NHN·광주정보문화산업진흥원, 게임 스타트업 육성 위해 맞손 (2021-05-11 10:24),
경기도, ‘VR/AR 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 10:24), , ,
경기도, ‘VR/AR 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 10:23), , ,
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 10:22),
외국여행 갑니다, 그 서점으로! (2021-05-11 10:21)
경기도, VR/AR 아카데미 취창업과정 교육생 모집 (2021-05-11 10:17), , , ,
경기도, ‘VR/AR 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 10:02), , ,
[홍보 입찰 정보] 5월 11일자 – 대학광고 및 홍보 위탁 사업 外 (2021-05-11 10:02),
2021 인디크래프트, 유티플러스와 메타버스 플랫폼 활용 온라인 가상게임쇼 진… (2021-05-11 10:02),
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU (2021-05-11 10:01),
2021 고객이 신뢰하는 브랜드 대상(3) (2021-05-11 10:01), , ,
코오롱인더스트리-현대자동차, 사내벤처 운영 업무협약 체결 (2021-05-11 10:00), , ,

NHN, 광주 지역 게임 스타트업 개발 역량 키운다 (2021-05-11 09:50), ,
대전정보문화산업진흥원, 유니크(Unique) 한 콘텐츠 기업 발굴 효과 톡톡 (2021-05-11 09:46),
인디게임축제 ‘2021 인디크래프트 온라인 가상 게임쇼’, 메타버스 플랫폼 ‘디… (2021-05-11 09:38),
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 09:37), ,
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 맞손 (2021-05-11 09:36), ,
한국만화영상진흥원이 미래 만화가를 발굴한다 (2021-05-11 09:34)
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 `협력` (2021-05-11 09:34),
IP융복합 콘텐츠 클러스터 성공위해 고양시·경기도 협약 체결 (2021-05-11 09:32)
경기도 ‘가상/증강현실 아카데미’ 교육생 모집 (2021-05-11 09:30), , , , ,
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 위한 MOU 체결 (2021-05-11 09:18),
NHN-광주정보문화산업진흥원, 게임생태계 활성화 업무협약 (2021-05-11 09:18),
경기도, ‘가상·증강현실 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 09:08), , , ,
‘플레이엑스포 B2B 수출상담회’ 개막 (2021-05-11 09:06)
경기도, ‘가상/증강현실(VR/AR)아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 09:00), , ,

영화 ‘내겐 너무 소중한 너’… "시청각장애는 별도 장애 유형" (2021-05-11 08:58)
시원스쿨, 정보보호 ISMS 인증 2회 연속 획득 (2021-05-11 08:40)
안동 콘텐츠 기업 ‘이음”나루’ 경북관광기념품공모전 입상 (2021-05-11 08:36)
대전시, 만화·웹툰 작가 지망생에게 최대 500만원 지원 (2021-05-11 08:24),
′IP융복합 콘텐츠 클러스터′ 성공위해 고양시-경기도 ′맞손′ (2021-05-11 08:24)
경기도, 가상·증강현실 아카데미 취·창업 과정 ‘교육생 모집’ (2021-05-11 08:14), , , ,
경기도, ‘VR/AR 아카데미 취·창업 과정’ 교육생 모집 (2021-05-11 08:05), , , ,

한국콘텐츠진흥원, 후임 원장 공모 절차 착수 (2021-05-11 07:44)
해임 건의에 원장 공석 된 콘텐츠진흥원, 하반기에 정상화 (2021-05-11 07:00)

경기도, 가상/증강현실(VR/AR) 아카데미 취·창업 과정 교육생 모집 (2021-05-11 06:06), , , ,
[n번방 1년, 남은 질문들②] 초고속 n차 유포 불붙이는 ‘클라우드’ (2021-05-11 06:01), , , , ,

경기콘텐츠진흥원, 실력파 뮤지션 발굴 ‘인디스땅스 2021’ 참가자 공모 (2021-05-11 05:28),
공간 본연 역할 지켜내 생활문화공동체로 진일보 (2021-05-11 05:02)

플레이엑스포 수출상담회 14일까지 진행 (2021-05-11 03:12)

[사설] 시 청년취업지원사업 실효성 높일 개선책 찾아야 (2021-05-11 00:10),
한국장학진흥원, 무료수강 과정 CS강사 및 스피치지도사 자격증 이벤트 (2021-05-11 00:00)
한국직업능력진흥원, 학교안전지도사 등 미래유망자격증 언택트 무료수강 지원 (2021-05-11 00:00),

경남문예진흥원, ‘스타트업 지원사업’ 17일까지 온라인 접수 (2021-05-10 23:28), ,
함양 ‘문화놀이장날’ 3년 연속 국고지원 선정 (2021-05-10 23:28)

2021 인디크래프트, 유티플러스 인터랙티브 ‘디토랜드’와 가상게임쇼 진행 (2021-05-10 22:14), ,
내 기분을 말해주는 나의 분신, 이모티콘의 경제학 (2021-05-10 22:03), , , ,

뮤지션들의 대전…‘인디스땅스 2021’ 참가자 모집 (2021-05-10 21:56)
도내 예비 창업자 든든한 성장 디딤돌 (2021-05-10 21:42), , , , ,
국립칠곡숲체원, 산림 교육 동화책 발간 (2021-05-10 21:06)

대전 만화·웹툰 아이디어 창작지원 (2021-05-10 20:09), ,
포스트 코로나 의료관광 수요에 대비해야 / 김재홍 (2021-05-10 20:08), , , ,

‘IP융복합 콘텐츠 클러스터’ 성공적 안착 위해 고양시-경기도 협약 (2021-05-10 19:32), ,
2021 플레이엑스포 수출상담회 10일 개막…온라인 수출상담 900여건 진행 (2021-05-10 19:28)
실력파 뮤지션 짐검 승부 ‘인디스땅스 2021’ 참가자 모집 (2021-05-10 19:15),
2021 플레이엑스포 수출상담회 10일 개막…온라인 수출상담 900여건 진행 (2021-05-10 19:10)
[이슈] 인디크래프트, 유티플러스 인터랙티브와 메타버스 제휴 (2021-05-10 19:01), ,

스승의날 기념, 제1회 한국강사신문 선정 대한민국 최고 명강사 정동욱 박사를… (2021-05-10 18:42)
문체부, 방송영상콘텐츠 65편 제작 지원…186억 투입 (2021-05-10 18:30), , , , ,
2021 플레이엑스포 수출상담회 10일 개막…온라인 수출상담 900여건 진행 (2021-05-10 18:30)
경기도, Station-G(안산) 입주기업 모집‥창업공간부터 사업화 까지 맞춤형 지… (2021-05-10 18:26), , , ,
[문화소식] 김해문화재단, 경남문화다양성 포럼 개최 (2021-05-10 18:18), ,
대전시, ‘만화·웹툰 아이디어 창작지원사업’ 참가자 모집 (2021-05-10 18:16), ,
경기도, 안산 스타트업 창업공간 입주사 모집 (2021-05-10 18:12), , , ,
‘2021 플레이엑스포 B2B 수출상담회’ 개막, 5일간 대장정 (2021-05-10 18:12)
세명대, ‘캐릭터 상품 콘텐츠 창작 프로그램’ 운영 (2021-05-10 18:02)

OTT 등 부문별 특화 방송영상콘텐츠 총 65편 제작 지원 (2021-05-10 17:56), , , , , ,
고양시, 경기도와 ‘IP융복합 콘텐츠 클러스터’ 조성 협약 (2021-05-10 17:46)
[스마트라이프] 또 다른 혁신일까 거품일까…’디지털 자산’ NFT란? (2021-05-10 17:42), , ,
‘K-메타버스’ 키운다…닻 올린 MZ세대 (2021-05-10 17:39), , , , , , ,
2021 인디크래프트, 메타버스 플랫폼 활용 온라인 가상게임쇼 진행 (2021-05-10 17:32),
"K-웹툰작가 양성" 한국만화영상진흥원, K-COMICS 아카데미 17일 개강 (2021-05-10 17:30)
[스타트업 소식] 펫앤스테이·청소연구소·마켓컬리·패스트파이브 外 (2021-05-10 17:30), , , ,
국내 게임업체, 콘솔 시장 공략 가시화 (2021-05-10 17:24)
경기도-경기도경제과학진흥원, Station-G 입주 창업 지원 (2021-05-10 17:22), , , , ,
애니·웹툰 청년기업들 "전남으로 가자" (2021-05-10 17:19)
김해문화재단, ‘경남문화다양성 포럼’ 21일 개최 (2021-05-10 17:08)
‘IP융복합 콘텐츠 클러스터’의 성공적 안착 위해 고양시-경기도 협약 (2021-05-10 17:02)
[biz경기] ◆’공정무역 제품 개발 지원’ 참여사 모집 ◆배달특급, 일일 거래… (2021-05-10 17:02)

픽셀로, 정보보안 모니터 필터?스마트폰 필름 출시 (2021-05-10 16:58), , , , ,
2021 인디크래프트, 유티플러스 메타버스 플랫폼 ‘디토랜드’로 개최 (2021-05-10 16:56),
광주정보문화산업진흥원·NHN, ‘게임 산업 키우기’ 손 잡았다 (2021-05-10 16:54),
김해문화재단, ‘경남문화다양성 포럼’ 진행 (2021-05-10 16:50)
경기도,무료로 Station-G(안산) 입주할 창업기업 10개사 모집 (2021-05-10 16:46), , , , ,
중장년 게이머를 공략하라 (2021-05-10 16:46)
식품진흥원, 2021년 엑셀러레이팅 지원사업 참여기업 모집 (2021-05-10 16:44), , ,
[광주소식]광주문화재단 ‘웰컴 투 마이 아트하우스’ 운영 등 (2021-05-10 16:40),
2021 플레이엑스포 수출상담회 온라인 개최, 수출상담 900여건 진행 (2021-05-10 16:40)
대전시, 만화-웹툰 작가 지망생 데뷔 돕는다 (2021-05-10 16:38)
광주정보문화산업진흥원·NHN 업무 협약 (2021-05-10 16:34),
식품진흥원, 2021년 모의ㆍ실전 크라우드펀딩 지원사업 참여기업 모집 (2021-05-10 16:20), , , , , ,
2021 플레이엑스포 랜선 개막… 수출상담 900여건 ‘긴 줄’ (2021-05-10 16:20)
IP융복합클러스터, 방송영상밸리·한예종 유치에 ‘긍정효과’  (2021-05-10 16:10), ,
2021 인디크래프트, ‘디토랜드’ 통해 온라인 가상게임쇼 진행 (2021-05-10 16:04)

[기자수첩]박물관이 테마파크보다 중요하다 (2021-05-10 15:59),
2021 인디크래프트, 메타버스 플랫폼 활용한 온라인 가상게임쇼 진행 (2021-05-10 15:56),
경기도, 2021 플레이엑스포 수출상담회 10일 개막…"수도권 최대 규모 융․복… (2021-05-10 15:56)
[SR게임] 2021 인디크래프트 온라인 가상게임쇼, 메타버스 플랫폼 ‘디토랜드’… (2021-05-10 15:54),
OTT 특화 등 콘텐츠 65편 제작 지원 (2021-05-10 15:47), , , , , ,
수도권 최대 게임산업전시회 ‘2021 플레이엑스포 수출상담회’ 10일 개막 (2021-05-10 15:22)