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순천향대 ‘학교 예술강사 지원’ 충남 운영기관 선정 (2021-09-29 15:01), , ,
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순천향대, 학교 예술강사 지원사업 운영기관 2년 연속 선정 (2021-09-29 14:58), , ,
넷플릭스, 韓 콘텐츠 투자로 5조6000억원 경제가치…고용 창출도 1만6000명 (2021-09-29 14:56)
충주시, 로봇 활용 사회적 약자 편익지원사업 공모 선정 (2021-09-29 14:52), , ,
[기업이슈] ㈜링크닷츠, 과학기술정보통신부 주관 메타버스 플랫폼 ‘랜토피아… (2021-09-29 14:44), , , , , , ,
㈜링크닷츠, 메타버스 플랫폼 ‘랜토피아’ 개발 (2021-09-29 14:43), , , , , ,
CJ, 의식품·물류·미디어 등 계열사 강점 살려 ‘스타트업’ 본격 지원 (2021-09-29 14:41), , , , , , , , , ,
[현장] 성큼 다가온 ‘드론’ 시대…실종자 수색부터 스마트팜 보조까지 (2021-09-29 14:41), , ,
충주시, 로봇 활용 사회적약자 돕는다 (2021-09-29 14:40), ,
CJ, 스타트업 육성 프로그램 ‘씨앗’ 10개 기업 선발 (2021-09-29 14:35), , , , , , , , , ,
넷플릭스, 29일 ‘파트너 데이’ 개최… 5.6조 원 경제 효과 (2021-09-29 14:31)
CJ, 스타트업 육성 지원 확대…프로그램 ‘씨앗’ 10개 기업 선발 (2021-09-29 14:30), , , , , , , , , ,
경기도 31개 시·군에 흩어진 소상공인 빅데이터 한데 모은다 (2021-09-29 14:27), , , ,
링크닷츠, 메타버스 플랫폼 ‘랜토피아’ 본격 출시 돌입… 나만의 메타버스 행… (2021-09-29 14:26), , , , , , ,
강동한 넷플릭스 부사장 "5년간 5조6000억 경제적 파급효과 창출" (2021-09-29 14:24),
㈜링크닷츠, 메타버스 플랫폼 랜토피아(LANTOPIA) 개발 및 투자유치 (2021-09-29 14:22), , , , , , ,
상명대, 2022 예술 강사 지원사업 6년 연속 선정 (2021-09-29 14:18), , ,
블록체인 기부 ‘기브어클락’ 10월 출격..스마트 기부문화 만든다 (2021-09-29 14:17), , ,
?㈜링크닷츠, 몰입감 극대화한 메타버스 플랫폼 ‘랜토피아(LANTOPIA)’ 개발 및… (2021-09-29 14:14), , , , , ,
㈜위드플러스, 디지털 공공행정 시뮬레이션 ‘Governance6’ 10월 출시 (2021-09-29 14:14), ,
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[기업사회활동]빗썸, 도서 인지세 전액 자발적 기부/CJ, 씨앗 10개 기업 선발… (2021-09-29 14:08), , , , , , , , , ,

[데일리 PICK (9월29일)] 삼성물산·롯데홈쇼핑·신세계TV쇼핑·SKT 外 (2021-09-29 13:56), , , , , , , , ,
[문화이슈] 경콘진, ‘경기 콘텐츠코리아 랩 창작발전소’ 교육과정 성황리에 마… (2021-09-29 13:56)
경기콘텐츠코리아랩, ‘콘텐츠 유통데이’ 성황리 종료 (2021-09-29 13:56)
넷플릭스, 韓 콘텐츠 투자에 5조6000억원 경제적 파급 창출 (2021-09-29 13:56)
경기콘텐츠진흥원, ‘경기 콘텐츠코리아 랩 창작발전소’ 교육과정 성료  (2021-09-29 13:55)
웹케시, KT와 `사무실 AI비서` 출시…"금융·세무 등 실시간 답변" (2021-09-29 13:54), , , , , ,
순천향대 2022 학교 예술강사 지원사업 충남지역 운영기관 선정 (2021-09-29 13:52), , ,
제주에서 태어난 귀여운 악동, 애니메이션 ‘프린세스 바리’ 2022년 MBC 방송공… (2021-09-29 13:47),
"특수효과·분장·음향..디테일이 다르다" 韓콘텐츠에 푹빠진 넷플릭스 (2021-09-29 13:42), , ,
지난 5년간 넷플릭스가 창출한 경제·고용 효과는? (2021-09-29 13:38),
“메타버스서 예술·기술 융합하려면 미래 콘텐츠 개발해야” (2021-09-29 13:38),
‘2021 경기 콘텐츠코리아 랩 창작발전소’ 교육과정 성료 (2021-09-29 13:33),
[SR문화] ‘5조6000억원 경제 효과 이뤄’…넷플릭스 파트너 데이 개최 (2021-09-29 13:32),
영덕문화관광재단 ‘출범 1년’…지역 문화 중심 ‘우뚝’ (2021-09-29 13:30), , , ,
전자책 출판 지원 "미비" (2021-09-29 13:16)
링크닷츠, 신개념 메타버스 플랫폼 ‘랜토피아’ 투자 유치 (2021-09-29 13:13), , , , , ,
위드플러스, 디지털 공공행정 시뮬레이션 ‘Governance6’ 출시 (2021-09-29 13:11), ,
[문화가있는날] 9월, 가을밤 적시는 박재정&김호영 ‘집콘’ (2021-09-29 13:11),
[e현장] 넷플릭스, "한류 성장 바탕에 ‘든든한 파트너’ 있어" (2021-09-29 13:04)
[오늘의 유통 단신] KT&G장학재단, ‘사회혁신 창업 아이디어 공모전’ 개최 外 (2021-09-29 13:01), , , , , , , , , , ,
[기관소식] 전기연구원, ‘2021 대한민국 SNS대상’ 최우수기관 선정 (2021-09-29 13:00), , , , , , , , , , , ,

넷플릭스 "韓 진출 5년간 5.6조 경제효과 1.6만 고용효과 창출" (2021-09-29 12:59), ,
[하이서울 V.C 탐방] 자이냅스 "새로운 커뮤니케이션 방법을 연구합니다" (2021-09-29 12:57), , , , , , , , , , , ,
‘망 사용료’ 논란 넷플릭스, 국감 앞두고 ‘韓과의 동행 성과’ 강조 (2021-09-29 12:54),
임오경 의원, ebook 수요 못 따라가는 출판업계에 지원 필요 (2021-09-29 12:36)
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경기도, 게임운영 및 서비스의 인사이트 공유 목적으로 세미나 개최 (2021-09-29 12:02)
[AP미디어동향 9월 4주] 전자신문 인수한 호반건설, 서울신문도 인수外 (2021-09-29 12:01), , , , , , , , , , , ,

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웹소설, 독립출판, 프로듀싱 교육부터 유통까지 한번에 (2021-09-29 11:53),
넷플릭스와 한국 창작 생태계의 동반 성장…‘오징어 게임’은 이렇게 탄생했… (2021-09-29 11:51),
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넷플릭스, ‘넷플릭스 파트너 데이’ 개최…한국 창작자와의 동행 조명 (2021-09-29 11:35),
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넷플릭스 "韓 진출 5년, 5.6조 원 경제 효과-1.6만 명 고용 효과 창출" (2021-09-29 11:31)
한류콘텐츠 디딤돌로 거듭난 넷플릭스…韓 ‘1조 투자’로 제2의 오징어게임 발… (2021-09-29 11:30)
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IT전문교육 알지오, 유튜버 영상편집, 프리미어 프로, 파이널컷, 파워디렉터 … (2021-09-29 11:29)
‘오징어게임’에만 200억…넷플릭스 "韓에 7700억 투자, 5조6천억 경제효과" (2021-09-29 11:25),
경콘진, 4개 도서관서 독립출판물 전시 (2021-09-29 11:23)
경기도, 웹툰 전문 전시회 ‘2021 경기국제웹툰페어’…10월7~10일 고양 킨텍스 (2021-09-29 11:22),
넷플릭스, ¨국내 지속적인 투자로 5.6조 원 경제 효과…1.6만 명 고용 효과… (2021-09-29 11:20)
CJ, 스타트업 ‘씨앗’ 10곳 선발…지원 본격화 (2021-09-29 11:20), , , , , , , , ,
웹툰 전문 전시회 ‘2021 경기국제웹툰페어’ 개최 (2021-09-29 11:20),
부산시 소통캐릭터 ‘부기’ 전국구 스타 등극 (2021-09-29 11:18)
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넷플릭스 "韓 진출 5년만에 5.6조 경제효과 창출" (2021-09-29 11:16),
넷플릭스 "韓 창작생태계와 동반 성장…이야기가 지닌 울림 세계에 알리겠다"… (2021-09-29 11:11), ,
넷플릭스, 5년간 韓서 5.6조원 경제효과.."동반 성장" [종합] (2021-09-29 11:08),
넷플릭스 韓 진출 5년, 경제효과 5조6,000억원 고용효과 1만6,000명  (2021-09-29 11:02)
[D:이슈] 전 세계로 뻗는 K-콘텐츠…더 날뛰는 ‘도둑’ 시청 (2021-09-29 11:02),
넷플릭스, 한국 창작 생태계와 뜻깊은 시간 가져… ‘넷플릭스 파트너 데이’ (2021-09-29 11:00)
부산시 소통 캐릭터 ‘부기’, 우리동네 캐릭터 대상 5관왕 등극 (2021-09-29 11:00)

넷플릭스 "한국 진출 5년간 경제효과 5.6조원 창출" (2021-09-29 10:58)
‘경기국제웹툰페어’ 10월 7~10일, 킨텍스에서 (2021-09-29 10:58), ,
경기도, ‘2021 경기국제웹툰페어’ 개최…웹툰 산업 활성화 도모 (2021-09-29 10:58), ,
넷플릭스 "한국 진출 5년, 약 5조 6천 억 원 경제적 파급 효과" (2021-09-29 10:54)
‘2021 경기국제웹툰페어’ 오는 7일~10일 고양 킨텍스서 개최 (2021-09-29 10:54), ,
대구콘텐츠기업지원센터, ‘D-콘텐츠 Tech Meet Up’ 개최 (2021-09-29 10:53),
넷플릭스 "한국 진출 5년…경제효과 5.6조-고용효과 1.6만 명" (2021-09-29 10:52),
새로운 콘텐츠 시장 연 ‘넷플릭스’, 韓 진출 5년 만에 5조6천억 경제 효과 (2021-09-29 10:51),
경기콘텐츠진흥원, 도서관 4곳에 독립출판물 22종 전시 (2021-09-29 10:50)
부산시, 소통 캐릭터 부기 ‘4회 우리동네 캐릭터 대상’서 5관왕 (2021-09-29 10:46)
부산시 소통 캐릭터 ‘부기’ 우리동네 캐릭터 대상 5관왕 (2021-09-29 10:46)
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SKT-엔씨-엔픽셀, 도쿄게임쇼서 새로운 도약 노린다 (2021-09-29 10:40), ,
"넷플릭스, 5년 만에 5.6조원 경제 효과…韓 파트너사 동반성장" (2021-09-29 10:39),
넷플릭스 "한국 진출 5년, 경제효과 5.6조 ·고용효과 1.6만 명" (2021-09-29 10:37)