콘진원, NTIS 데이터 품질평가 우수기관 3회째 선정 (2021-12-20 23:51)
[12월 20일 병원계 이모저모①]국립암센터, 강남세브란스, 강남성심, 서울대,… (2021-12-20 23:30), , , , , , , , ,

경북콘텐츠진흥원, 창립 10주년 큰 잔치 성황리에 개최 (2021-12-20 22:04)

[신장개업] 김승원 민주당 의원 “김건희와 장모 최은순, 법인 이용해 탈세를… (2021-12-20 21:49)
[2021 성균관대 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 김형민 (주)일학교 대표 (2021-12-20 21:22), , , , , , , , , ,
경북콘텐츠진흥원, 창립 10주년 기념식 가져 (2021-12-20 21:22)
[2021 성균관대 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 고윤진 아르뜨락 대표 (2021-12-20 21:20), ,
경북콘텐츠진흥원 창립 10주년, 2030 비전 제시 (2021-12-20 21:08)

탄탄한 기부 … 인재 육성·평생교육 `날개’ (2021-12-20 20:50)
넷플릭스 `지옥’ 대전엑스포시민광장서 전시행사 (2021-12-20 20:50)
지역 경제 활성화 대책 원탁서 머리맞대 (2021-12-20 20:40), , , , , ,
사회적경제기업 온라인 판로 확보-매출증대 돕는다 (2021-12-20 20:40),
[과기정통 뉴스] 작년 전자문서산업 종사인력 24% 증가…5만 명 돌파 外 (2021-12-20 20:36), , , ,
경북도립대, 지역 상생 다자간 업무협약 (2021-12-20 20:36),
"향후 10년, 미래 융합성장 선도기관으로" (2021-12-20 20:32)
"눈앞에 지옥사자가?"… 대전에 열린 ‘지옥’ (2021-12-20 20:14)
[인천대 2021 초기창업패키지] 횡스크롤 대전캐주얼 액션 게임 개발하는 ‘몬… (2021-12-20 20:10), , , , , , , ,

탄탄한 기부로 인재육성·평생교육 날개펴 (2021-12-20 19:56)
대덕특구·엑스포 재창조… 과학도시 도약 (2021-12-20 19:52),
수원시립미술관. 가상현실로 즐기는 ‘디지털 워킹! 아트숲’ 운영 (2021-12-20 19:48), , ,
전주대, 글로벌 게임 챌린지 2021 ‘대상’ 수상 (2021-12-20 19:48), , ,
[천자춘추] ‘스우파’ 열풍 파리올림픽으로 이어지길 (2021-12-20 19:32),

플랜티넷-엔텔스, ‘5G MEC 기반 유해-보안 필터링 사업’ 위한 업무협약 체결 (2021-12-20 18:44), , , , ,
2021년 게임 주요뉴스 ① PC·온라인에 불어온 회귀 열풍 (2021-12-20 18:40), , ,
정윤경 경기도의원, 한국애니메이션고등학교 현장 방문 (2021-12-20 18:34)
정윤경 경기도의원, 한국애니메이션고등학교 현장 방문 (2021-12-20 18:34)
[아!이뉴스] 카카오브레인 AI, 교육·헬스케어로…코로나19에도 게임시장 규모… (2021-12-20 18:26), , , ,
콘진원 문화체육관광기술진흥센터, ‘2021년 NTIS 데이터 품질평가’ 우수기관… (2021-12-20 18:22)
콘진원 문화체육관광기술진흥센터, ‘2021년 NTIS 데이터 품질평가’ 우수기관… (2021-12-20 18:22)
콘진원, 2021 대한민국 게임백서 발간 (2021-12-20 18:16)
콘진원, 2021 대한민국 게임백서 발간 (2021-12-20 18:16)
세종시 기업·단체 7곳, ‘장학금·현물’ 쾌척 (2021-12-20 18:16)
K-게임, 코로나에도 빛났다… "세계 시장 점유율 4위" (2021-12-20 18:07)
K-게임, 코로나에도 빛났다… "세계 시장 점유율 4위" (2021-12-20 18:07)
KCA 등 기관, K콘텐츠 글로벌 확산 논의 포럼 개최 (2021-12-20 18:06), ,
한국콘텐츠진흥원, ‘한국 전세계 게임시장 점유율 4위’ (2021-12-20 18:03)
한국콘텐츠진흥원, ‘한국 전세계 게임시장 점유율 4위’ (2021-12-20 18:03)
[금일 산업계 주요기사] SKT-카카오, ESG 혁신 스타트업 ‘본격 투자’… "사람… (2021-12-20 18:02), , , , , , ,
KT 구현모 대표, 다양한 행동인식 메타버스 솔루션 선보여 (2021-12-20 18:02), , , , , , ,

넷플릭스’지옥’전시행사 대전에서 열린다! (2021-12-20 17:56)
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경북콘텐츠진흥원 창립 10주년, 비전 2030 선포 (2021-12-20 17:56)
경북콘텐츠진흥원 창립 10주년, 비전 2030 선포 (2021-12-20 17:56)
국내 게임산업 세계 시장 점유율 4위…시장 규모 20조 넘는다 (2021-12-20 17:54)
국내 게임산업 세계 시장 점유율 4위…시장 규모 20조 넘는다 (2021-12-20 17:54)
2020년 국내 게임산업 전년대비 매출 21.3%, 수출 23.1% 증가 (2021-12-20 17:54)
2020년 국내 게임산업 전년대비 매출 21.3%, 수출 23.1% 증가 (2021-12-20 17:54)
세종 지역 기업·단체 7곳, 장학금·현물 기탁 (2021-12-20 17:48)
세종 지역 기업·단체 7곳, 장학금·현물 기탁 (2021-12-20 17:48)
최만식 경기도의회 문체위원장 "소관 집행부 예산 3% 증액 확보…총 5450억원… (2021-12-20 17:48), ,
전북도, 2021년 제2차 민생경제원탁회의 개최 (2021-12-20 17:43), , , , ,
전북도, 2021년 제2차 민생경제원탁회의 개최 (2021-12-20 17:43)
수원시립미술관, AR앱·VR갤러리 ‘디지털 워킹! 아트숲’ 운영 (2021-12-20 17:36), ,
수원시립미술관, AR앱·VR갤러리 ‘디지털 워킹! 아트숲’ 운영 (2021-12-20 17:36)
2020년 한국 전자문서산업 매출이 9조6851억원? ‘모집단 오류’ 심각 (2021-12-20 17:36), , ,
대전정보문화산업진흥원 ‘대전 콘텐츠 코리아 랩(CKL) 활용에 관한 의견청취’… (2021-12-20 17:28),
한국 게임산업 세계시장 점유율 4위…올해 매출 20조 원 전망 (2021-12-20 17:26)
한국 게임산업 세계시장 점유율 4위…올해 매출 20조 원 전망 (2021-12-20 17:26)
줄잇는 기부, 세종시 인재육성·평생교육 날개 편다 (2021-12-20 17:24)
줄잇는 기부, 세종시 인재육성·평생교육 날개 편다 (2021-12-20 17:24)
경북콘텐츠진흥원, 창립 10주년 기념 행사 가져 (2021-12-20 17:22)
경북콘텐츠진흥원, 창립 10주년 기념 행사 가져 (2021-12-20 17:22)
콘솔게임 급성장에 도전장 내민 국내 게임사들···"해외시장·수익 활로 개… (2021-12-20 17:14),
대한민국, 2020년 글로벌 게임 업계 4위 (2021-12-20 17:14),
[기관이슈] 대전정보문화산업진흥원 ‘대전 콘텐츠 코리아 랩(CKL) 활용에 관한… (2021-12-20 17:10)
[기관이슈] 대전정보문화산업진흥원 ‘대전 콘텐츠 코리아 랩(CKL) 활용에 관한… (2021-12-20 17:10)
전주대, 글로벌 게임 챌린지(GGC) 2021 ‘대상’ 수상 (2021-12-20 17:10),
게임 노동환경, 양극화와 건강문제 주목 (2021-12-20 17:08),
“국내 게임산업 매출 지난해 21.3% 성장··· 올해 20조 돌파할 듯" (2021-12-20 17:05)
“국내 게임산업 매출 지난해 21.3% 성장··· 올해 20조 돌파할 듯" (2021-12-20 17:05)
전주대 게임콘텐츠학과, 글로벌 게임 챌린지 ‘대상’ (2021-12-20 17:03),

대전정보문화산업진흥원 ‘대전 콘텐츠 코리아 랩 활용에 관한 의견청취’ 진행 (2021-12-20 16:56)
대전정보문화산업진흥원 ‘대전 콘텐츠 코리아 랩 활용에 관한 의견청취’ 진행 (2021-12-20 16:56)
최만식 경기도의원, ‘2022년 문화체육관광’ 예산 3% 증액 최종 5450억 확보 (2021-12-20 16:54), ,
대전정보문화산업진흥원 ‘대전 콘텐츠 코리아 랩(CKL) 활용에 관한 의견청취… (2021-12-20 16:38),
현대카드, 게임사 넥슨과 손잡은 이유는 (2021-12-20 16:36),
구름, 금융위 선정 ‘혁신기업 국가대표 1000’에 뽑혀 (2021-12-20 16:35), , ,
2021년 게임산업 규모, 20조원 돌파 예상 (2021-12-20 16:24)
경북도, ‘경북콘텐츠진흥원 창립 10주년 기념행사’ 개최…비전 2030 선포 (2021-12-20 16:22)
한국 게임산업 올해 매출 20조원 넘어설 듯…전년비 21% 증가 (2021-12-20 16:20)
한국한의약진흥원 ‘한의약 온라인 홍보관’ 오픈 (2021-12-20 16:18),
세종 탄탄한 기부로 인재육성·평생교육 날개 펼친다 (2021-12-20 16:18)
韓 게임산업 지난해 매출 21% 증가…올해 20조원 돌파 전망 (2021-12-20 16:18)
경북콘텐츠진흥원, 콘텐츠산업 진흥 2030비전 선포 (2021-12-20 16:16)
韓 게임산업 세계 점유율 4위…올해 매출 20조 원 전망 (2021-12-20 16:12)
韓 게임산업 세계 점유율 4위…올해 매출 20조 원 전망 (2021-12-20 16:12)
경북콘텐츠진흥원 창립 10주년…"경북만의 특화 콘텐츠로 한류 이끌 것" (2021-12-20 16:07)
경북콘텐츠진흥원 창립 10주년…"경북만의 특화 콘텐츠로 한류 이끌 것" (2021-12-20 16:07)
경기도의회 교육기획위, 한국만화영상진흥원·한국애니메이션고등학교 현장방… (2021-12-20 16:04)
경기도의회 교육기획위, 한국만화영상진흥원·한국애니메이션고등학교 현장방… (2021-12-20 16:04)
세종시 탄탄한 기부로 인재육성·평생교육 날개 펼쳐 (2021-12-20 16:02)
세종시 탄탄한 기부로 인재육성·평생교육 날개 펼쳐 (2021-12-20 16:02)
[2021 광주 AI 결산] ① AI 집적단지·실증센터 계획대로 ‘착착’…영글어가는… (2021-12-20 16:02), , , , , ,
"MZ데이터 모으자" 게임업체 손잡는 카드사 (2021-12-20 16:01),

세종시, 세종지역 7개 기업·단체 ‘장학금·디지털 교육장 구축’ 지원 (2021-12-20 15:54)
세종시, 세종지역 7개 기업·단체 ‘장학금·디지털 교육장 구축’ 지원 (2021-12-20 15:54)
[한복컬쳐 토크 콘서트⑧] 역사 강사 겸 한복 인플루언서 유민아 (2021-12-20 15:52)
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전주대 게임콘텐츠학 ‘모아’팀, 글로벌게임챌린지 대상 (2021-12-20 15:51),
부천문화재단, ‘만화’ 입은 문화도시 추진 (2021-12-20 15:50),