위클리 조아X범키, ‘3.5교시’ OST 오늘(6일) 발매..첫 듀엣[공식] (2022-01-06 10:42)
수교 30주년 ‘한중 문화교류의 해’ 올해도 계속 (2022-01-06 10:36), ,
경기글로벌게임센터 지원기업 ‘하이디어’ 네오위즈서 200억 투자유치 성공 (2022-01-06 10:36),
경기글로벌게임센터 지원기업 ‘하이디어’ 네오위즈서 200억 투자유치 성공 (2022-01-06 10:36)
홍대 인디씬의 코로나 의료진을 위한 첫 기부 콘서트 (2022-01-06 10:32)
홍대 인디씬의 코로나 의료진을 위한 첫 기부 콘서트 (2022-01-06 10:32)
문체부, 전통문화 분야 일자리 1300명 모집 (2022-01-06 10:16)
브레나, e스포츠산업 지속성장 발전 거점으로 자리매김 (2022-01-06 10:08), , , ,
지난해 1인 평균 2.7개 OTT서비스 유료구독, "40%는 플랫폼 교체의향 있다" (2022-01-06 10:02), ,

부산디자인진흥원, 디자인산업 육성 지원 등 유공표창 (2022-01-06 09:45), , , , , ,
영화·요리·도서전·음악회…한중 문화교류 올해도 풍성 (2022-01-06 09:26), ,
한국국제문화교류진흥원 ‘한중 문화교류의 해’ 공식인증사업 8개 발표 (2022-01-06 09:07), ,
범키X위클리 조아, 웹영화 ‘3.5교시’ OST ‘니가 조아’ 참여…풋풋X달달한… (2022-01-06 09:00),

한중 “문화·관광은 잘 좀 해보자”..교류사업 8개 선정 (2022-01-06 08:46), ,
문화체육관광부, 중장년 일자리 ‘2022년 아름다운 이야기할머니, 근대기록문화… (2022-01-06 08:16)

환경(E)·사회(S)·지배구조(G)…대중문화 콘텐츠도 ‘ESG’ 가치가 화두 (2022-01-06 07:46),
경기도, 경기글로벌게임센터 입주기업 모집 (2022-01-06 07:44), , , , , , ,
"업사이클 작품 한눈에"…환경 가치 재조명한 23.4랩 (2022-01-06 07:10),
너도나도 메타버스 삼매경…국내외 게임사 전략은 ‘자율성·콘텐츠·수익성’ (2022-01-06 07:02), , , , , ,

김해창업카페 입주기업 뮤즐리 1억 투자 유치 (2022-01-06 06:40), , , , ,
"쉴 때도, 집안일할 때도, 이동할 때도 콘텐츠 소비한다" (2022-01-06 06:09), , ,

지자체 벤처펀드 출자 늘어나지만…전문성 확보는 ‘글쎄’ (2022-01-06 05:31), , , , , , , , ,
코로나19가 오히려 기회…’문화가 있는 날’ 지역문화 지킴이로 거듭나다 (2022-01-06 05:30),

디지털콘텐츠 사용자, 하루 4시간 이용… 유료구독 플랫폼 2.7개 (2022-01-06 01:07), , ,

한국인 1인당 2.7개 디지털콘텐츠 유료구독 (2022-01-06 00:02), , ,
"韓 디지털콘텐츠 하루 4시간 소비…OTT 2.7개 구독" (2022-01-06 00:01), , ,

김해창업카페 입주 뮤즐리, 1억 투자 유치 (2022-01-05 22:50), , , , , ,
콘진원, ‘디지털전환시대 콘텐츠 이용 트렌드 연구’ 발간 (2022-01-05 22:28), , ,

한국효문화진흥원, 대전시 2021년 자치구 및 공직유관단체 부패방지 시책평가… (2022-01-05 21:36)
디지털콘텐츠, 하루 4시간·플랫폼 2.7개 유료 구독 (2022-01-05 21:10),

공격적 투자 유치로 지속가능한 미래 성장동력 확보 (2022-01-05 20:48), , , , , , , ,
한국효문화진흥원, 2년 연속 1위 (2022-01-05 20:16)
오일석 전북대 교수 ‘파이썬으로 만드는 인공지능’ 2021년도 세종도서 선정 (2022-01-05 20:08),
전북TP 전북디지털융합센터, 권역거점 지역SW산업진흥기관 지정 (2022-01-05 20:06),

목포문화재단, 꿈의오케스트라 전국 최우수 (2022-01-05 19:58)
광주정보문화산업진흥원, 창립 20주년 기념 CI ‘GICON’ 공개 (2022-01-05 19:40), , ,
‘친환경’·’스마트화’ 키워드··· 전북 ‘산업혁명’ 박차 (2022-01-05 19:18), , , , , , ,
군산 로컬 콘텐츠 크리에이터 양성교육 (2022-01-05 19:18), ,
전북TP 디지털센터 ‘SW산업진흥기관’ 지정 (2022-01-05 19:18)
광주정보문화산업진흥원, 새로운 CI 공개 (2022-01-05 19:00), , ,

군산 로컬 콘텐츠 크리에이터 양성교육생 모집 (2022-01-05 18:34), ,
송하진 전북지사 ‘2022년 도정 운영 방향’ 발표 (2022-01-05 18:32),
디지털콘텐츠 이용자, 1일 4시간 사용…유료구독 플랫폼 2.7개 (2022-01-05 18:30), , ,
"디지털콘텐츠 사용자 하루 4시간 콘텐츠 소비" (2022-01-05 18:07),
‘게임시간 선택제’ 벌써부터 시끌 왜? (2022-01-05 18:04)
‘게임시간 선택제’ 벌써부터 시끌 왜? (2022-01-05 18:04)
디지털콘텐츠 이용자, 하루 평균 4시간 콘텐츠 소비… 유료구독 플랫폼은 2.7… (2022-01-05 18:03), ,
콘진원, ‘디지털 전환 시대 콘텐츠 이용 트렌드 연구’ 발간 (2022-01-05 18:02), ,

경남문화예술진흥원 새해 혁신·융합 문화경남 선도한다 (2022-01-05 17:54), ,
디지털콘텐츠 사용자, 하루 4시간 이용…유료구독 플랫폼 2.7개 (2022-01-05 17:53), , ,
서울디지털대학교 평생교육전공 정복임 박사, 한국대학신문 주최 ‘대학직원대… (2022-01-05 17:44)
서울디지털대학교 평생교육전공 정복임 박사, 한국대학신문 주최 ‘대학직원대… (2022-01-05 17:44)
[게임사 ESG진단①] ‘A+’ 국내 게임사 단 한 곳도 없다 (2022-01-05 17:28),
한국효문화진흥원, 부패 방지 평가 ‘2년 연속 최우수기관’ (2022-01-05 17:20)
한국효문화진흥원, 부패 방지 평가 ‘2년 연속 최우수기관’ (2022-01-05 17:20)
대구평생학습진흥원 개원 1주년…예산, 신규 사업 대폭 상승 (2022-01-05 17:16),
[문화人칼럼] 시민중심 문화자치와 문화도시 만들기 (2022-01-05 17:04)
[문화人칼럼] 시민중심 문화자치와 문화도시 만들기 (2022-01-05 17:04)
김해창업카페 입주기업 뮤즐리, 엔젤투자매칭펀드 1억 원 투자 유치 (2022-01-05 17:00), , ,

부산디자인진흥원, 디자인산업 육성 등 9개부문 표창 수상 (2022-01-05 16:55), , , , ,
홈구독 스타트업 이해라이프스타일, 30억 시리즈A 투자유치 (2022-01-05 16:51), , , , , ,
나주시, 복암리고분전시관 ‘디지털 실감 영상관’ 구축 (2022-01-05 16:46)
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"메타버스 활용 79.3%, 코로나 이후 이용… 아직은 1회성" (2022-01-05 16:39), ,
콘진원, ‘디지털전환시대 콘텐츠 이용 트렌드 연구’발간 (2022-01-05 16:32), ,
부산디자인진흥원, 디자인 산업 육성 등 성과 나타나 (2022-01-05 16:32), , , , , ,
김해시 창업카페, 입주기업 뮤즐리 엔젤투자매칭펀드 1억원 투자 유치 (2022-01-05 16:28), , , ,
부산디자인진흥원 지난해 다양한 분야서 성과 (2022-01-05 16:27), , , , , ,
송하진 지사, "백년·천년 먹거리로 전북 산업혁명 이룰 터" (2022-01-05 16:24)
진흥원, 2022년 상반기 4대 공모사업 실시 (2022-01-05 16:22)
오일석 교수 저서, ‘2021 세종도서’ 선정 (2022-01-05 16:14), ,
디지털전환시대, 하루 4시간·평균 유료 플랫폼 2.7개 구독 (2022-01-05 16:04), ,
영우글로벌러닝, 디지털 핵심 실무인재 양성과정 6~7기 통합 모집 (2022-01-05 16:02), , , ,
전북대 오일석교수 저서 ‘파이썬으로 만드는 인공지능’ 세종도서 선정 (2022-01-05 16:00), ,

[수강정보] 영우글로벌러닝, 새해 맞아 ‘디지털 핵심 실무인재 양성과정’ 교육… (2022-01-05 15:54), , , ,
[Why] K-게임, 콘솔 게임시장에 줄줄이 출사표 던지는 까닭은? (2022-01-05 15:52), ,
영우글로벌러닝, ‘디지털 핵심 실무인재 양성과정’ 6~7기 교육생 모집 (2022-01-05 15:50), , , ,
콘진원, ‘디지털전환시대 콘텐츠 이용 트렌드 연구’ 발간 (2022-01-05 15:48), , ,
광주정보문화산업진흥원, 창립 20주년 기념 새 CI 공개 (2022-01-05 15:44), , ,
광주정보문화산업진흥원, 창립 20주년 기념 새 CI 공개 (2022-01-05 15:44)
부패방지 시책평가에서 2년 연속 최우수기관 선정되다 (2022-01-05 15:42)
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"제주 특화소재 발굴 박차…7개 인프라 기능 강화" (2022-01-05 15:38)
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디지털콘텐츠 이용자, 하루 4시간 소비…유료 플랫폼 2.7개 구독 (2022-01-05 15:28), ,
신종철 한국만화영상진흥원장 "세계최대 ‘웹툰강국’ 우뚝" (2022-01-05 15:21), , ,
차세대 대작 ‘붉은사막’ 준비 한창…’도깨비’ 해외서 더 관심 (2022-01-05 15:16), , ,
이승옥 강진군수 "지방소멸 대응체계 마련…군민 일상회복 집중" (2022-01-05 15:02),

광주정보문화산업진흥원, 새 영문명칭·CI 공개 (2022-01-05 14:56), ,
부산디자인진흥원, 지난해 9개 부문 표창 수상 (2022-01-05 14:46), , , , ,
실감형 콘텐츠로 만나는 한국의 신비로운 12가지 이야기 (2022-01-05 14:44), , ,
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광주정보문화산업진흥원, 창립 20주년 기념 새 CI 공개 (2022-01-05 14:36), , ,
대선후보 공약 엇갈리는 P2E 게임, 한국에서 달리나 못 달리나 (2022-01-05 14:32), , ,
군산시, 로컬 콘텐츠 크리에이터 양성교육 (2022-01-05 14:32), ,
게임 멀티플랫폼 시대…’콘솔’ 봇물 (2022-01-05 14:32)
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송하진 전북지사 새해 도정방향 제시…"전라북도 산업혁명" (2022-01-05 14:30),
한국효문화진흥원, 2년 연속 부패방지 시책평가’1위’ (2022-01-05 14:12)
한국효문화진흥원, 2년 연속 부패방지 시책평가’1위’ (2022-01-05 14:12)