㈜엑사로보틱스(Exa Robotics) (2021-05-12 01:34), , , , , , , , , ,

[춘천]춘천인형극제 `창의인재동반사업’ 선정 (2021-05-12 00:32), , ,
한국장학진흥원, 무료수강 교육과정 ‘빅데이터전문가·코딩지도사 자격증’ 이… (2021-05-12 00:02), , , ,
한국직업능력진흥원, 반려동물관리사 및 미래유망자격증 비대면 무료수강 지원 (2021-05-12 00:02)
한국장학진흥원, 무료수강 과정 한국사&인문학 지도사 1급 자격증 이벤트 선봬 (2021-05-12 00:00)

강원도, DMZ 평화지역 관광 홍보에 나선다! (2021-05-11 23:24),

시원스쿨, 정보보호 ISMS 인증 2회 연속 획득 (2021-05-11 22:38)

[기업사회활동] NHN, 광주정보문화산업진흥원과 게임생태계 활성화 위한 MOU … (2021-05-11 21:42)
경기도, 확장현실 실감기술(VR/AR/XR) 전문인력 양성 ‘VR/AR 아카데미’ 교육생… (2021-05-11 21:34), , ,
대전평생교육진흥원, 온라인 교육 플랫폼 새 이름 ‘대전온on배움’ (2021-05-11 21:00)

전주대, 게임개발 전문 인력 양성 위한 채용설명회 (2021-05-11 20:12)

[5월 11일] 스매시 레전드, 신규 캐릭터 ‘스노우’ 추가 등 게임 업계 핫클립 (2021-05-11 19:50), , , ,
캠프마켓 완전 반환 다가오는데…대중음악자료원 설립 답보 (2021-05-11 19:28)
전주대 대학일자리플러스센터, 게임개발 전문인력 채용설명회 (2021-05-11 19:28)
경기도, ‘Station-G(안산)’ 창업공간 입주 기업 10곳 모집 (2021-05-11 19:06), , , , , ,

연제구, 청년 구직자‘NCS 취업전략 특강’개최 外 (2021-05-11 18:56), ,
문화놀이장날, 올해는 함양 상림에서 만나요 (2021-05-11 18:50)
NHN·광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 ‘맞손’ (2021-05-11 18:43), , ,
e-대전시민대학 새 이름 대전온on배움 공개 (2021-05-11 18:42),
전주대 대학일자리플러스센터, 게임 개발 전문 인력 일자리 채용설명회 개최 (2021-05-11 18:25)
e-대전시민대학 새 이름 ‘대전온on배움’ (2021-05-11 18:10)
VR/AR 아카데미 취.창업 과정 교육생 모집 (2021-05-11 18:06), , , ,
경콘진, VR/AR 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 18:02), , , ,

국제무대에서 인정받은 대전 독립영화 (2021-05-11 17:56)
‘스·승’의 은혜? 달아오르는 ‘K콘텐츠’ (2021-05-11 17:52), , , ,
NHN·광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 MOU (2021-05-11 17:52), ,
"웹소설·웹툰이 콘텐츠 핵심"···네이버·카카오, 글로벌 M&A大戰 (2021-05-11 17:51), , ,
‘K-콘텐츠 위상 세웠다’…스마일게이트·CJ, 무협 회장단 합류 (2021-05-11 17:50)
경기도, 28일까지 VR/AR 취·창업과정 교육생 모집한다 (2021-05-11 17:46), , , ,
부산시-부산섬유패션업계 ‘허심탄회’ 소통 (2021-05-11 17:42)
‘웹툰·웹소설’ 해외 영토 확장하는 네이버·카카오, 왜? (2021-05-11 17:41), , , ,
전주대 대학일자리플러스센터, 게임 개발 전문 인력 일자리 채용설명회 개최 (2021-05-11 17:40)
전주대 대학일자리플러스센터, 게임 개발 전문인력 일자리 채용설명회 (2021-05-11 17:36)
㈜베이직테크, xR솔루션으로 산업 개척 나서 (2021-05-11 17:24), , , , , , ,
춘천인형극제 ‘콘텐츠 창의인재동반사업’ 선정 (2021-05-11 17:13), ,

1300억 규모 대전시 융복합 특수영상 클러스터 6월 예타 결과 나오나 (2021-05-11 16:52),
경기콘텐츠진흥원, 문화기술 사업화 지원 (2021-05-11 16:42), ,
[단독] 이랜드그룹, 이랜드시스템스 사명 바꾸고 CTO에 양호석 상무 영입…’… (2021-05-11 16:42), , ,
대전평생교육진흥원 온라인 교육 플랫폼 새 이름, ‘대전온on배움’ (2021-05-11 16:26)
강원도 ‘MZ 세대’ 겨냥한 DMZ 관광 홍보 나선다 (2021-05-11 16:15)
전주대, 게임 개발 전문 인력 양성…채용설명회 ‘호응’ (2021-05-11 16:10)
한국콘텐츠진흥원, 후임 원장 인선 절차 돌입 (2021-05-11 16:09)
강원도, 평화지역 군사규제 개선 건의···성장거점 마련 ‘총력’ (2021-05-11 16:06)

e-대전시민대학 새 이름 ‘대전온on배움’ (2021-05-11 15:56)
DMZ 평화지역 관광 홍보, 강원도가 앞장선다! (2021-05-11 15:46),
[도란 작가 칼럼] 교육 현장에서의 성평등 (2021-05-11 15:38)
평생교육진흥원 새 플랫폼 ‘대전온on배움’ (2021-05-11 15:34)
경기도 ‘가상/증강현실 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집해 (2021-05-11 15:30), , , ,
‘경기도’ ‘가상/증강현실 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 15:30), , , ,
대전평생교육진흥원, 온라인교육플랫폼 ‘대전온on배움 공개 (2021-05-11 15:28)
경기도, ‘가상/증강현실 아카데미 취·창업 과정 교육생 모집 (2021-05-11 15:18), , , ,
"경기도", ‘가상/증강현실 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집에 관심 (2021-05-11 15:14), , ,
[산업리포트]홈엔터테인먼트기기로 영역 넓히는 61조원 콘솔 시장 (2021-05-11 15:02), , , ,
[뉴스투데이 E] NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체… (2021-05-11 15:02), ,

경기도 ‘VR/AR/XR 아카데미’ 내달 개강 (2021-05-11 14:54), , ,
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 14:49),
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU (2021-05-11 14:44),
NHN·광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 14:34)
경기도, 가상.증강현실 아카데미 취.창업과정 교육생 모집 (2021-05-11 14:28), ,
한국콘텐츠진흥원, 특화 ‘방송영상콘텐츠’ 지원키로 (2021-05-11 14:22), , , ,
식품진흥원, 창업단계별 맞춤형 투자 연계 지원 시동 (2021-05-11 14:21), , , , ,
게임사들 1조 규모 콘솔 시장 공략 ‘속도’ (2021-05-11 14:16),
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 14:16)
코오롱인더-현대차 사내벤처 협력…위치기반 서비스 모델 개발 (2021-05-11 14:08), , , , , ,
고양시, 경기도와 ‘IP융복합 콘텐츠 클러스터’ 협력 위한 업무협약 체결 (2021-05-11 14:08),

수도권 최대 규모 융복합 게임산업 전시회 10일 개막 (2021-05-11 13:59)
코오롱인더-현대차 사내벤처 협업 드라이브 걸다 (2021-05-11 13:54), , , , ,
NHN, 광주글로벌게임센터 입주사에 ‘게임베이스’ 무상 지원 (2021-05-11 13:40),
제천 지역 문화를 활용한 캐릭터·상품 콘텐츠 창작 프로그램 (2021-05-11 13:22)
시원스쿨, 정보보호 ISMS 인증 2회 연속 획득 (2021-05-11 13:14)
시원스쿨, 정보보호 ISMS 인증 2회 연속 획득 (2021-05-11 13:02)

NHN-광주산업진흥원, 게임생태계 활성화 MOU 체결 (2021-05-11 12:51),
NHN과 광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 12:42), ,
[더벨]픽코마, 유료매출 카카오페이지 첫 추월 (2021-05-11 12:12),
네이버-카카오 웹툰 전쟁, 세계 2위 만화시장 미국으로 확전 (2021-05-11 12:10), ,
젬블로, 2년 연속 콘텐츠 창의인재동반사업 플랫폼 기관 선정 (2021-05-11 12:10)
‘IP융복합 콘텐츠 클러스터’의 성공적 안착 위해 고양시-경기도 협약 (2021-05-11 12:06), ,

경기도, ‘VR/AR’ 분야 취·창업 희망자 위한 교육 마련 (2021-05-11 11:56), , ,
경기도, ‘VR·AR 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 11:55), , , ,
경기도, ‘가상/증강현실(VR/AR) 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 11:36), , , ,
세명대 지역문화연구소, 제천 지역 문화 활용 창작 프로그램 운영 (2021-05-11 11:26)
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 11:24),
비디오몬스터, 베트남, 태국 서비스 동시 론칭 (2021-05-11 11:23),
대전평생교육진흥원, 온라인 교육 플랫폼 ‘대전온on배움’ (2021-05-11 11:22)
콘텐츠 액셀러레이팅 프로그램 ‘2021 SIGONG-X ‘ 참가기업 모집 (2021-05-11 11:12)
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 11:12),
비디오몬스터, 베트남, 태국 서비스 동시 론칭. 동남아 시장 공략 (2021-05-11 11:11),
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위해 MOU (2021-05-11 11:02)
고양시-경기도,‘IP융복합 콘텐츠 클러스터’ 협약식 (2021-05-11 11:00)

경기도, ‘가상/증강현실 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 10:56), , ,
대전평생교육진흥원 온라인 교육 플랫폼 새 이름, ‘대전온on배움!’ (2021-05-11 10:56)
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위해 맞손 (2021-05-11 10:54),
경기도, ‘가상/증강현실(VR/AR) 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집…"최신… (2021-05-11 10:46), , ,
NHN, 광주정보문화산업진흥원과 MOU…현지 게임기업 제작·운영 지원 (2021-05-11 10:41),
[시선공감] 경기도 소규모 영화제 활성화 방안은? (2021-05-11 10:36)
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위해 협력 (2021-05-11 10:34),
광주정보문화산업진흥원-NHN, 게임플랫폼 서비스 지원 협력 업무협약 (2021-05-11 10:33)
대전평생교육진흥원, 온라인 교육 플랫폼 새이름 ‘대전온on배움’ (2021-05-11 10:28)
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 10:27),
고양시, 경기도와 ‘IP융복합 콘텐츠 클러스터’ 성공적 안착 위해 ‘맞손’ (2021-05-11 10:26),