게임업계, 메타버스·가상자산 ‘진격 앞으로’…1분기 컨콜서 화두로 등장 (2021-05-13 16:08),

한국전파진흥협회, 메타버스 세상 이끌 VR·AR 개발자 본격 양성 (2021-05-13 15:22), , , , , , , ,
게임업계 미래 키워드, ‘IP·블록체인·메타버스’ (2021-05-13 15:06),
디비전, 바이낸스 스마트 체인 지원으로 생태계 확장 선언 (2021-05-13 15:02), ,

NFT 메타버스 플랫폼 디비전, 바이낸스 스마트 체인 지원으로 생태계 확장 (2021-05-13 14:36),
한전 ‘氣-UP’ 프로젝트‘ 시리즈 ②리베스트 (2021-05-13 14:18), , , , ,
디비전 네트워크, 바이낸스 스마트 체인 지원···생태계 확장 나선다 (2021-05-13 14:10),
㈜아람북스, ㈜모던토이 메타버스 스마트교육완구 개발 MOU (2021-05-13 14:06), ,

해시드, 블록체인 게임 ‘엑시 인피니티’에 투자 (2021-05-13 13:40), , , , ,
위메이드 ‘미르4로 시작된 新 전성기 이제부터 시작이다’ (2021-05-13 13:32)
해시드, 이더리움 NFT 게임 ‘엑시 인피니티’에 투자 (2021-05-13 13:26), , , , ,
메타버스 열풍에 산업계 ‘후끈’…MZ세대가 끌고 게임업계가 주도 (2021-05-13 13:11), , , , , , , ,
[문화기술] 문화기술 예산 확대·독립 연구기관 필요 (2021-05-13 13:10)

더인벤션랩-국보디자인, 라이징엑스 4기 모집 (2021-05-13 12:49), ,
넷마블, 신규 상표 ‘메타 아이돌’ 신청 (2021-05-13 12:18),
컴투스, 100억원 규모 자사주 매입…"주주 가치 제고 목적" (2021-05-13 12:08)

로블록스·마인크래프트 한판 붙자! 메타버스에 뛰어든 국내 기업 (2021-05-13 11:56), , , , , , ,
‘메타버스’ 이끄는 손, MZ세대 [창간 48주년 MZ세대를 엿보다] (2021-05-13 11:51), , , , , , , ,
‘미르M’부터 미르4 NFT 적용 버전까지…위메이드가 활짝 웃는 이유[IT클로즈업… (2021-05-13 11:49),
[IT돋보기] 메타버스가 뭐길래…앞다퉈 참전하는 게임사들 (2021-05-13 11:40), , , , , , ,
[이 시각 주요뉴스(11:30)] 전세난 심화되나..5월 입주물량, 3년 평균의 60% … (2021-05-13 11:30), ,
더인벤션랩-국보디자인, ‘메타버스’ 전용 유관 기술 스타트업 선발 나서 (2021-05-13 11:22)
해시드, 블록체인 게임 ‘엑시 인피니티’에 투자 (2021-05-13 11:16), , , , ,
게임학원 SBS아카데미게임학원, 5월 한 달간 역대급 혜택 폭주 이벤트 진행…… (2021-05-13 11:14)
‘메타버스’가 팬데믹 시대에 줄 수 있는 선물은? (2021-05-13 11:12), , ,
메타버스 탔던 이즈미디어, 암호화폐 중개 사업도 진출? (2021-05-13 11:10), , , , , ,
NFT 자산 기반 메타버스 플랫폼 디비전, 백서 2.0 발표 (2021-05-13 11:02),

"포스트 코로나를 위하여!"…게임사, 차세대 먹거리 찾기 총력전 (2021-05-13 10:50), , , ,
위메이드, 미르4 흥행에 창사이래 ‘최대 점프’ (2021-05-13 10:37)
이더리움 기반 블록체인 게임 ‘엑시 인피니티’, 투자 유치 (2021-05-13 10:32), , , ,
더픽트, 실감콘텐츠 지역인재 양성을 위한 업무협약 실시 (2021-05-13 10:26)
MZ세대, Virtual Financing 이끈다 [MZ세대를 엿보다] (2021-05-13 10:22), , , , , , ,
더인벤션랩-국보디자인, ‘메타버스’ 전용 투자조합 결성…오픈이노베이션 프… (2021-05-13 10:14), , ,
더인벤션랩-국보디자인, 메타버스 전용 오픈 이노베이션 프로그램 가동 (2021-05-13 10:08),
더인벤션랩-국보디자인, 메타버스 기술 유망 스타트업 발굴 나서 (2021-05-13 10:02)
더인벤션랩, ‘라이징엑스’ 시즌4 참가자 모집 (2021-05-13 10:01)
[人사이트]이현웅 서원대 교수 “공공 메타버스 서비스 시대 도래한다” (2021-05-13 10:01),
더인벤션랩, 국보디자인과 손잡고 메타버스 전용 투자조합 결성 (2021-05-13 10:00), ,
더인벤션랩-국보디자인, 메타버스 유관 기술 스타트팀 선발… 11일부터 모집 (2021-05-13 10:00)
더인벤션랩, 국보디자인과 ‘메타버스’ 전용 투자조합 결성 (2021-05-13 10:00), ,
더인벤션랩, 국보디자인과 메타버스 유관 기술 스타트팀 선발 (2021-05-13 10:00)

[AI 이끄는 인재들] 솔트룩스 "디지털휴먼, AI시장 선도하다" (2021-05-13 09:54), , ,
[이슈분석]오프라인 인테리어 3社, VR·3D 메타버스 기술로 승부 (2021-05-13 09:53), , ,
‘무한도전’이 지금도 재밌는 이유, 이겁니다 (2021-05-13 09:26)
[여의도 클라쓰] 곡물가 인상에 따른 가격 상승 예상 ‘삼양식품ㆍ농심’ (2021-05-13 09:16)
ACC에서 융복합기획자 꿈 실현하세요 (2021-05-13 09:14)
[트래블투데이] 조용조용! 띄엄띄엄! 코로나19로부터 안전한 ‘2021 서울장미… (2021-05-13 09:06)
대박 난 ‘미르4’… 위메이드, 영업익 전년비 755% 급증 ‘역대 최대’ (2021-05-13 09:04)

[투자노트] 재미로 살펴보는 공모주 중간 결산 (2021-05-13 08:24), , ,
‘해외 비중 78%’ 컴투스, 영업이익 25.3% 하락 (2021-05-13 08:06)
美 증시 급락…소비자 물가 급등에 인플레 우려 고조 [뉴욕 증시] (2021-05-13 08:05), , , ,

펄어비스, 단기 실적보다 신작 공개 주목해야 -SK (2021-05-13 07:31),

"MZ세대 잡아라" 지방은행, 챌린지 적금에 캐릭터 굿즈 속속 (2021-05-13 06:37),
“가상현실 속 한국의 낚시터…미국인도 와서 낚시해요” (2021-05-13 06:11), , , , , , ,

MS ‘데이터센터’ 구축… 민ㆍ관도 적극 팔걷어 (2021-05-13 05:12), , , ,

[횡설수설/박중현]가상 지구의 땅값 (2021-05-13 03:04), , ,

[아주 쉬운 뉴스 Q&A] 메타버스란? (2021-05-13 00:06), , , , , ,

4차 산업혁명 속 융복합 기획자 도전해볼까ACC, 20일까지 ‘전문인력’ 교육생 … (2021-05-12 23:26), , , , ,
"ACC에서 융복합기획자 꿈 실현하세요"… 20일까지 전문인력아카데미 교육생… (2021-05-12 23:08),

메타버스 기대감에…적자에도 증시 ‘열광’ (2021-05-12 21:52), , , , , ,
[주부의세계] "지금도 충분히 싼 가격"…주식시장 대세가 된 메타버스는 무엇… (2021-05-12 21:23), , ,
[Opinion] 왜 메타버스? 도대체 그게 뭔데! – (2) 가상 공간과 현실 공간, 그… (2021-05-12 21:06), , , , , , , ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU..실감콘텐츠 공동연구 및 제작 (2021-05-12 21:03), , , , ,

위메이드 2021년 1분기 영업익 275억원 기록…전년동기 比 755% 증가 (2021-05-12 20:56)
5월 13일 알림 (2021-05-12 20:46), , , , , , ,
한국전파진흥협회, 가상융합서비스(VR·AR) 개발자 양성 본격 추진 (2021-05-12 20:08), , , , , , , , ,

컴투스 1분기 영업이익 감소, 신작 마케팅 비용과 인건비 증가 영향 (2021-05-12 19:42),

컴투스 올해 1분기 영업익 177억원…전년대비 25.3%↓ (2021-05-12 18:18)
위메이드, 영업익 755% 성장… 모바일 게임 ‘미르4’ 영향 (2021-05-12 18:07)

위메이드, 창사 이래 최대 실적…‘미르4’가 이끌었다 (2021-05-12 17:48)
펄어비스 1분기 아쉬운 실적, 그래도 전망은 ‘맑음’? (2021-05-12 17:46)
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 MOU…실감콘텐츠 공동 연구·제작 (2021-05-12 17:40), , , ,
메타버스 서빅스 디비전, NFT 거래 지원 나선다 (2021-05-12 17:35), ,
영림원, 산업별 ERP와 신사업으로 제2성장 도모 (2021-05-12 17:34), , ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 전략적 업무협약 (2021-05-12 17:22), , , ,
넥슨, 1Q 성장세 지속 … 모바일게임 실적 견조 (2021-05-12 17:20)
메타버스 시대, "ICT이노베이션 스퀘어로 준비하자" (2021-05-12 17:06), ,
[시그널] 사모투자 규모 60조로 확대···신산업에 기회 줄 것" (2021-05-12 17:01), ,

위메이드, 1분기 영업익 275억…755%↑ (2021-05-12 16:58)
[비즈] 위메이드, ‘미르4’ 앞세워 창사 최대 분기 매출 달성 (2021-05-12 16:52)
[IB토마토]컴투스 “콘텐츠·개발력 중심으로 M&A 나선다” (2021-05-12 16:50)
MZ세대 겨냥 ‘메타버스’ 공간서 ‘피지털’ 경쟁 나선 패션업계 (2021-05-12 16:44), , , ,
위메이드, 1분기 영업익 275억…전년비 755% 증가 (2021-05-12 16:42)
[기업 탐방]세코닉스, “레벨4 자율주행 실내 카메라 국책 사업 선정” (2021-05-12 16:32), , , , ,
위지윅, AI기반 메타버스 콘텐츠 전문기업 ‘시어스랩’ 지분 투자 결정 (2021-05-12 16:32), , , , ,
위지윅, AI기반메타버스콘텐츠전문기업’시어스랩’지분투자 (2021-05-12 16:30), ,
국립중앙도서관, 25~26일 저작권·메타버스 온라인 강연 (2021-05-12 16:27),
[종합] 위메이드, 사상 최대 실적 넘어 메타버스 ‘진격’ (2021-05-12 16:26), ,
위지윅, AI 기반 메타버스 콘텐츠 전문기업 ‘시어스랩’ 지분 투자 (2021-05-12 16:23), , , , ,
덱스터스튜디오, 문화유산기술연구소와 업무협약 체결 (2021-05-12 16:18), , , , ,
카겜·컴투스 ‘웃고’ 펄어비스 ‘울고’…중견게임사 순위 바뀌었다 (2021-05-12 16:16)
위메이드, ‘미르4’ 업고 날았다…창사 이래 최대 실적 (2021-05-12 16:16)
[오후초대석] 與 대선주자들 현금성 공약 전쟁…퍼주기 우려 (2021-05-12 16:15), ,
[시그널] 김범주 유니티 본부장 “메타버스, 2~3년 뒤엔 일상···산업현장은… (2021-05-12 16:12), , ,
[종합] 펄어비스, 부진한 1분기 딛고 신작 개발 ‘총력’ (2021-05-12 16:05)
컴투스, 2021년 1분기 매출 공시 (2021-05-12 16:04)
한국전파진흥협회, 가상융합서비스(VR·AR) 개발자 본격 양성 (2021-05-12 16:04), , , , , , , ,
[기획]대구창경센터, 삼성 C-Lab 이식받아 포스트 코로나 이끌 혁신 스타트업… (2021-05-12 16:02), , , , , , , , , , ,

영업익 희비, 게임빌 ‘웃고’ 컴투스 ‘울고’ (2021-05-12 15:58)
컴투스. 1분기 영업익 177억…전년비 25.3% 감소 (2021-05-12 15:54)