4월7일 알림 (2021-04-06 18:35)
K-패션, 코로나19 파고 넘어 해외진출 성과 (2021-04-06 18:29), ,
시청자미디어센터-광주평생교육진흥원 맞손 (2021-04-06 18:24)
대구 동구문화재단 안심도서관, ‘2021 디지털북 체험공간 조성 사업’ 선정 (2021-04-06 18:09)
만화영상진흥원, 2021년 지원사업 추가 모집 (2021-04-06 18:02)

[IT 칼럼] 디지털 뉴딜 정책이 성공하려면 (2021-04-06 17:58),
[게임가 엿보기] 펄어비스, 검은사막 모바일 신규 클래스 사전 생성 시작 (2021-04-06 17:56), ,
경기도농수산진흥원-수원지역아동센터 경기미 촉진 업무협약 (2021-04-06 17:56)
경기도농진원-수원아동센터연합회, ‘종자독립 참드림쌀’ 홍보캠페인 협약 (2021-04-06 17:53)
[6일 게임 단신] 엔씨소프트·넥슨·웹젠 등 (2021-04-06 17:50), ,
부산글로벌게임센터, 2021년 지원사업 설명회 온라인 개최 (2021-04-06 17:45), , , ,
전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전 개최 (2021-04-06 17:45)
디지털 인문 콘텐츠 개발 지원 (2021-04-06 17:45),
이창재 한국산림복지진흥원장 "디지털 산림복지 체계 구축해 국민 행복 증진에… (2021-04-06 17:33), , ,
[테크&머니]아프리카TV ‘넘버2’, 스톡옵션 54억 ‘잭팟’ (2021-04-06 17:29),
[앳뉴스] 글로벌 쇼룸 ‘더 셀렉츠’ 2021 FW 성공적 성과 이뤄 (2021-04-06 17:29),
예비 유니콘 기업 소셜빈 , 김해 떠나 부산행 (2021-04-06 17:23), , , ,
산림청, 봄맞이 제철 산나물 온라인 기획전 개최 (2021-04-06 17:16),
부산대, ‘메타버스 & 디지털 콘텐츠 토크콘서트’ 개최 (2021-04-06 17:04), , , , , , ,
코리아센터-강원도, 농어촌민박 통합예약시스템 7월 첫선 (2021-04-06 17:03)
한국만화영상진흥원 2021년 지원사업 추가 모집 (2021-04-06 17:03)
"세계 휩쓸 K웹툰, 고양시서 키운다" (2021-04-06 17:01), , ,

한국만화영상진흥원, 2021년 지원사업 추가 모집 (2021-04-06 16:55)
NIPA, 2021년 실감교육 콘텐츠 개발 지원기업 모집 (2021-04-06 16:53)
도, OTT 플랫폼 뉴미디어 영상콘텐츠 제작 지원. 26일까지 참가기업 모집 (2021-04-06 16:50), ,
한국만화영상진흥원, 2021년 지원사업 참가자 추가 모집 (2021-04-06 16:45)
글로벌 쇼룸 더 셀렉츠, F/W 2021 해외 수주 성공적 마무리 (2021-04-06 16:31),
한국만화영상진흥원, 만화 출판·번역 지원사업 추가 모집 (2021-04-06 16:26)
[사회, 일주일 평균 확진자 약 477명, 4차 유행 우려 확산] 소셜브리핑 크리스… (2021-04-06 16:24)
부산대-진구청-부산참여연대 컨소시엄 안창마을 아카이브 구축 협약 (2021-04-06 16:03)

임채룡 전 서울세무사회장 "대한민국 빛낸 노블레스 오블리주에 존경" (2021-04-06 15:56)
문체부, 디지털 기술 만드는 인문 콘텐츠 개발 지원 (2021-04-06 15:55),
웹툰에서도 부딪히는 네이버 vs 카카오…‘원조 국밥집’ 논란도? (2021-04-06 15:54), ,
경북콘진원, 지역특화스토리 육성사업 3년 연속 선정 (2021-04-06 15:54)
네오위즈는 왜 ‘방구석 인디게임’에 꽃혔나 (2021-04-06 15:44),
부산대·부산진구·부산참여연대, 아카이브 구축해 마을 역사 보존한다 (2021-04-06 15:31)
디지털 기술 접목 새로운 지역 인문 콘텐츠 찾는다 (2021-04-06 15:29),
20대 청춘, 옛이야기에서 창작의 영감 얻다 (2021-04-06 15:29)
“게임 중독 초등학생 100명 중 2.5명” (2021-04-06 15:28)
한국만화영상진흥원, 지원사업 추가 모집 (2021-04-06 15:27)
"귀여운 게 최고" 유통업계 캐릭터 협업 흥행 (2021-04-06 15:19),
부산대 메타버스 & 디지털 콘텐츠 콘서트 (2021-04-06 15:02), , , ,

창녕장복, ‘정보소외계층 정보화교육사업’ 수행기관 선정 (2021-04-06 14:57)
충남정보문화산업진흥원, ‘XR 융합콘텐츠 지원사업’ 공모 (2021-04-06 14:52), , ,
문체부, 대학생 아이디어로 재탄생 될 ‘옛 이야기’ 콘텐츠 공모 (2021-04-06 14:46)
경기도, OTT 플랫폼 뉴미디어 영상콘텐츠 제작 지원 참가기업 모집…"마케팅·… (2021-04-06 14:41), ,
‘코로나 1년’ 게임하는 청소년 늘었다, 과몰입 비율은 감소… 한국콘텐츠진흥… (2021-04-06 14:34)
‘K-패션’ 뉴욕, 파리로..’더 셀렉츠’ F/W 2021 성공적 마무리 (2021-04-06 14:32), ,
한국영상대 웹툰창작체험관, 우수 운영기관 선정 (2021-04-06 14:28)
한국영상대 웹툰창작체험관, 우수 운영기관 선정 (2021-04-06 14:26)
경기도농수산진흥원, 경기미 종자주권 확보·소비촉진 협약 (2021-04-06 14:15)
전북VRAR거점센터, 2021년 AR프로젝트과정 전문인력 양성교육 모집 시작 (2021-04-06 14:05), , , ,
부산대 ‘메타버스 & 디지털 콘텐츠 토크콘서트’ 개최 (2021-04-06 14:02), , , , , , , , ,
청소년 게임 이용시간 과몰입과 관계없어 (2021-04-06 14:00)

콘진원, 글로벌 쇼룸 ‘더 셀렉츠’ F/W 2021 성료 (2021-04-06 13:59),
문체부, 지역 인문자원 활용한 디지털 콘텐츠 개발 지원한다 (2021-04-06 13:33), ,
경기농수산진흥원-수원아동센터연합, 경기미 소비촉진 업무협약 (2021-04-06 13:29)
‘AWC 2021 in Seoul’, 디지털헬스 산업의 미래를 이야기하다 (2021-04-06 13:26), , , ,
경기도, OTT 플랫폼 뉴미디어 영상콘텐츠 제작 지원 (2021-04-06 13:20), ,
부산대 토크콘서트 ‘포스터가상과 현실의 결합 메타버스 시대가 온다’ (2021-04-06 13:17), , , , , , , ,
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한국영상대학교 웹툰창작체험관, 우수 운영기관 선정 (2021-04-06 13:07),
강원 속초교육문화관 상반기 ‘웹툰 창작 강좌’ 수강생 모집 (2021-04-06 13:06)
서울 최대규모 ‘평생교육배움터’ 개관 (2021-04-06 13:05),

한국영상대 웹툰창작체험관, 우수 운영기관 선정 (2021-04-06 12:59)
경기도, ‘공공기관 통합채용’ 19일부터 원서접수…23곳 250명 ‘역대 최다’ 채… (2021-04-06 12:48)
쿠버네티스 대응 전략: 국내 시장을 중심으로 (2021-04-06 12:48), , , , , , ,
부산대 ‘메타버스&디지털 콘텐츠 토크콘서트’ 개최 (2021-04-06 12:43), , , , , , , ,
글로벌 쇼룸 ‘더 셀렉츠’ F/W 2021, 코로나 19 딛고 성공적 마무리 (2021-04-06 12:39)
‘2021년 우수문화상품 지정’ 공모 열려 (2021-04-06 12:30)
청소년 게임시간 증가, 과몰입으로 이어지지 않는다 (2021-04-06 12:29)
NIPA, 2.8억 지원 실감콘텐츠 개발 기업 모집 (2021-04-06 12:02)

지방흡입학회, ‘제1회 빼틀 공모전’ 수상자 발표 (2021-04-06 11:54)
[뮤직IS] ‘美이타카홀딩스 인수’ 하이브가 제시한 새 패러다임 (2021-04-06 11:53), , , , ,
부산대, ‘메타버스&디지털 콘텐츠 토크콘서트’ 8일 개최 (2021-04-06 11:48), , , , , , , ,
뉴욕·파리 진출한 K-패션 ‘더 셀렉츠’, 23만 달러 매출 성과 (2021-04-06 11:41),
‘ESG 경영’ 시작한 엔씨, 게임사와 사회적 책임 (2021-04-06 11:36), ,
NIPA, 올해 실감교육 콘텐츠 개발지원 기업 모집 (2021-04-06 11:35)
문체부, 디지털化 지역 인문 콘텐츠 공모 (2021-04-06 11:27),
한국영상대 웹툰창작체험관, 문체부 ‘운영기관 평가’ 1위 선정 (2021-04-06 11:13)
‘K-지방흡입 우수성 알려라’ 빼틀 공모전, 2000만원 상금 수상자는? (2021-04-06 11:12)
(주)스푼라디오, 2021한국브랜드리더대상 ‘오디오 SNS 모바일 어플리케이션’부… (2021-04-06 11:10)
디지털 기술로 만드는 지역 인문 콘텐츠 공모 (2021-04-06 11:08),
한국영상대 웹툰창작체험관, 우수 운영기관 선정 (2021-04-06 11:06)
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한국영상대학교 웹툰창작체험관, 우수 운영기관 선정 (2021-04-06 11:00)

디지털 기술과 만난 인문 콘텐츠의 새로운 변신 (2021-04-06 10:54),
‘특화산업 연구개발 거점’ 전북테크비즈센터 준공 (2021-04-06 10:49),
"K-지방흡입 우수성은 우리가 알린다"…빼틀 공모전 수상작 공개 (2021-04-06 10:47)
경기도, OTT 플랫폼 뉴미디어 영상콘텐츠 제작 지원···편당 최대 2억원 (2021-04-06 10:45), ,
제48회 부산 어린이날 큰잔치 행사 준비에 박차 (2021-04-06 10:44)
대한지방흡입학회, 제1회 콘텐츠 공모전 성료 (2021-04-06 10:40)
문체부, 5. 7.~14. ‘제7회 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모전’ 개최 (2021-04-06 10:39)
옛이야기 활용 ‘영화-드라마-만화’ 콘텐츠 기획 공모전 (2021-04-06 10:24)
㈜지니로봇, 합작법인(JV) 설립 통해 태국 등 동남아 시장 겨냥한다 (2021-04-06 10:16), , , , , , , , ,
디지털 기술로 만드는 새로운 지역 인문 콘텐츠를 찾는다 (2021-04-06 10:15), ,
20대 청춘, 옛이야기를 통해 창작의 영감을 얻다 (2021-04-06 10:15)
"K-지방흡입" 우수성 알리는 ‘빼틀’ 공모전, 수상자 발표 (2021-04-06 10:14)
부산시, 지난 해보다 확대된 규모로 게임산업 지원 (2021-04-06 10:14), , , , ,
문체부, 전통 기록문화 활용 대학생 콘텐츠 공모 (2021-04-06 10:11)