경기콘텐츠진흥원, 2021 경기인디시네마 데이 ‘인디투게더’ 개최 (2021-12-02 10:20),
경기콘텐츠진흥원, 메타버스로 즐기는 단편영화 2021 경기인디시네마 데이 ‘인… (2021-12-02 10:18),
메타버스로 즐기는 단편영화, 2021 경기인디시네마 데이 ‘인디투게더’ 개최 (2021-12-02 10:18),
경북 음악창작소 출범…’음악의 선물’받으세요 (2021-12-02 10:18)
콘진원, K-콘텐츠의 위상 실감한 ‘2021 온:한류축제’ 성료 (2021-12-02 10:10), , ,
게임문화재단, 학교 밖 청소년 대상 ‘찾아가는 게임문화교실’ 운영 (2021-12-02 10:04)
경기도, 전통시장·상점가 활성화 ’45억 원 투자’…31일까지 조기 공모 (2021-12-02 10:04)
[문화이슈] 경기콘텐츠진흥원, 메타버스로 즐기는 단편영화, 2021 경기인디시… (2021-12-02 10:00),

"구도심 상권 살린다"…경기도, 특성화 사업 14곳 공모 (2021-12-02 09:56)
경기도, 전통시장·상점가 ‘혁신시장’ 등 3개 특성화사업 추진 (2021-12-02 09:55)
2022 경기도 전통시장 등 종합지원사업 조기 공모 (2021-12-02 09:54)
‘내년 45억 투자’…경기 전통시장·상점가 특성화 종합지원 (2021-12-02 09:48),
정일우→정겨운 ‘마을애가게’, 태생부터 다른 예능..비교불가 진정성 (2021-12-02 09:48),
이준혁→정겨운 ‘마을애가게’, 착한 예능이 던진 화두 (2021-12-02 09:46), ,
[문화이슈] ‘한복 웨이브 – 한복의 물결이 온다’ 디지털 패션쇼 30일 개최 (2021-12-02 09:44)
콘진원, 한류 팬 위한 ‘2021 온:한류축제’ 성황리 종료 (2021-12-02 09:38),
콘진원, ‘2021 온:한류축제’ 성료 (2021-12-02 09:22), ,
학교 밖 청소년 대상, 찾아가는 게임문화교실 운영 (2021-12-02 09:18)
경기 전통시장·상점가 특성화 종합지원, 내년 45억 투자…31일까지 조기 공모 (2021-12-02 09:07)

오픈스카이바이오, ‘2021 식품벤처창업 투자유치 데모데이’에서 단백질 특화 … (2021-12-02 08:58), , , , , ,
팬데믹 2년차, OTT·게임 힘입어 콘텐츠산업 역성장 전환 (2021-12-02 08:56), ,
경기 전통시장·상점가 특성화 종합지원…내년 45억 투자, 31일까지 조기 공… (2021-12-02 08:54)
경기도, “전통시장 및 상점가가 한걸음 더 발전하는 계기 되기 바란다” (2021-12-02 08:50),
경기도, 전통시장·상점가 특성화 지원에 45억 투자… 31일까지 공모  (2021-12-02 08:28),

‘경기 전통시장·상점가 특성화’ 지원‥ 내년 45억 투자 (2021-12-02 07:58)
[과학게시판]제67회 전국과학전람회 대통령상 시상식 外 (2021-12-02 07:21), , ,
경기 전통시장·상점가 특성화 지원…31일까지 조기 공모 (2021-12-02 07:21),
[여론광장] 대전 블루스 vs 오징어 게임 (2021-12-02 07:10), ,

‘V턴 반등’ 시동 건 K-콘텐츠…내년 디지털 만나 도약한다 (2021-12-02 06:44), , , ,

AI로 만든 아이돌과 함께 춤을… 동서대 ‘메타버스 가상 공연’ 눈길 (2021-12-02 03:04), , , ,

경북 예산 첫 11조원 시대… ‘미래 먹거리’ 키운다 (2021-12-02 01:02), , , , , , ,

경남콘텐츠지원센터, 지역 문화콘텐츠 창출 (2021-12-01 23:02), , , , , , , , ,

사재기·차트 조작 아웃…멜론, 공정 차트 운영 위한 자문기구 출범 (2021-12-01 22:49), ,
스마트·친환경 선박 전문인력 양성 산학연관(産學硏官)이 뭉쳤다 (2021-12-01 22:38),

일제강점기 입학시험 풍경 지금 1위 (2021-12-01 21:52)
카카오엔터테인먼트, 외부 자문기구 ‘멜론차트 자문회의’ 출범 (2021-12-01 21:40), ,
‘지옥’을 왜 대전에서? ‘천국’ 같은 인프라 덕! (2021-12-01 21:22), ,

논산시청소년운영위원회, 우수 청소년참여기구로 교육감상 수상 (2021-12-01 20:19)

전주문화재단 ‘세계가 사랑한 우리 그림책’ 전시 개최 (2021-12-01 19:50)
올해 콘텐츠 산업 수출·매출액 모두 증가…V자 곡선 (2021-12-01 19:44)
"2022년, 아이피코노미 확장 원년될 것…가장 강력한 건 게임" (2021-12-01 19:12), , ,
세계가 사랑한 우리 그림책 한곳에 (2021-12-01 19:06)
지역 게임산업 거점 충남게임센터…지역은 뒷전 (2021-12-01 19:00), , ,

카카오엔터, 공정한 멜론차트 위한 전문가 자문회의 발족 (2021-12-01 18:53), ,
‘2021 캐릭터 라이선싱 페어’ K-POP 아이돌 머스트비, 아이씨유 공연 및 이벤… (2021-12-01 18:52)
콘텐츠 발굴부터 사업화까지 전폭 지원 (2021-12-01 18:46), , , , ,
사학연금, 한국콘텐츠진흥원과 감사 업무협약 체결 (2021-12-01 18:45)
“억대 수입 수두룩? 유튜버가 돈 많이 번다고?” 실상을 보니… (2021-12-01 18:45)
“잡았다, 요놈”…키다리스튜디오 ‘봄툰’, 불법 웹툰 근절 캠페인 진행 (2021-12-01 18:44), , ,
그린급식 교육, 가정 연계 콘텐츠 ‘눈길’ (2021-12-01 18:26)
김해시 문화콘텐츠산업 본격 육성 나서 (2021-12-01 18:24), , , , , , ,
한식 세계화 위한 한 달의 대장정 ‘성료’ (2021-12-01 18:22)
아이피코노미 확장·N개의 경험…내년 콘텐츠 시장 ‘회복의 V턴’ (2021-12-01 18:15), , , ,
올해 국내 콘텐츠 산업 매출액은 133조 6,000억 원 (2021-12-01 18:10), , , , , ,
넷플릭스 대항마 프랑스는 ‘살토’ 스웨덴은 ‘넷엔트’ 우리는? (2021-12-01 18:01), , , ,

올해 콘텐츠 산업 매출 133.6조원 전년比 6% ↑… 게임•웹툰 견인 (2021-12-01 17:56), , , , , ,
MBN 측 “방 쟁탈 게임쇼 ‘배틀 인 더 박스’, 12월 방송” [공식] (2021-12-01 17:52)
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"’D.P.’→’지옥’서 특이한 현상 발견"…변승민 밝힌 #OTT #트렌드 [종합] (2021-12-01 17:51),
카카오엔터, 멜론차트자문회의 출범…“공정한 차트 정책 수립” (2021-12-01 17:50),
콘텐츠산업 관통할 내년 키워드 ‘가상세계로의 전환’ (2021-12-01 17:46), , , , , , , ,
[IT오늘] SK텔레콤, 새 멤버십 기념 프로모션…카카오엔터, 멜론 차트 위해 자… (2021-12-01 17:44), , ,
“블록체인 게임, 제도적 장치 보완 필요”…콘진원 세미나서 의견 나와 (2021-12-01 17:42), , ,
[칼럼] 정기적인 e스포츠 정책 토론회의 필요성 (2021-12-01 17:41)
“원룸 뺏기 게임”, ‘배틀 인 더 박스’ 이달 첫방 확정 [공식] (2021-12-01 17:40)
"SW 산업의 현재와 미래 조망" 소프트웨이브 2021 개막 (2021-12-01 17:40), , , , , , , , , ,
사학연금, 한국콘텐츠진흥원과 감사 업무협약 체결 (2021-12-01 17:38)
"5G MEC 시장규모 3배 성장"…정부, ’28㎓·B2B’로 사업 확장 (2021-12-01 17:38), , , , ,
‘한복 웨이브 – 한복의 물결이 온다’ 디지털 패션쇼 개최 (2021-12-01 17:28)
‘기계픽’ 의혹 사라질까… ‘멜론차트 자문회의’ 출범 [공식] (2021-12-01 17:27), , ,
고희찬 컴투스 BF사업부장 "블록체인 게임 규제 완화해야" (2021-12-01 17:26), , ,
약 2년 만에 대면 수출마케팅 행사 재개 (2021-12-01 17:22),
가수협회 "K팝 붐 기여한 가수 저작권료 올려야" (2021-12-01 17:20)
‘K팝 발전 위한 바람직한 방향은?’ 공청회, 가수들에 대한 음악저작권료 개선… (2021-12-01 17:15)
콘진원 "2022년 콘텐츠 산업, 씨네틱 드라마와 P2E 모델 등 새로운 트렌드 전… (2021-12-01 17:07), , , , ,
MBN, 리얼리티 게임쇼 ‘배틀 인 더 박스’ 제작 [공식입장] (2021-12-01 17:05)
콘진원 "2021년 국내 콘텐츠 산업 매출액 총 133조 6천억 원" (2021-12-01 17:01), , , , , , , ,

“가상세계 전환 가속”…콘진원, 2022년 전망 세미나 개최 (2021-12-01 16:58), , , , ,
멜론, 차트자문기구 발족… ‘차트 신뢰성’ 높일까 (2021-12-01 16:54), ,
SBA, ‘G-Rank 챌린지 서울상’ 참여기업 모집 (2021-12-01 16:48), , ,
경기콘텐츠진흥원, 경기인디시네마 데이 ‘인디투게더’ 개최 (2021-12-01 16:48), ,
제9회 한국식문화세계화대축제 성료 (2021-12-01 16:44)
MBN 리얼리티 게임쇼 ‘배틀 인 더 박스’ 12월 첫방 (2021-12-01 16:41)
SBA 국내 대표 게임 스타트업 시상식 ‘G-Rank 챌린지 서울상’ 참여기업 모집 (2021-12-01 16:38), , , ,
사학연금, 한국콘텐츠진흥원과 감사 업무협약 체결 (2021-12-01 16:30)
‘2021 콘텐츠 IP 사업화 상담회’, 2회차 행사 종료 (2021-12-01 16:10),
카카오엔터 ‘멜론차트 자문회의’ 출범…"공정성 높인다" (2021-12-01 16:06), ,
[스타트업-ing] ㈜겜플리트 우동완 대표 “네오위즈와 함께 해외 시장 공략에… (2021-12-01 16:02), , , , , ,

젤리스페이스, ‘캐릭터 라이선싱 페어 2021’ 성료… 팬덤 확보 성과 (2021-12-01 15:54)
대한가수협회, 불공정 음악저작권료 개선 피끓은 호소…분배율 개선 목표 (2021-12-01 15:50)
롯데월드, 중소 콘텐츠기업과 콜라보… 국내 콘텐츠 시장 활성화 (2021-12-01 15:46)
SBA, 유망중소기업과 함께하는 ‘슈퍼루키 기업 총동문회 출범 행사’ 성료 (2021-12-01 15:44), ,
"’오징어 게임’, 전세계가 빠졌다"…키워드로 보는 2021 콘텐츠 동향 (2021-12-01 15:44),
[2022사이버대] ‘국내유일 외국어 특성화’ 사이버한국외대..’세계3위 언어교육… (2021-12-01 15:42), , , , ,
SBA, 국내 대표 게임 스타트업 시상식 ‘G-Rank 챌린지 서울상’ 참여기업 모집 (2021-12-01 15:42), ,
원동연 대표 "’오징어 게임→지옥’, 전세계 1위…초유의 경험" (2021-12-01 15:35),
부산시, 사상공단 내 ‘드림스마트시티 비전’선포식 (2021-12-01 15:30), , , , , , ,
서울시, 게임 스타트업 시상식인 ‘2021 G-Rank 챌린지 서울상’ 참여기업 모집 (2021-12-01 15:18), , , ,
부산시민도서관, 디지털자료실 메이커 문화공간으로 재탄생 (2021-12-01 15:16), ,
[증권소식] "향후 5년간 자동차산업 성장세 지속"/신한금투, 카뱅 제휴 기념 … (2021-12-01 15:00), , , , , , , ,