허성무 시장 "수소 연계한 항공우주산업, 창원의 새 성장동력" (2021-08-02 12:14)
한국청소년활동진흥원, 8월 2일부터 ‘2021년 청소년활동 콘텐츠 런칭 페스티… (2021-08-02 12:12)
한국콘텐츠진흥원 ‘2021 게임이해하기 교육’ 실시 (2021-08-02 12:06)
성남시, e스포츠 자문단 발족 … 전문성 더한다 (2021-08-02 12:02)
경기도, 메타버스 기업-공연기획사 MOU 지원 (2021-08-02 12:00), , , , , , ,

[인디인벤] 인디 게임 모여라, ‘방구석 인디 게임쇼’ 개막 (2021-08-02 11:58), ,
경기도, 메타버스 기업·공연기획사 업무협약 (2021-08-02 11:56), , , , , , , ,
[울산소식]울산병원·호수공원대명루첸 지정의료기관 협약식 등 (2021-08-02 11:55), ,
“게임교육문화 신가치 창출” 한국콘텐츠진흥원(KOCCA), ‘2021 게임이해하기… (2021-08-02 11:54)
최초! 창원 수소산업 ‘세계 모델 표준’ 될 것 (2021-08-02 11:50)
대구과학대 평생직업교육혁신사업단, ‘2021년 평생직업교육 UCC 공모전’시상… (2021-08-02 11:50)
넥슨, 청소년 코딩 멘토링 프로그램 ‘NYPC 토크콘서트’ 성료 (2021-08-02 11:46), , , ,
넥슨, 청소년 코딩 멘토링 프로그램 ‘NYPC 토크콘서트’ 성료 (2021-08-02 11:38), , , ,
한콘진(KOCCA), ‘2021 게임이해하기 교육’ 본격 실시 (2021-08-02 11:38)
허성무 시장 “수소 연계한 항공우주산업, 창원의 새 성장동력” (2021-08-02 11:37)
[데일리 IT 단신] 넥슨, ‘NYPC 토크콘서트’ 성료 外 (2021-08-02 11:36), , , , , ,
경기도, 가상·증강현실 기업과 유통사 연결 지원 (2021-08-02 11:36), , , , , , , ,
한국콘텐츠진흥원(KOCCA) ‘2021 게임이해하기 연구센터’ 사업 본격 실시 (2021-08-02 11:32)
[전북오늘] 무주군 "국제태권도사관학교 설립, 대선공약 추진"…진안군 ‘빠망… (2021-08-02 11:30)
인디게임 페스티벌 ‘방구석 게임쇼 2021’, 2~9일 온라인으로 열려 (2021-08-02 11:29), ,
[단독] 차기 콘텐츠진흥원장에 조현래 문체부 종무실장 (2021-08-02 11:23),
한국콘텐츠진흥원(KOCCA), ‘2021 게임이해하기 교육’ 실시… 게임교육문화 … (2021-08-02 11:16)
춘천시, 애니메이션 캐릭터 AI 학습용 데이터 구축 (2021-08-02 11:14), ,
넥슨, 청소년 코딩 멘토링 프로그램 NYPC 토크콘서트 마무리 (2021-08-02 11:12), , , ,
온라인 인디 게임 페스티벌, 방구석 인디 게임쇼 2021 개막 (2021-08-02 11:12), ,
네오위즈 ‘방구석 인디 게임쇼 2021’ 개막 (2021-08-02 11:08), ,
CJ ENM, ‘구미호뎐’ 애니메이션으로…제작지원 사업 공모 (2021-08-02 11:07), , , ,
넥슨, NYPC 토크콘서트 종료 (2021-08-02 11:06), , , ,
온라인 인디 게임 페스티벌 ‘방구석 인디 게임쇼 2021’ 개막 (2021-08-02 11:06), ,
네오위즈, ‘방구석 인데 게임쇼 2021’ 개막 (2021-08-02 11:06), ,
넥슨, 청소년 코딩 멘토링 프로그램 ‘NYPC 토크콘서트’ 성료 (2021-08-02 11:04), , , ,
인디게임 페스티벌 ‘방구석 인디 게임쇼 2021’ 2~8일 개최 (2021-08-02 11:04), ,

오버워치, 게임분쟁 최다… 이용자들 제대로 된 보상 받을까 (2021-08-02 10:56), ,
온라인 인디 게임 페스티벌 ‘방구석 인디 게임쇼 2021’ 개막 (2021-08-02 10:55),
[뉴스투데이 E] 온라인 인디 게임 페스티벌 ‘방구석 인디 게임쇼 2021’ 개막 (2021-08-02 10:54),
양정숙 의원 "게임사 과실 소비자 피해 확산, 청약철회법으로 막는다" (2021-08-02 10:52), ,
KOCCA, ‘2021 게임이해하기 교육’ 실시 (2021-08-02 10:52)
[뉴스투데이 E] 넥슨, 청소년 코딩 멘토링 프로그램 ‘NYPC 토크콘서트’ 성료 (2021-08-02 10:52), , , ,
한국청소년활동진흥원(KYWA), 8월 23일까지 ‘2021년 청소년활동 콘텐츠 런칭… (2021-08-02 10:50)
네오위즈 ‘방구석 인디 게임쇼 2021’ 개막 (2021-08-02 10:46), ,
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신성장 ‘메타버스’…경기도, 유통사 연결 특화 사업 추진 (2021-08-02 10:44), , , , , , ,
넥슨, 코딩 꿈나무 위한 ‘NYPC 토크콘서트’ 성료 (2021-08-02 10:44), , , ,
KOCCA, ‘2021 게임이해하기 교육’ 7년째 진행 (2021-08-02 10:44)
성남산업진흥원 ‘성남 GCX 4기’ 참여기업 모집 (2021-08-02 10:42), , , , , , , , , , , ,
대구과학대, 평생직업교육 UCC 공모전…20작품 접수 (2021-08-02 10:42)
넥슨, 청소년 코딩 멘토링 프로그램 ‘NYPC 토크콘서트’ 성료 (2021-08-02 10:40), , , ,
모핑아이, 중기부·엔비디아 협업 프로그램 선정…메타버스 진출 (2021-08-02 10:38), , , , , , ,
"코딩에 정답 없다" 넥슨, ‘NYPC 토크콘서트’ 성황리 마쳐 (2021-08-02 10:27), , , ,
경기도, 메타버스 시대 기업간 다리 역할…VR/AR 기업과 유통사 연결 지원 (2021-08-02 10:26), , , , , ,
경기도, 메타버스 시대 기업간 다리 역할… VR·AR 기업과 유통사 연결 지원 (2021-08-02 10:24), , , , , , ,
‘롤백’ 따른 소비자 피해 막는다… 게임분쟁 접수 1위 게임은 ‘오버워치’ (2021-08-02 10:21)
CJ ENM, ‘구미호뎐’ 애니메이션화 제작지원 사업 진행 (2021-08-02 10:21), , , ,
온라인 인디 게임 페스티벌 ‘비익스 2021’ 개막 (2021-08-02 10:20), ,
한국청소년활동진흥원, ‘2021년 청소년활동 콘텐츠 런칭 페스티벌’ 프로그램 … (2021-08-02 10:16)
경기도, 메타버스 기업-공연기획사 업무협약 지원 (2021-08-02 10:15), , , , , , , ,
고양지식정보산업진흥원, ‘2021 고양 경기문화창조허브 × 패러블 엔터테인먼… (2021-08-02 10:10),
경기도, ‘메타버스 시대’ 가상/증강현실 기업과 유통사 연결 지원 (2021-08-02 10:06), , , , , , ,
태극기, 품격있는 문화상품으로 재탄생 (2021-08-02 10:06)
춘천시, 인공지능 학습용 데이터 구축 사업 선정 (2021-08-02 10:01), ,
SBA-CJ ENM, 국내 최초로 OTT 티빙 오리지널 애니메이션 제작 지원해 K-애니메… (2021-08-02 10:00), , ,

CJ ENM, 드라마 ‘구미호뎐’ 원작 애니메이션 제작지원 사업 공모 (2021-08-02 09:52), , ,
경기도 기업간 다리역할 톡톡히 해 (2021-08-02 09:52), , , , , , ,
고양지식정보산업진흥원, 크리에이터 육성 위한 전문 교육 프로그램 추진 (2021-08-02 09:52),
CJ ENM, SBA와 ‘구미호뎐’ 애니메이션화 위한 제작지원 사업 진행 (2021-08-02 09:50), , , ,
데이터로 기업 성장 돕는다. 아이지에이웍스 ‘모바일인덱스인사이트’ 출시 (2021-08-02 09:38), , , , , , ,
"영어공부·여행 브이로그, 배우고 싶어? 이거 신청해봐" (2021-08-02 09:38), ,
SBA-CJ ENM, ‘2021 원작 기반 OTT향 애니메이션 제작지원’ 사업 공모 시작 (2021-08-02 09:30), , , , ,
양정숙 의원, 게임회사 과실로 인한 소비자 피해 막는 법안 발의 (2021-08-02 09:29)
CJ ENM, 드라마 ‘구미호뎐’ 애니메이션 제작지원 사업 공모 (2021-08-02 09:25), , ,
[IB토마토](VC포트폴리오)우리 아이 안전·건강 지킴이 ‘닥터대디’ (2021-08-02 09:12), , ,
CJ ENM, SBA와 ‘구미호뎐’ 애니메이션화 위한 제작지원 (2021-08-02 09:02), , , ,

경기도, 기업과 유통사 연결지원 역할 톡톡…메타버스 핵심 ‘가상·증강현실 (2021-08-02 08:58), , , , , , ,
양정숙 의원 "게임사 과실 소비자 피해 확산, 청약철회법으로 막는다" (2021-08-02 08:56), ,
경기도, 메타버스 가상·증강현실 기업과 유통 가교역할 ‘톡톡’ (2021-08-02 08:48), , , , , , ,
이동욱X조보아 ‘구미호뎐’, 애니 제작…CJ ENM·SBA 지원사업 (2021-08-02 08:48), , ,
경북콘텐츠진흥원, ‘경북 스토리 피칭데이’ 작품 공모 (2021-08-02 08:48)
경기도, 게임 커뮤니티에 최대 2000만 원 지원 (2021-08-02 08:48)
콘진원-롯데마트, 중소 콘텐츠기업 유통 활성화 ‘맞손’ (2021-08-02 08:40),
콘진원, K-포맷으로 미주 지역을 사로잡는다 (2021-08-02 08:40),
순천만국가정원, 융합콘텐츠 개발 지원사업 선정 외 (2021-08-02 08:40)
진안군 ‘빠망 TV’ 공공정보 혁신대상 수상 (2021-08-02 08:38),
경기도, 메타버스 핵심기술 가상·증강현실 기업간 연결 첫 성과 (2021-08-02 08:29), , , , , , ,
경기도, 메타버스 시대 가상/증강현실 기업과 유통사 연결 지원 (2021-08-02 08:14), , , , , , ,
경기도, 메타버스 시대 기업간 다리 역할···가상·증강현실 기업과 유통사… (2021-08-02 08:09), , , , , , ,
민들레 홀씨 날리기 ‘스카이 하이’ 방구석 인디게임쇼 출품 (2021-08-02 08:00), ,

네이버-카카오, 8월 ‘웹툰 大戰’ 막 오른다 (2021-08-02 07:34), , , ,
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[창원소식] 창원시,’수소’주제 창원사람들 좌담회 개최 (2021-08-02 07:18)
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경기도, 메타버스 초실감 미디어 공연 추진 (2021-08-02 06:22), , , , , , ,

불펌에 만신창이… 5000억 시장 ‘웹소설’ (2021-08-02 05:07), , , ,

"’창원이 하면 최초’ 수소산업 세계 표준될 것" (2021-08-02 03:58)

경기도·경기콘텐츠진흥원, ‘경기 스토리작가 하우스 파주’ 개소 (2021-08-02 00:58)

"경북의 이야기, 스피치로 승부하라!" 경북콘텐츠진흥원, ‘경북 스토리 피칭데… (2021-08-01 23:16),

한국한의약진흥원, 콘텐츠 서포터즈 온라인 발대식 개최 (2021-08-01 22:02)
경북콘텐츠진흥원,“경북의 이야기, 스피치로 승부하라 (2021-08-01 22:02),

‘K 웹툰’ 주도권 쟁탈전…글로벌 1위 네이버에 카카오 ‘선전포고’ (2021-08-01 21:50), , , , , ,
“최초 수식어 많은 ‘창원 수소산업’ 세계 모델 표준 될 것” (2021-08-01 21:44)