177억원…매출 전년比 18.7% 증가 (2021-05-12 09:46)
컴투스, 1분기 영업익 전년比 25.3% 줄어 177억원…신작 마케팅비 증가 영향 (2021-05-12 09:46)
"역대 최대" 위메이드, 1Q 영업익 275억원…전년比 755%↑ (2021-05-12 09:46)
위메이드, 야심작 ‘미르4’ 통했다..1Q 흑자전환 성공 (2021-05-12 09:46),
컴투스, 1분기 매출 전년 대비 18.7% 상승 (2021-05-12 09:46)
인건비·마케팅 비용 증가에…컴투스, 1분기 영업익 감소 (2021-05-12 09:44)
컴투스 1분기 매출 1167억원, 전년비 18.7%↑ (2021-05-12 09:40)
컴투스, 1분기 매출 전년比 18.7% 증가…영업익은 25.3% 감소 (2021-05-12 09:40)
컴투스, 올해 1분기 매출 1167억원…“내년 매출 1조 글로벌 종합 콘텐츠 기업… (2021-05-12 09:40)
[특징주] 선익시스템 6% 상승 ‘메타버스 관련주’ (2021-05-12 09:40)
한국전파진흥협회, 가상융합서비스 개발자 본격 양성 (2021-05-12 09:40), , , , , , , ,
펄어비스, ‘붉은사막’ 추가 영상 공개…‘도깨비’ 메타버스화 (2021-05-12 09:39)
[검은사막] 펄어비스, "붉은사막, 여름 내 신규 정보 공개" (2021-05-12 09:39)
컴투스, 1Q 영업익 177억원…전년比 25% 감소 (2021-05-12 09:38)
이광재 "미래·기술 이해하는 리더 필요한 시점" (2021-05-12 09:38), ,
[특징주] 선익시스템, 메타버스 주목에 강세… 7%↑ (2021-05-12 09:38),
위메이드, 1분기 역대 최대 실적 달성…"미르4 흥행 효과" (2021-05-12 09:36)